在那遥远的10年前-2004年波兰游戏开发商Infinite Dreams在塞班平台发行了一款经典的纵版2D街机射击游戏《傲气雄鹰》,而10年后为了迎来它诞生10周年的纪念日,Infinite Dreams将这款游戏重新移植在iOS平台上,并且正式命名为《傲气雄鹰2014(Sky Force 2014)》。
左边是《傲气雄鹰2014》的截图,右边是塞班时代《傲气雄鹰》的截图,看到右边这幅画面,各位玩家们有没有想起自己的过去呢
重新制作的傲气雄鹰除了保持原版的怀旧经典风格以外,为了适应现代化的游戏环境在细节纹理上进行了大幅度改进,同时游戏又保留了原作的基本玩法和关卡设计,增添了丰富的升级系统和社交元素,虽然现在iOS平台上的打飞机游戏层出不穷,但是经典就是经典,新版在《傲气雄鹰》一眼看上去就有一种别于其他同类型游戏的气场。
游戏目前上架的还是测试版本,但是由于内容比较丰富,我们已经可以从这个版本中得到大量的信息,首先是游戏的画面和音效质量,重新采用的图像引擎制作后的画面可以说相当惊艳,无论是物理爆炸效果还是地形环境的纹理都显得非常精致,特别是游戏所使用的色彩比较鲜艳,非常讨好玩家的眼球,而在音乐方面得益于硬件的提升,无论是背景音乐还是射击爆炸声效也更为动感了。
游戏在原版玩法的基础上,增加了许多场景细节和趣味的战斗,其实老玩家应该知道《傲气雄鹰》玩的不是过关而是打出完美的关卡完成度,越往后面的关卡,就算打败了BOSS也会因为完成度不够还是不能过关,2014版延续了这一经典的设定,完成度不仅影响玩家的通关状态,还会影响每一关的星级评定,只要达到70%的完成度,就可以获得一颗星,100%完成度的话可以获得两颗星,营救出关卡所有人质将再获得一颗星,当然终极挑战还是全程无伤才能拿到的那颗星,这项挑战可以说难度方面极高,必须付出极大努力的情况下才有可能收获回报,升级系统则丰富了游戏玩法,也增加了一定的耐玩度,给予玩家们更多的空间打造出属于自己心爱的战机。
操作上,游戏也对iOS平台进行了优化,例如玩家可以选择用手指按住飞机进行拖动,也可以让飞机跟随玩家的手指来移动,还可以同时支持云备份存档和多个设备之间的共享。
从画质的增强,要素的增多,体贴的设计可以看出,Infinite Dreams并不只是打算让玩家怀念这款游戏,它更多的是希望在这个新生的移动设备年代打造出属于自己响当当的品牌,虽然从时间上来看似乎切入的比较晚,但是诚意永远都不会姗姗来迟,水银希望《傲气雄鹰2014》在正式版本中能够更加闪耀。
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