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历史上的请回短信评测好玩吗

潇潇2014/05/20评论 (0)

相信《请回短信》这种恋爱养成类游戏觉得很鬼畜吧,的确对强迫症患者来说走错一步与死无疑啊,而这款《历史上的请回短信》更是增加了难度,前几回的攻略对象好歹和自己处在同一条世界线上,现在玩家却得开始攻略有名的历史人物了。

《请回短信》——顾名思义,游戏方法就是回短信。幸运如后宫漫男主的你什么都不用做,一开始就能收到许多历史名人的短信——织田信长、圣德太子、宫本武藏,等等等等。这时会出现三种不同的回复,从中选择最恰当的一种就行了——从好到坏分别是粉心、蓝心和骷髅。粉心加最多好感度,骷髅不加。一样米养百样人,不同人有不同性格,只要摸透他们的性格,攻略起来就不是难事(其实还是很难),这证明心如海底针的不止女人。除此之外,等回信也是件难熬的事,因为时间是随机的,有时回你速度快得跟打鸡血一样,有时整天不回,这时你会发现石头门里的闪光指压师是多么可爱的存在。
不同的人会设置不同的壁纸,比如织田信长的背景是淡雅的樱花,文艺范一下就上来了。同时他也是我认为较难攻略的人,傲娇程度高到请钉宫来配音都毫无违和感,我跟他对话基本是牛头不对马嘴……

右上角的心代表好感度,到最后好感度为蓝色时是攻略失败,粉色为攻略成功。攻略成功后可以到“心意相通的伟人”那里查询人物的完整资料,咋一看还以为是墓碑,原来上头是用来放金像的……需注意的是本作没有可攻略的妹子。

游戏本身算是耐力磨练利器,因为即使某步出了差错也不能重新来过,除非你的电波跟本游戏对得上,想要好感度达到100%就只能一轮一轮重复玩下去。每个人物都性格迥异,因此短信都很有意思,但主角的回复风格不太能让人产生代入感并且基本是一个语调,所以久而久之也容易让人感到腻味。扣除以上几点,这部游戏是不错的,无论时间抑或回短信本身的设定都很接近现实,一旦攻略成功也有小小的成就感,很适合在空闲时拿出来玩。

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