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刀塔传奇竞技场坦克熊猫潮汐骷髅王哪个好

潇潇2014/06/12评论 (0)

刀塔传奇里面竞技场里面的肉盾强悍的有熊猫、潮汐和骷髅王,那么这三者中哪个更厉害呢,我们该选择谁呢?下面潇潇就来对这三个英雄好好分析下吧。

潮汐

五星力量9.8,在三个T里面排第二,比熊猫少0.1。那么80J的时候力量就少8点力量。这8点力量在高等级的PK里面其实可以忽略不计。(按dota的算法1力量=19血。在传奇里面是多少小编没去考证,不过应该差距不大。)

从技能上看,4技能能增加潮汐的生存能力,无论对面是法师队还是物理队!(法师的攻击循环也有普攻,只要你是普攻小编就减伤,别以为法师平A人不疼,主属性高了攻击力自然也会高起来,只不过和物理队比缺少物理暴击而已。)PS:黑鸟除外!

装备上,紫0到紫3,双龙芯(血量),双笛子(魔抗),双板甲(物抗),一切都是为了让自己更肉,很多人说他是传奇第一T,从肉的程度来看,的确如此。(请暂时放下开了大的死骑。)

骷髅王

五星力量8.7,一下子就被潮汐和熊猫甩了一条街。(真的有一条街!)力量低带来的不仅仅是血量少,而且还反映了在裸装的情况下攻击力也逊色于其他两位。但骷髅王在属性上的劣势能在装备和技能上拉回来,所以各位骷髅粉们别太担心。

技能上,直接了当的说,除了一技能稍微逊色一点,其他三个都是BUG般的存在。二技能暴击成长性高,而且当骷髅王能直接面对对面中排的时候,一刀下去砍两到三个(目前JJC中排谁不站影魔DP?更何况大多数玩家都会附带一个巫妖。。。),暴击一下血就回上来了然后接着继续输出。

三技能吸血,全体增益,在你后期拥有一队比较成型的物理队组合时,只要对面爆发一波带不走你,在接下来的2-3回合的平A阶段你的队员血就会回上一大半,那个回血量,个人不负责的推测大概有小鹿的1/4-1/3(后期物理队的暴击很高,像小黑那种冰箭暴击加回血,你自己想象一下。)

四技能复活,重新站起来大概能回80%左右,这个技能,一句话概括是:血量X1.8外加战术意义。这个血量X1.8小编想玩得起传奇这款高智商游戏的人都能理解,那战术意义何在呢?这个战术意义会在下文对比中做出分析。

装备上,龙芯(血量),天堂(闪避+输出),其余的都是输出装,如官方所说,前排输出。

熊猫

成长9.9,上文已提到,三人排位排在榜首。

技能,这个是重点。当然这只是小编个人看法,如果你觉得有不同意的地方,请亲喷,因为1000个人眼里有1000个哈姆雷特,正因为有不同的世界观才造就出这个五色斑斓的世界。

一技能,醉拳,熊喵的拳脚功夫把敌人打的七晕八素,造成一连串的物理伤害。

大家都看过视频,知道这个技能能起到压缩阵型的效果,但小编这里想侧重强调一下伤害。这个技能主要的输出都打在了T的身上(除非对面先倒T,在这考虑的是55开的情况),而当你的T是潮汐或者物抗高的T(例如:全能开大)的时候,效果就会大打折扣。那如果给你打到骷髅王身上呢?的确挺疼的,不过。。。骷髅王能复活~~

二技能,酒雾,击碎一个酒桶,用弥散的酒精笼罩敌人,造成魔法伤害。醉酒的敌人会大幅降低物理命中和闪避率。专克物理队和~紫色技能是闪避的英雄(女王,风行和传说中的后期第一T小娜迦)。照成的魔法伤害嘛。人家因为没法伤和法爆的加成,所以你就当做是个顺带的杀必死吧!

三技能,雷霆震落,熊喵用他沉重的身体跺击大地,造成物理伤害,并短暂眩晕敌人。首先物理伤害,那就存在物理暴击的加成,输出客观。其次短暂眩晕敌人,附带控制,看上去不错哟。但是杀伤的范围不大,最多能波及到中排(和小小的山崩,牛头的余震一样),但但是。没错,就是但但是,小编能打到中排哦,小编能打到中排哦,小编能打到中排哦。。。(以下省略1000句)。影魔表示抗议:楼主你这是在针对小编!

四技能加力量,侧面提高血量和攻击力,没什么好说的。

三个T对比:

首先情况都是考虑为单T的情形。

最近潮汐被大家抛弃的原因主要有两个,一:没输出。二:开不出大。

对于一,潮汐是大肉,别在一那点输出,他站着吸收的伤害是别的T无法比拟的。

对于二,开不出大这个问题,楼主表示只能赞同。因为现在小黑的上场率太高,单体输出高,再加上DP和小黑的沉默连环扣。就算你有能量放大,但也只能胎死腹中。

那小编们从潮汐的身上就可以看到小编们目前对T有什么要求了。

其实就三个:一肉,二输出,三最好能开大。针对这三点小编分析下骷髅王和熊猫。

新秀骷髅王

别看小编上文说他血量X1.8,其实他真的很脆。因为双抗就摆在那。而且有个隐藏属性大家可能忽视掉了。那就是受到一定量的伤害时,输出是会被打断的!所以到了后期在你爆一下我爆一下的情况下,骷髅王有可能死了再复活再死了也砍不出一刀!真的你可以想想当DP开大时骨弓的样子。

当然小编上文说了骷髅王还有他的吸血光环给后排输出带来生存能力,还有的就是传说中的战术!

说到战术,无非就是他的大,当骷髅王倒地后,对面的整容会往前迈进,这个时候你的2号位就开始受到打击了,不过打击时间不长,大概就4秒的样子,4秒后骷髅王就会复活然后重新吸收火力。要是你的2号位是一姐或者DP,你可以不用担心,因为这4秒的输出是秒不掉她两的(一姐被动加血,DP高抗高血量)。而这个时候。你骷髅王重新吸引火力,对面的T会回头,没错!是回头干骷髅王,要是这个T是熊猫。要是这个熊猫刚好有大,呃你懂的。而且就算对面不是熊猫或者没有大,但这时候骷髅王是可以直接切中排的,只要给他砍出一刀暴击,那么对面的影魔估计就会比你的影魔先交代了。

好了这就是骷髅王的战术意义所在,你可能觉得这压根就是坑爹的。可是你也要知道,当一个战术施展成功时,带来的往往是一场胜利。

关于T在JJC里面大招开不出来的问题:这个对骷髅的影响基本没有,因为骷髅的大开不开的出其实没什么影响,你要开出大来,那只是锦上添花,你要是开不出来,那也是无关紧要。

肉的程度其实三者的血量是很接近的,潮汐双龙芯撑血,熊猫四技能撑血,骷髅王有复活

所以血量并不是关键。关键是双抗上,熊猫会遇到和骷髅王一样的问题。那就是会被打断很多次输出。所以三技能看上去很美好,可是你得放得出来呀!

但即使一直被打断,骷髅王和熊猫的输出都会在潮汐之上,这你放心。至于大招的问题,别说小编说。连这么潮汐都开不出来大,你以为你是国宝就能开出来?除非你的黑黄能手动打开顶掉小黑的沉默!

而骷髅王的战术克制,请别在意。这个就跟小鹿魅惑对面斧王电棍开大一样,是可遇不可求的

所以别担心熊猫会被骷髅王克制。

其实小编想说一句老话:没有最强的队伍,只有最强的玩家。

只有各位不断的在自己以后的阵容上专研组合,才会出现最强的队伍,每个T有每个T的特色,就像人一样。所以各位玩家们,只有对手里的英雄研究透彻了,JJC排名才会有所提升。

关于游戏:

巫妖王降临,凛冬降至,无数英雄被巫妖王洗脑,成为了他的邪恶仆从,刀塔世界正处在崩溃的边缘。如今能够拯救刀塔世界的人就只有你了,出发吧!唤醒哪些被洗脑的英雄,击败巫妖王!谱写属于你的刀塔传奇! 

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