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神秘Ubisoft的E3展前懒人包 各系列大作盘点

shinji2014/05/28评论 (0)

阅读前,请先与Ubisoft的疯狂兔子大喊「BWAAAH!!」

    Ubisoft近期几乎每款重量级游戏都有中文版,因此亚太区的玩家对这间大厂的熟悉度远超过其他欧美厂商,而Ubisoft也努力以旗下庞大的开发团队持续推出系列作 品。虽然不是说每款都是神作,但也保持著不错的水准。至于全新IP的开发方面,Ubisoft也毫不逊色,例如今年上半年的《南方四贱客:真实之杖》与 《光明之子》都受到玩家好评,更别提已经让玩家等快两年的《看门狗》终于要在6月26日推出中文版了!而Ubisoft除了每年E3展都会固定举办发表 会,对于旗下重量级作品的宣传更是铺天盖地,等到游戏发售了玩家却有种已经全破的错觉…

但是…今年的案情并不单纯…

    大家都知道去年《刺客信条4:黑旗》从3月就一路宣传到11月的发售日,但今年在游戏媒体踢爆《刺客信条:大革命》的消息之前,Ubisoft对这款每年至 少出一款的台柱竟然完全安静无声。更妙的是,前阵子Ubisoft的财务会议上突然宣布《孤岛惊魂4》即将推出的消息,让游戏媒体与玩家有点措手不及! 《汤姆克兰西:全境封锁》的总监Ryan Barnard曾经说过:「我已经厌倦在游戏上放吊钩,让游戏还没推出之前玩家就知道如何创造一切。我会让品牌与行销团队如坐针毡。」难道Ubisoft 真的有调整过自己的宣传方式吗?神秘感难道真的比大量情报更得人心?是事出有因?是非善恶的因果循环?还是天意作弄?到底是情爱的纠葛、命运的纠缠…(被 众编辑围殴)

好啦要认真了,接下来就为大家整理一下今年Ubisoft会在E3展亮相的作品,就让我们继续看~下去…

Assassins Creed 《刺客信条》系列

    讲到今年的《刺客信条》,那就是由10间工作室联手打造的《刺客信条:大革命》了!小编我个人非常喜欢巴黎这座城市,所以将舞台搬到法国大革命时期,我当然 非常兴奋期待!不过除了这件事情是确定的之外,本作目前没有一件事情是确定的。四人合作模式?「可能」有。水平式跑墙?「可能」有。刺客?「可能」…什么 话?没刺客还叫《刺客信条》吗!(再度被众编辑围殴)大家回想去年这个时候,我们已经可以把《黑旗》的主角爱德华和他的愉快海盗伙伴们倒背如流了,但是现 在我们连《大革命》的刺客叫什么名字都不知道!这…这不科学!

    而且《刺客信条:大革命》还不是最神秘的,Ubisoft再三强调他们对本世代主机不离不弃,但目前为止《刺客信条:大革命》只宣布会在Xbox One等次世代平台推出,那就只有两种可能:1. 《刺客信条:大革命》其实还是会推出本世代版;2.本世代还会推出一款《刺客信条》。而且2的可能性比较大,因为这款谣传的新作连名字都有了,叫做 Assassins Creed Comet《刺客信条:彗星》,而且玩家扮演的不是刺客,而是圣殿骑士!哇,这真是越来越令人好奇了。而且Ubisoft的执行长也曾经向游戏媒体透露有 三款《刺客信条》正在开发中,所以今年除了《刺客信条:大革命》之外还会推出一款《刺客信条》,似乎也不嫌多?

    说了这么多,还是要等Ubisoft在E3展的情报公布,一切谜题才会解开。大家不妨一边期待《看门狗》,一边猜测一下凶手是谁….啊不对,是猜《刺客信条》还会有甚么惊人的爆点!

The Crew《飆酷车神》

    自从《极道车魂:旧金山》之后,Ubisoft已经快三年没有推出赛车游戏了。不过去年《飙酷车神》一发表,标榜「整个美国都是你的赛车场」、「宛如RPG 的车辆改装」与「社群式车队竞争」等新颖的概念,立刻吸引了许多玩家的目光,就连平常对赛车游戏兴趣缺缺的我都眼睛一亮!毕竟以前的赛车游戏大部分都只主 打收录车种、画面表现还有驾驶手感等要素,游戏性方面顶多就提一下线上多人模式而已。(《极限竞速5》的Drivatar虽然也是很炫的概念,但游戏核心 还是局限在少数几条赛道上面)而《飙酷车神》很显然不想只成为一款只有赛车粉丝会捧场的游戏,而是希望所有的玩家都可以在同一个开放世界中娱乐,光是这个 概念就可以给《飙酷车神》鼓鼓掌了!

    可惜去年游戏界的赛车场可是龙吟虎啸,先有微软的王牌《极限竞速5》(McLaren P1的橘色屁屁倩影我们看过几百回了?),后有EA的老牌警匪追逐作《极速快感:生存竞速》(《极速快感》甚至红到可以拍电影!),相形之下《飙酷车神》 的光环就黯淡不少,更雪上加霜的是《飙酷车神》还跟《看门狗》手牵手一起延期,在大家热烈讨论《看门狗》与《南方四贱客:真实之杖》为何延期时,《飙酷车 神》只能在旁苦笑而不语…

    即使到了今年,赛车场还是很拥挤,就算《极速快感》今年缺席、《极速街头赛》暂时不想登陆次世代,《飙酷车神》还要面对友机的《驾驶俱乐部》与号称宛如小当 家料理「绝美赛车」的《Project CARS》对决,这场仗打起来肯定艰辛万分…但既然Ubisoft敢大胆宣称《飙酷车神》是赛车游戏版的《魔兽世界》,小编我还是很期待它能够为老梗满天 飞的赛车游戏界注入一股新的活力!

    PS.《飙酷车神》的开发时间跟《看门狗》一样是6年,而且之前Ubisoft的北美总裁 Laurent Detoc说过《看门狗》的引擎本来是要拿来做《极道车魂》的,后来做着做着就变成《看门狗》,他们只好再专心制作一款赛车游戏。小编我觉得这款赛车游戏 说不定就是《飙酷车神》吧?

Tom Clancy’s The Division《汤姆克兰西:全境封锁》

     在《汤姆克兰西:全境封锁》中,毁灭性的流行疾病席卷纽约市,基础服务设施一个接一个沦陷。在没有食物与水的情况下,几天内社会就陷入混乱之中。「The Division」是一群自给自足的战略干员所组成的认证单位,在这样的情况下开始行动了。「The Division」干员能够在极为原始的生活下独立进行作战,就算其他人倒下了,他们依旧屹立不摇。在避免社会崩坏的战斗中,干员们发现自己卷入巨大的阴 谋中,不只被迫对抗人造病毒的影响,还必须对抗幕后逐渐升温的威胁。当一切崩坏之时,正是玩家任务开始之时。欢迎加入线上开放世界RPG,探索行动与玩家 的发展过程将是本作的精华所在。在战斗中利用你的技能、武器与智慧。持续变动的环境结合了汤姆克兰西系列的核心精神、战略决策、RPG行动与交易等等。以 上是Ubisoft自己对《全境封锁》的介绍。

    什么?你说你无法体会这种感动?好吧,看影片比较快。

《全境封锁》实机游戏预告片

    关于《全境封锁》,有人比我写得还好100倍,这个人就是坐我旁边的幽灵编辑Simon。所以我就不再班门弄斧了,直接去看他的文章比较快。话说我们两个已经因为《全境封锁》延期到明年的事情而相拥痛哭过了…

    话说回来,《全境封锁》延期其实早就有迹可循,因为本作的管理总监David Polfeldt曾经说过:「「对身为开发工作室的我们而言,了解玩家与发行商已经准备好接受大作是极度重要的,而《看门狗》就是一款大作。我想光是宣布 它延期当天,就让Ubisoft的股票跌了25%。过了那一天后依旧认为这个决定是正确的,需要很大的勇气。所以对我们这样的开发团队而言,这是个很重要 的讯息:管理工作最终还是要回到我们的目标,也就是游戏一定要很讚。这是最终目标,而且如果准时推出,那更是好上百万倍。但假如时间与品质只能选一个,那 当然是选品质。」显然《全境封锁》也是为了品质的因素而延期啰?如果是这样,也只能盼望Massive团队让玩家的等待有所回报了…

Far Cry 4《孤岛惊魂4》

    如果你觉得《刺客信条:大革命》很神秘,那这里还有一款更神秘的,叫做《孤岛惊魂4》。大家都知道《孤岛惊魂》系列是Ubisoft的二号台柱,不过恐怕没 甚么人预测到Ubisoft会在财报会议上提前公布这个消息。目前除了一张封面图之外,我们只知道以下的资讯:「有个很孝顺的儿子为了完成妈妈的遗愿,跑 去喜马拉雅山的某个国家旅行,结果那个国家有个穿著紫色西装的独裁者,为了要推翻他,这个国家正在内战中,所以主角就很衰的被卷进去了…」嗯…这家伙的厄 运度的确够资格扛起《孤岛惊魂》系列的主角啊...不过以往《孤岛惊魂》舞台都是位于热带岛屿,这次跑到高山上会玩出甚么新花样,也是满让大家好奇的。而 且《孤岛惊魂4》的创意总监表示这次他们想挑战大家对「邪恶」的定义:有时候邪恶反而是一件好事?虽然小编我对《孤岛惊魂》系列不熟,但我的好奇心可是被 悬得和喜马拉雅山一样高啊!

Valiant Hearts: The Great War
《英勇之心:伟大战争

    《英勇之心:伟大战争》和前面四款作品的气势比起来没有这么强,但他是由曾经制作过《雷射超人:传奇》的Ubisoft蒙彼利埃工作室操刀,使用与《光明之 子》相同的UbiArt Framework引擎,相信大家都知道《雷射超人:传奇》在2D平台游戏界的评价有多高,我想《英勇之心:伟大战争》应该也不会让玩家失望才对。故事背 景设于第一次世界大战,玩家将轮流操控五位角色进行笑中带泪的战争故事。目前试玩过的媒体都给予本作好评,表示:「这是一款描写战争的游戏,但并非战争游 戏。」已经很久没有游戏描写第一次世界大战,也很久没有游戏可以从枪杆子以外的角度来描写战争,所以我对《英勇之心:伟大战争》勇于挑战的态度是抱持著高 度期待的。不过要注意的是,可能很多人会拿它跟《光明之子》比较,不过它是解谜游戏,《光明之子》是RPG,两个游戏类型差很多喔!

《英勇之心:伟大战争》预告片

Splinter Cell《纵横谍海》新作?

    去年推出的《纵横谍海:黑名单》虽然是一款优秀的游戏,但销售不如预期,也让Ubisoft重新思考山姆大叔的未来该怎么走。目前我们只知道下一款《纵横谍 海》是由Ubisoft多伦多工作室负责的,而且可能会参考《刺客信条》与《孤岛惊魂》的游戏机制。虽然《纵横谍海》系列一向都是慢工出细活的作品,但我 还是很期待次世代的山姆大叔起码能在E3展露个脸啊!

Rainbow 6:Patriots《彩虹六号:爱国者》?

    用这款游戏为这个神祕氛围的懒人包收尾真是再适合不过了…《虹彩六号:爱国者》从三年前就已经发表,结果现在次世代主机都推出了,虹彩妹妹还是待字闺中,一 点新消息都没有…只确定一件事,《虹彩六号:爱国者》被整个砍掉重练,准备直接跳到次世代平台上头了。虽然Ubisoft没有把它列到E3展确定会出展的 五款游戏名单里,但Ubisoft有说还会有「其他作品」!我相信Ubisoft绝对会让大家惊喜的!对吧?(超没自信)

    以上就是神秘Ubisoft的E3懒人包,一切谜题,请等E3展后方能解开!

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