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三国群英传7特性一览表

黎九2014/05/07评论 (0)

三国群英传7中武将特性分为:元帅、主将、个人特性。
元帅特性:担任军团元帅时才有产生作用的特性。
主将特性:只有在担任部队主将时才有作用的特性。
个人特性:直接对应武将个人,只要时机、条件吻合,便会产生作用。
我们接下要分分享的就是这些特性的相关信息,首先要理解我所要用到的代号的意义。
参考了Setting/TermText.ini,Setting/ArmyGroupSkill.ini,Setting/ArmySkill.ini,Setting/GenSkill.ini,注意DefSkill.ini里数字和前面几个文件的关系,整理了以下信息。
1、元帅特性375XX,XX表示元帅特性的编号,编号小于10前面补0。
2、主将特性365XX,XX表示主将特性的编号,编号小于10前面补0。
3、个人特性355XX,XX表示个人特性的编号,编号小于10前面补0。
4、【新】表示这是7代新添加的特性,没有标记的表示6、7代都有。
5、〖XX〗,表示一些重要参数,我尽量的整理了,还有很多不明白它们的意义,需要大家一起努力。
(一)元帅特性
1、行军:加快大地图陆地移动速度.〖2〗
2、航船:加快大地图水面移动速度.〖4〗
3、劫掠:千人战胜利时,自敌军团或建物夺取的金钱量增加.〖30%〗
4、开路:大地图上移动速度不受地形影响,皆视同道路.〖null〗
5、王道:大幅度提高灵兽、猛兽、山贼的降服几率.〖16%〗
6、人望:提高灵兽、猛兽、山贼的降服几率.〖8%〗
7、医疗:大幅增加千人战后,全军团武将的体力回复量.〖50%〗
8、包扎:增加千人战后,全军团武将的体力恢复量.〖25%〗
9、屯田:不在建筑物内,军团金钱每天增加50.〖50〗
10、筑寨节约【新】:军团扎营时,减少消耗金钱.〖30%〗
11、筑寨御敌【新】:军团扎营时,全军团士兵防御力上升.〖1〗
12、筑寨备战【新】:军团扎营时,全军团士兵命中率提高.〖20%〗
13、领导:全军团武将每日士气增加2.〖2〗
14、鼓舞:全军团武将每日士气增加1.〖1〗
15、攻城奇略:领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度.〖16%2〗
16、攻城战术:领军攻城时,提高全军团士兵的命中率、移动速度.〖8%1〗
17、强袭奇略:大幅提高全军团士兵的命中率.〖20%〗
18、强袭战术:提高全军团士兵的命中率.〖10%〗
19、防御奇略:大幅提高全军团士兵的防御力.〖2〗
20、防御战术:提高全军团士兵的防御力.〖1〗
21、人和【新】:提高附近山野豪杰帮助我方战斗的机率10%.〖10%〗
22、募兵【新】:每次千人战后,回复全军团武将所带士兵量2%.〖2%〗
23、征兵【新】:每次千人战后,回复全军团武将所带士兵量5%.〖5%〗
24、调理【新】:行军时,每天回复全军团武将的体力2%.〖2%〗
25、军医【新】:行军时,每天回复全军团武将的体力5%.〖5%〗
26、包围【新】:使敌军团无法撤退.〖null〗
27、说服【新】:提高战后俘虏投降的成功率10%.〖10%〗
28、恩义【新】:提高战后俘虏投降的成功率20%.〖20%〗
(二)主将特性
1、威势:有少许几率使敌方两成士兵害怕逃跑.〖10%〗
2、残暴:有少许几率使敌方两成士兵害怕逃跑.〖10%〗
3、仁义:有少许几率劝说敌方两成士兵倒戈.〖10%〗
4、惑众:有少许几率劝说敌方两成士兵倒戈.〖10%〗
5、媚力:有少许几率诱使敌方两成士兵倒戈.〖15%〗
6、劝服【新】:对阵时,有少许机率劝说敌部队加入我方军团.〖5%〗
7、逼迫【新】:对阵时,有少许机率强逼敌部队加入我方军团.〖5%〗
8、挑衅:要求单挑时,成功几率较大.〖15%〗
9、骂阵:降低敌部队士气.〖35〗
10、懦弱:能完全拒绝敌方的单挑请求.〖null〗
11、卑鄙:单挑时有少许几率,命令士兵加入战局.〖10%-35〗
12、慧眼:战前布阵时,有相当高的几率随机消除敌方一个军师技.〖30%〗
13、心眼:战前布阵时,有几率随机消除敌方一个军师技.〖15%〗
14、识破:进入千人战时,有相当高的几率解除敌部队的隐形能力.〖30%〗
15、侦查:进入千人战时,有少许几率解除敌部队的隐形能力.〖15%〗
16、神机妙算:战前布阵时,有相当高的几率探知敌军施展的军师技.〖30%〗
17、洞察:战前布阵时,有几率探知敌军施展的军师技.〖15%〗
18、截天弩改良【新】:大幅加快我军布置的截天弩发射速度.〖-1〗
19、截天弩操作【新】:加快我军布置的截天弩发射速度.〖-1〗
20、霹雳车改良【新】:大幅加快我军布置的霹雳车发射速度.〖-2〗
21、霹雳车操作【新】:加快我军布置的霹雳车发射速度.〖-2〗
22、百兽号令:千人战时,召唤大批飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战.〖904〗
23、百兽召唤:千人战时,召唤飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战.〖905〗
24、飞鹰号令:千人战时,召唤大批飞鹰助战.〖906〗
25、飞鹰召唤:千人战时,召唤飞鹰助战.〖907〗
26、恶狼号令:千人战时,召唤大批恶狼助战.〖908〗
27、恶狼召唤:千人战时,召唤恶狼助战.〖909〗
28、狂牛号令:千人战时,召唤大批狂牛助战.〖910〗
29、狂牛召唤:千人战时,召唤狂牛助战.〖911〗
30、猛虎号令:千人战时,召唤大批猛虎助战.〖912〗
31、猛虎召唤:千人战时,召唤猛虎助战.〖913〗
32、花豹号令:千人战时,召唤大批花豹助战.〖914〗
33、花豹召唤:千人战时,召唤花豹助战.〖915〗
34、大熊号令:千人战时,召唤大批大熊助战.〖916〗
35、大熊召唤:千人战时,召唤大熊助战.〖917〗
36、式神降临:千人战时,召唤大批式神童子、式神姬、犬神助战.〖918〗
37、式神招来:千人战时,召唤式神童子、式神姬、犬神助战.〖919〗
38、童子降临:千人战时,召唤大批式神童子助战.〖920〗
39、童子招来:千人战时,召唤式神童子助战.〖921〗
40、姬降临:千人战时,召唤大批式神姬助战.〖922〗
41、姬招来:千人战时,召唤式神姬助战.〖923〗
42、犬神降临:千人战时,召唤大批犬神助战.〖924〗
43、犬神招来:千人战时,召唤犬神助战.〖925〗
44、机关驱动:千人战时,发动大批木牛、流马、机关兵助战.〖926〗
45、机关操控:千人战时,发动木牛、流马、机关兵助战.〖927〗
46、木牛驱动:千人战时,发动大批木牛助战.〖928〗
47、木牛操控:千人战时,发动木牛助战.〖929〗
48、流马驱动:千人战时,发动大批流马助战.〖930〗
49、流马操控:千人战时,发动流马助战.〖931〗
50、妖兵敕令:千人战时,召唤大批稻草妖兵助战.〖932〗
51、妖兵现身:千人战时,召唤大批机关兵助战.〖933〗
52、机关兵驱动【新】:千人战时,召唤大批机关兵助战.〖934〗
53、机关兵操控:千人战时,召唤机关兵助战.〖935〗
54、剑阵精通【新】:使用剑阵时的效果翻倍.〖2,1〗
55、鎚阵精通【新】:使用盾阵时的效果翻倍.〖2,1〗
56、盾阵精通【新】:使用盾阵时的效果翻倍.〖2,1〗
57、斗阵【新】:冲阵对抗的接受率增加15%.〖15%〗
58、用谋【新】:进行冲阵对抗时,配置点数增加20%.〖20%〗
59、好谋【新】:进行冲阵对抗时,配置点数增加30%.〖30%〗
60、解阵【新】:10%机率识破对手将要使用的阵形.〖10%〗
61、破阵【新】:20%机率识破对手将要使用的阵形.〖20%〗
62、回春【新】:当我方武将体力低于一定值时,每秒回复1点生命.〖120,100〗
63、命回【新】:当我方武将体力低于一定值时,每秒回复2点生命.〖220,100〗
64、聚精【新】:当我方武将技力低于一定值时,每秒回复1点技力.〖120,100〗
65、振奋【新】:当我方武将技力低于一定值时,每秒回复2点技力.〖220,100〗
66、战栗【新】:降低敌方气力的累积速度10%.〖10%〗
67、恫喝【新】:降低敌方气力的累积速度20%.〖20%〗
68、激昂【新】:提高士兵使用特殊攻击的机率5%.〖5%〗
69、奋勇【新】:提高士兵使用特殊攻击的机率10%.〖10%〗
70、冲阵精通【新】:进行冲阵对抗时,我方冲阵单位的伤害两倍.〖2,1〗
71、统驭【新】:我方士兵不会害怕逃跑或者倒戈.〖null〗
72、奇袭【新】:有机会在进入千人战时,使我方所有士兵进入隐形状态.〖20%〗
(三)个人特性
1、骁勇:大幅增加必杀技发动几率.〖20%〗
2、战意:增加必杀技发动几率.〖10%〗
3、斗志:增加单挑时的必杀技发动几率.〖30%〗
4、一骑【新】:大幅加快单挑时气力上升速度.〖20%〗
5、决斗:加快单挑时气力上升速度.〖10%〗
6、飞马:大幅增加战场移动速度.〖7〗
7、骑术:增加战场移动速度.〖4〗
8、迅雷:大幅加快攻击速度.〖-40〗
9、疾风:加快攻击速度.〖-20〗
10、凝神:大幅提高命中几率.〖20%〗
11、专心:提高命中几率.〖10%〗
12、练兵:率领的士兵获得较多经验值.〖5%〗
13、修炼:获得较多经验值.〖3%〗
14、冲锋:"全军冲锋"时,提高命中率和速度.〖10%4〗
15、坚守:"待命"时,受到一般攻击有可能完全防御.〖130〗
16、撤退:"撤退"时,移动速度大幅提高.〖8〗
17、冷箭:每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军.〖10540〗
18、短戟:每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军.〖11540〗
19、铜锤:每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军.〖12540〗
20、飞刀:每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军.〖13540〗
21、手里剑:每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军.〖14540〗
22、狂击:每次攻击时,有机会造成加倍伤害.〖1510〗
23、铁臂:受到一般攻击时时常能完全防御.〖1620〗
24、格挡:受到一般攻击时偶尔能完全防御.〖1610〗
25、兔脱:落马时,被俘率几率较低.〖15%〗
26、遁逃:全军撤退时,可立即离开战场.〖null〗
27、体回:千人战时每秒回复体力2.〖2〗
28、技回:千人战时每秒回复技力2.〖2〗
29、养生:每天可回复体力1.〖1〗
30、静思:每天可回复技力1.〖1〗
31、募兵:不在建物内时,每隔两天增加士兵1.〖1〗
32、刚体:大幅降低受到伤害时损失的体力.〖-20,100〗
33、护身:降低受到伤害时损失的体力.〖-10,100〗
34、破招:大幅降低千人战时受到的必杀技伤害.〖-30,100〗
35、拆招:降低千人战时受到的必杀技伤害.〖-15,100〗
36、擅谋:使用军师技消耗技力减少5.〖-5〗
37、精武:使用武将技消耗技力减少5.〖-5〗
38、死站:体力低于一半时,提高必杀技使用几率,体力越低,几率越高.〖50,1001,100550〗
39、不屈:体力低于三成时,提高必杀技使用几率,体力越低,几率越高.〖30,1001,100050〗
40、剑术精髓:持剑时,大幅提升杀伤力.〖12,100〗
41、剑术:持剑时,提升杀伤力.〖6,100〗
42、扇术精髓:持扇时,大幅提升杀伤力.〖12,100〗
43、扇术:持扇时,提升杀伤力.〖6,100〗
44、刀术精髓:持刀时,大幅提升杀伤力.〖12,100〗
45、刀术:持刀时,提升杀伤力.〖6,100〗
46、枪术精髓:持枪时,大幅提升杀伤力.〖12,100〗
47、枪术:持枪时,提升杀伤力.〖6,100〗
48、弓术精髓:持弓时,大幅提升杀伤力.〖12,100〗
49、弓术:持弓时,提升杀伤力.〖6,100〗
50、尸魂:杀死敌兵时,有很高几率使其复活为我发尸兵.〖3430%〗
51、尸灵:杀死敌兵时,有相当几率使其复活为我发尸兵.〖3420%〗
52、尸魔:杀死敌兵时,有少许几率使其复活为我发尸兵.〖3410%〗
53、抢夺:战役结束后,有少许几率夺取一名交手过的武将道具.〖10%〗
54、辩才:担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率.〖16%〗
55、交涉:担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率.〖8%〗
56、破城:对守城军械的伤害力加倍.〖200,100〗
57、冲城:对守城军械有较高的伤害力.〖150,100〗
58、水面战擅长:在水面地形作战时,大幅提供武力、智力、速度、命中率.〖1010216%〗
59、水面战熟练:在水面地形作战时,提供武力、智力、速度、命中率.〖5518%〗
60、雪地战擅长:在雪地地形作战时,大幅提供武力、智力、速度、命中率.〖1010216%〗
61、雪地战熟练:在雪地地形作战时,提供武力、智力、速度、命中率.〖5518%〗
62、沙漠战擅长:在沙漠地形作战时,大幅提供武力、智力、速度、命中率.〖1010216%〗
63、沙漠战熟练:在沙漠地形作战时,提供武力、智力、速度、命中率.〖5518%〗
64、山地战擅长:在山地地形作战时,大幅提供武力、智力、速度、命中率.〖1010216%〗
65、山地战熟练:在山地地形作战时,提供武力、智力、速度、命中率.〖5518%〗
66、森林战擅长:在森林地形作战时,大幅提供武力、智力、速度、命中率.〖1010216%〗
67、森林战熟练:在森林地形作战时,提供武力、智力、速度、命中率.〖5518%〗
68、室内战擅长【新】:在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率.〖1010216%〗
69、室内战熟练【新】:在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率.〖5518%〗
70、城寨战擅长【新】:在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率.〖1010216%〗
71、城寨战熟练【新】:在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率.〖5518%〗
72、隐密伏兵:率领的士兵具有隐形能力.〖null〗
73、增编士兵【新】:带兵数额外增加50个.(不会突破200兵的上限)〖50〗
74、调兵:带兵数额外增加25个.(不会突破200兵的上限)〖25〗
75、增编从将【新】:带将数额外增加2个.(不会突破5将的上限)〖2〗
76、遣将:带将数额外增加1个.(不会突破5将的上限)〖1〗
77、念体【新】:可用自身的技力抵挡一定程度的伤害.〖20%〗
78、魂转【新】:可用自身的技力抵挡一定程度的伤害.〖50%〗
79、剑诀【新】:剑系武器经验值成长翻倍.〖2,1〗
80、扇诀【新】:扇系武器的经验值成长翻倍.〖2,1〗
81、刀诀【新】:扇系武器的经验值成长翻倍.〖2,1〗
82、枪诀【新】:枪系武器的经验值成长翻倍.〖2,1〗
83、弓诀【新】:弓系武器的经验值成长翻倍.〖2,1〗
84、慧剑【新】:让武将的杀伤力除了武力之外,再额外加上智力的20%伤害.〖2,10〗
85、锻造【新】:进行锻造的时候,成功率提高10%.〖10%〗
86、冶炼【新】:进行锻造的时候,成功率提高15%.〖15%〗
87、击剑【新】:剑系武器的特殊攻击发动率提高10%.〖10%〗
88、弄扇【新】:扇系武器的特殊攻击发动率提高10%.〖10%〗
89、舞刀【新】:大刀系武器的特殊攻击发动率提高10%.〖10%〗
90、旋枪【新】:长枪系武器的特殊攻击发动率提高10%.〖10%〗
91、操弓【新】:弓系武器的特殊攻击发动率提高10%.〖10%〗

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