吃豆人可是经典的游戏啊,而现在万代南梦宫的授权日本著名的手游公司GREE打造了新版的吃豆人游戏《吃豆人怪兽进击PAC-MAN MONSTERS》上架ios,这次可是吃豆人新的玩法,重新塑造了吃豆人的世界观,让游戏内容整体看起更加的丰满。
虽然日本这类型的手游现在已经是烂大街了,但是重新制作的吃豆人仍然需要符合现今的游戏环境,在吃豆人本身角色上的刻画更加的漫画化,并且还重新设计了多个新角色来壮大主角队伍,而这些角色在游戏中的地位就如召唤兽的地位性质类似,并且萌化后的这些角色更能吸引到现在的新时代玩家,他们可能会为了这些角色而努力的进行游戏,也会由于急于得到的心情而给游戏充钱。
或许是成本问题,这款游戏在视觉效果上并没有让水银感到满意,战斗特效上制作的比较简陋,并且角色的攻击动作非常单一,并且显得很呆板,游戏唯一值得称道的就是背景音乐,有一段用了红白机那个版本的经典曲目,并且还重新混了音,怀旧感十足,其他原创的BGM质量也非常不错,值得以后出OST收藏。
游戏的系统方面制作的比较保守,组建队伍闯关仍然是核心玩法,总的来说在水银的理解下,这款游戏的流程模式主要在战斗和培养两个环节下重复进行,战斗方面经过熟练的滑动连接来达到攻击最大值或防御和恢复血量,而培养方面主要是进行能力数值的提升和新技能的学习,当然还有关键的开蛋,从蛋里蹦出的宠物们一定程度上决定着你的战斗配置和性能,你想组合什么样的队伍都得看抽蛋抽出的宠物性能是什么,根本日本手游的环境,就算是不花钱你也能组建成一支自己比较满意的配置,就是所花时间可能会长点。
其实吃豆人以这样的模式复活还是不太令人满意的,但考虑到旧作重启需要不小的勇气和所需资金的情况下,这种长期性卖钱的游戏的诞生也是情有可原的,希望以后累计了资本,吃豆人能以真正的模样出现在玩家面前。
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