锁链战记这款游戏中,新手该如何玩好这款游戏呢?初始该如何选择角色呢?新手玩家在选择初始的时候是比较重要的,下面就请看小编为大家带来的攻略吧
锁链战记初始什么角色最好?这是所有玩家玩锁链战记后都不得不谈的一个问题。副都是手机游戏锁链战记的第一个酒馆,在这里也是用来进行刷初始的地方,在这里我们可以前期抽到的角色最好的大多都是以四星与五星的战士。
首先,说一下被评为最佳初始的强运。这是不少新人渴望有的一个初始。吾辈当初也是强运入坑。当初吾辈抱着没有ssr不入坑的想法,没想到最终有好友送了一个强运,不得不说是件佳话。在那个时期,强运也还算是稀罕货。所以就抱着挺开心的年头开始撸强运了。但是,强运初始真的有想象的那么好么?尤其在这个强运倍出的年代,强运还是最好的初始吗?仁者见仁,智者见智了
好处:
1、容易抱到各种小腿,不易被小腿删。
2、各种吸友情,勤奋点,一天抽上10发友情还是可以的。
3、战士队成型后,一觉对战士队效果不错,不是3珠卡,基本也不卡珠了。
缺点:
1、在众战士中,作为输出来讲,0破强运输出并不算高。三株技能,对于新人来讲,尤其是杂色新人来讲,更是蛋疼。试问输出不够,无法放技能,各种卡珠,最终被boss虐杀,这种痛苦能有几人知道?
2、1000型的卡不是那么好养的,而且强运2觉要60级,这是强运初始的第二痛,而且作为新人,这个2觉并不好过,当初我是磕了1石头过的。还有,我会告诉你,没有二觉的强运,也没几人会加么?
最后,说说剑圣
同样玩过剑圣初始,相对于战士初始入坑来说,剑圣撸起来还是比较轻松。
优点:
1、觉醒简单,1级就可以2觉。
2、高输出战士,技能不烧珠。
3、强力好用,楼主经常用其单挑日常,仅仅一个战士单体6wave全场。连击6wave后最高单体输出无暴击有近2000,加上暴击突破2200。必杀,就不说了。
4、高输出角色,后期一直可用于队伍中。
缺点:
1、怎么都觉得一二觉有点矛盾,不好吐槽。
2、17cost有点坑,前期想组1ssr3sr队伍,结果因为多1cost被迫要升2级。
3、控血尾刀流,对于新人来说可能不好掌控,需要一定的技巧。
4、硬伤,这角色自己队伍有就好,看见别人挂头像一般都有删的念头。这意味着不好抱大腿。
简单评价,作为初始来说,可以算好评,但是需要一定的技巧。
PS:不推荐新人组骑士团,其一,光环骑士团并不好组;其二,骑士在我眼中就是抖m的存在。至于法队和弓队,不是壕还是别玩。前期还是战士是王道。玩法队和弓队的大多是壕玩腻了战士而转职的。
3、隐**ug,有强运的人,自己的强运上辈子都是折翼的天使,自己的强运没别人的好用,这种心情估计也只有是强运初始的人才会懂。。
4、现在有强运的人不少,关于强运初始要抱大腿,大腿会缺强运好友吗?
客观的来说,其作为初始,不算好也不算坏。
说说破坏,作为初始来说,个人觉得比强运好用一些,尤其是破坏改版之后,用起来比当年要顺手的多。
优点:
1、chain人物,附带女主。
2、必杀带晕。
3、2觉作为初始还不错,初期就可以觉醒。新2觉带加速。
4、用来打钱比2星队好用。
缺点:
1、同强运缺点1,请自行跳阅。作为初始,这是致命伤。
2、作为一个强力战士,后期一觉对队伍贡献不大。
简单的说,3珠技能初始真心不想吐槽,对于新人来说,各种不推荐。
优点:
1、全屏技能。作为初始,全屏技能的作用无可替代。
2、2觉不算太晚,附带2珠,基本能放出技能。
3、短wave关卡来说,万象不比小丑差。杂色队来说,万象比小丑更加容易放出技能。
缺点:
1、小丑出现并2觉后,其地位被代替。
2、一觉近战作用并不明显。
3、后期感觉略有乏力。
简单的说,作为初始,好评。
新手打法攻略
职业选择
战士:近距离角色,通常有较高的攻击力和中上程度的HP,比其他职业有更高的暴击率。
骑士:近距离角色,通常有中上程度的攻击力和较高的HP,会自动防御远距离攻击(自身在进行攻击的瞬间无法防御),必杀技多半附有特殊效果或范围攻击,但瞬间爆发力较战士低。
僧侣:唯一可以持续回复我方HP的职业,通常有中上程度的攻击力和中上程度的HP,攻击力会影响回复量,贴近敌人也可以进行近距离攻击,攻击中无法进行通常回复。
法师:远距离角色,通常有较高的攻击力和较低的HP,大部份的法师角色必杀技都带有属性,对上同属性时伤害会减半,相反属性时伤害会加倍。除了一部份有特殊技能的角色外,近距离攻击时攻击力会减少约40%。
弓箭手:远距离角色,通常有较高的攻击力和较低的HP,部分角色的必杀技可以直接攻击该列最后方敌人,或是对全场敌人造成n次的攻击(但对象随机) 。
除了部分需要大量课金组成的极端牌组(SSR骑士团,纯法师团),基本都最低需要一只僧侣,你可以组成3近2僧,或是3近1僧1远,注意不要让职业分散到3职以上,这个游戏的必杀技珠子不会出现你场上没有的职业,这就表示职业越少你越能集中你的珠子,剩下就看你的好友和卡运决定吧。
武器如何强化?武器的属性和必杀技属性或角色内建属性不同时如何判定?
A:武器强化必须使用"锻冶アルカナ"或"研磨アルカナ",和所持武器不同种类也可使用,但成功率只有同种类的一半。越低等级的武器强化成功率越高,且强化的能力会继承到下一把武器,所以没有特殊理由的话尽可能将塬先的所持武器灌满后再换成下一把。强化时成功率每+100%就会保证成长1,200%时保证成长2,以此类推。
属性的优先顺序为:通常攻击时武器属性优先,必杀攻击时必杀属性>武器属性>角色属性。无属性的情况会直接被略过。
限界突破是什么?如何限界突破?
A:吃和自身同一张卡便会限界突破,不会失败,本作无法在队伍中放入两张一样的角色(好友除外),所以抽到两张一样的卡就不用犹豫,马上吃下去吧。另外每限界突破一次等级上限会+5,并且ATK和HP都会+100。
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