植物大战僵尸花园战争 全角色解析与各模式玩法心得,供有需要的玩家参考。
模式介绍:
1.四人组队守十波(这模式奖励不错,难度不同金钱获得量也不同,特别是BOSS关,3个钻石或3个钱袋就大赚了,可惜机率微,如果想赚钱又不是玩最高难度不建议玩这个)
2.五十杀(就是高手过招,目前最高支持人数是12VS12, 看哪一队先拿够50杀就胜出, 输嬴都可得到2000元奖金,嬴的队伍再加500,再加上个人拿到的钱)
3.领地战(不同地图有不同的据点数量,最后一关也有不同的胜利方法, 强尸目前就是要占领地, 植物就是要守领地, 类似攻守城战, 这模式拿到的金钱可观, 因为每成功/失败+攻/守都会+1000元,结束游戏的时候也立马+2000元)
植物守下阵地时游戏结束,然后看僵尸抢的点多还是植物守的点多
(如何占地?) 就是在家园范围内强尸数大于植物数, 中上方即有一条东西紫色不断侵食绿色.满了就等于占领了.
此外,此模式提供小兵作战, 植物可种植小植物死守领地, 强尸可召唤小强尸来完成霸权.
4.经典五十杀( 就是不允许任何变种角色,武器升级,技能升级,外观装扮)
5.经典占地战( 就是不允许任何变种角色,武器升级,技能升级,外观装扮)
6.炸弹战( 在地图中间会有一个炸弹,角色走近可以拿着炸弹,队友们任务就是要保护拿着炸弹的人,安全送到放置地点,放置后要死守该地30秒,炸弹就会爆炸,得一分, 敌队必须要在对面队运送途中把持有炸弹的人杀掉,夺取炸弹,或是在放置后30秒内把炸弹折掉,最先能引爆3次炸弹的队胜利)
7.混合模式(就是一局内混合多种模式,看最后哪队胜利比较多)
角色介绍:
植物
1.豌豆 血量125
定位: 擅长中远距离作战,子弹基本推有浅射功效.所以不一定要精准打中敌人,也会造成伤害.
技能: 1.钻地,变连发炮(升级: 子弹变少,伤害提高) (开启此技能时会减伤)
2.加走速和跳高点(升级: 跳更高, 但没移速加成)
3.放AOE炸弹(升级: 伤害更好,但廷迟爆炸)
武器升级: 子弹量,装填速度,伤害
变种:
一. 火豌豆,喷射出来的子弹带燃烧状态,被打中敌人每秒-5血,持续3秒.
二. 冰豌豆,喷射出来的子弹带冰冻状态,被打中敌人缓速,被打中3-5下时被冷冻,无法移动攻击.
三, 毒豌豆,吓射出来的子弹带毒素状态,被打中敌人每秒扣2~3血,持续4秒
四. 灭声豌豆,喷射出来的子弹无声,爆头伤害极高,没扩散伤
五. 豌豆突击者,机枪装备,连射,没扩散伤
六. 浆果豌豆, 一枪伤害在40、扩散也有20滴,目前很强势的新角色,射速与换弹都一般
七. 警长豌豆, 6发子弹, 全爆头可秒杀敌方,没扩散伤
2.食人花 血量150
定位: 刺客.是游戏中特殊角色,可秒杀任何强尸单位(玩家也可),盲点是吃强尸后需要消化,大概来个4秒左右. 如果绕到背面可以秒杀吞下去,前/左/右面可以施展近距离攻击,就是咬,或喷.
技能: 1.地遁, 潜进地底不受攻击(潜到敌人旁边可起来吞杀他),注意的是工程师的音波技能会把你震出地下, 而且地下前进时地面会显示前进路径,就是敌人可知道你在哪个位置, 所以尽可能不让他们看到路径(即是地面烂掉), 因为强尸们有各种逃生技能) (升级:移点更快,但时间减少)
2.放地刺, 踏中敌人会被吊起来2秒, 1秒造成25血. 库存2个(升级: 1秒造成35血,减少同时能放置的数量)
3.喷口水, 减慢敌人走速跟微量攻速(升级: 完全封住敌人不能走动, 但可攻击)
武器升级: 移速,消化时间,HP+25
变种:
一.火食人花, 不再唾咬,改为喷火.被打中敌人每秒-5血,持续3秒.
二.毒食人花, 不再唾咬,改为喷毒.被打中敌人每秒扣2~3血,持续4秒
三.食人普拉, 食人之后回复HP
四.高能食人花, 不再唾咬,改为喷电.被打中敌人会连锁到附近敌人
五.热浪食人花, 吞人后速度加快
六.钢铁食人花, 天生+50HP, 攻击力提高至50血一口,防御轻微增加.
3.太阳花(菊花) 别要被爆 血量100
定位: 补师,可以帮小植物跟玩家们补血的角色.基本武器是中高速连射太阳光.
技能: 1.治疗光线, 就是在中短距离给别人补血( 升级:补的血量更多)
2.集中光线, 像碗豆的钻地(升级: 发出光线前有0.8秒集气,伤害更高,子弹更少)
3.小花盆, 召唤一盆花, 每2秒喷出3个+5血的阳光(升级: 不再加血,变成对敌人喷射黑暗光,中范围距离,伤害不错, 3下能喷死科学家)
武器升级: 子弹量,装填速度,伤害
变种:
一.幽灵太阳花. 开火速度更快
二.神秘太阳花. 储气攻击.伤害可观
三.高能太阳花, 极速低伤害子弹,子弹可以对目标周围的敌人连带造成伤害
四.火太阳花, 子弹带燃烧状态,被打中敌人每秒扣5血,持续3秒
五.金属太阳花, 俱备150超高血量,攻击为短距离、换弹一般
六.法老王太阳花, 每次3连发,伤害提高,射速不错
4.仙人掌 血量125
定位: 狙击手,基本武器是针刺,中高伤害输出,子弹弹道快,但要求准确.子弹冷却中等.远距离战斗角色.
技能: 1.薯墙,左右高中间低,像城墙上的结构.(升级: 高一点,血量高的墙,但没有左右了,只能放1个)
2.地雷, 伤害高(升级: 伤害低一点, 但可放数量增加,能见度减低
3.无人机, 可化成视角为可飞空的5HP无人机,无人机的技能:群炸(升级: 只有单炸,但冷却快,而且有20HP)
武器升级: 子弹量,装填速度,伤害
变种:
一.火仙人掌. 子弹带燃烧状况,被打中敌人每秒扣5血,持续3秒.
二.冰仙人掌. 子弹带冰冻状态,缓慢打中敌人,被打中3~5发冰冻2秒.
三.未来仙人掌. 储气攻击.爆头伤害高!
四.高能仙人掌. 高速子弹.伤害减低,弹射附近敌人.
五.迷彩仙人掌. 伤害极高、距离极远,但换弹很慢、攻击间隔较长
六.土匪仙人掌-伤害在10滴左右、射速极快,换弹一般,很容易一下就没子弹
七.橘子仙人掌. 更高伤害.三连发特性
僵尸:
1.步兵..血量125
定位: 基本装备有机枪,作中远距离作战士兵.目标是杀人
技能: 1.喷射器, 可弹射至高空(升级: 向大约45度弹射,可用2次)
2.ZPG, 精准打中可以秒人(升级: 变成多重ZPG,伤害低,但可连续发射4发)
3.毒气烟弹, 投出弹可遮蔽视线,毒气范围每秒伤害2血(升级: 每秒伤害4-5血)
武器升级: 子弹量,装填速度,伤害
变种:
一.极地步兵. 冷冻射击.被射中敌人缓慢.被连射一段时间后冷冻2秒.
二.超级指挥官. 3连发,装填快.可升级为4连发.
三.坦克队长. 主武器ZPG .但子弹数只有1颗.
四.迷彩游侠. 伤害较高、放大镜感觉较大、攻击间隔快速,唯一缺点是连续攻击后作力很大
五.三军统领. 无限子弹,但长时间使用会过热
六.天空部队. 极限子弹弹道和开火速度.
2.工程师 血量125
定位: 基本装备爆炸性子弹,像豌豆.目标是修复传送门,架构炮台,杀食人花
技能: 1.弹弓地钻, 可加速和撞开敌人,但使用途中不可使用其他技能(升级: 速度更快,但持续时间更短)
2.音波弹, 可振晕别人,有效对付遁地食人花. (升级: 像地雷似的放在地上,敌人接近爆开)
3.无人机, 跟仙人掌的一样.(升级: 无人机武器变激光枪,单炸)
武器升级: 子弹量,装填速度,伤害
变种:
一.技术工程师. 极速子弹
二.水管工. 大范围武器
三. 焊接工. 带火属性攻击,中距离,装填时间一般.
四. 电工. 近程子弹,能弹射附近敌人.
五. 油漆工程师. 十字弓射程无限且威力高完全命中的话一发40 溅射只有10 射速极慢
六. 园丁工程师-攻击附带毒属性伤害,但取消了扩散效果,需要较高精准度
3.科学家 血量100
定位: 中近距离作战角色, 能够运用各种科技, 技能用途多元化,团战狡狡者.
技能: 1.瞬间转移一段距离(升级:变成光球免疫各种伤害一段时间,但也不能攻击/技能)
2.技射手榴弹,可附在墙或地面(升级:变成补血爆弹,被炸中队友HP回复50)
3.装置回血机, 可对小范围内队友回血(升级: 回血机会变硬,但回血速度减低)
武器升级: 子弹量,装填速度,伤害
变种:
一.太空人. 长射程,更精准.
二.海洋生物科学家. 短距离散弹,7发,装填速中等.
三.毒博士. 每一下攻击带有毒伤害.
四.物理学家. 长射程, 且接近时会高伤害.
五.化学家. 近距离伤害高,换弹慢.
六.考古学家-攻击是会出现金币,射程为中、短距离,换弹一般
4.全明星 血量200
定位: 血量最高的角色,担当冲锋,中距离支援,抛物线子弹,无子弹夹,但连发会过热
技能: 1.冲冲冲!!撞开路径上的敌人造成50血(升级: 冲的距离增加,但CD增长
2.送你一个小朋友附上炸弹(升级: 伤害增加,CD增长
3.假人盾牌, 可挡子弹和防范食人花(就是卡位而已) (升级: 变为明星盾牌,可放4个,但耐久减低)
武器升级: 子弹量,装填速度,伤害
变种:
一.英式足球员. 开火变慢.但高伤.
二.曲棍球员. 开火极速.
三.守门员. 攻击带冰伤害,多次击中后冰冻目标2秒.
四.板球员. 开火时冻结目标.
五.棒球员. 攻击变成直线,射速提高、但伤害略降
六.摔角明星-火力非常强大(14-15滴)但准度不佳、射速较慢,使用第2招冲刺伤害会强化
累计评论0条
展开其余评论