这款《第三眼犯罪 Third Eye Crime》游戏里面充满创意的玩法和极富文艺气息,潇潇听闻本作的创作灵感源于经典的老派潜入游戏《合金装备》,而且又借鉴了EA热作《间谍鼠》的画线玩法,所以可是兴趣满满的哦。
游戏中玩家将扮演窃贼的角色将在有看守重重把守的博物馆、办公室窃取名画或者文件然后逃出升天。这款游戏并非侧重于面对面的直接强力冲突,玩法的核心是躲避,所谓第三眼犯罪Third Eye Crime,并非指的是游戏的主角有三只眼睛,而是主角的能力,游戏中玩家控制的主角具有心灵感应的能力,能够提前预知敌人的动向,有个这个无解的能力才能顺利冲破防线,盗取物品并顺利逃出。
游戏第一章博物馆盗取名画
《第三眼犯罪Third Eye Crime》的素质非常不错,特别是极富文艺气息的游戏表现,游戏的画面风格非常另类,独特的手绘风格让这款游戏给人一种文艺而优雅的气息,例如游戏的过场插画剧情给人的感觉十分良好。画面之外游戏的音效同样出彩,古典音乐与游戏中的音效恰到好处,在浏览菜单时候的舒缓慢摇、游戏过程中的紧张都能够通过游戏的音效良好的表现出来。
游戏的玩法前面已有概括,就是在场景内通过划线的方式(在游戏中以蓝色线条展现)来规划角色的进行路线,躲避看守的追捕顺利窃取目标物品并安全达到出口,目的说起来虽然简单,但是过程却相对艰辛,主要体现在:
蓝色区域为守卫视野 红色区域为守卫将会探查的区域 青色线条为角色行进路线
独特守卫的视野机制与AI。与大多数才常规的潜入类游戏一样,《第三眼犯罪Third Eye Crime》中的守卫同样拥有视野机制,守卫一般以正面前方的扇形面积为视野范围(无限长直到有墙阻挡),在游戏中以蓝色区域展示,玩家可以直观的看到,如果玩家进入任意守卫的视野范围,场景中的守卫都会倾巢出动。如果玩家进入守卫视野,引起守卫追捕后再离开守卫视野范围,守卫并不会马上停止行动,此后会进入游戏的关键点:守卫会对自己认为可疑的地点进行搜查(场景中以红色区域形式展现,颜色越深将优先探查),通过“第三只眼Third Eye”的能力,玩家能够提前了解守卫将会前往搜查的区域,这个时候就是躲开守卫进行窃取物品或是淘汰的最佳时机。这个设定也是游戏的核心玩法,因为游戏开始时守卫是不会行动的,往往需要玩家通过先引起守卫注意,然后通过这个设定来引开守卫达到出其不意的目的。不过需要注意的是,游戏中的守卫AI相当高,例如当两个守卫同时朝着你来的时候,守卫会判断最近的路线进行包抄,因此这个时候需要玩家拖住守卫的同时,争取更多的守卫注意力。
滑动屏幕来规划角色行进路线 点击场景位置也可
此外,不同守卫的能力各不相同,初始的守卫,基本速度是不如玩家的,玩家可以轻易的通过视野机制来摆脱守卫追捕,而到后续关卡会出现速度远高于玩家的守卫,这个时候想通过速度来取胜已不可能,而是需要规划更好的路线和利用守卫的视野和视野丢失后的搜查机制来达到目的,除了眼疾手快外,灵活思考冷静处理也是必须的。
游戏中三种帮助过关的道具及作用
护盾可以在一定时间内处于无敌状态并弹开守卫
冰冻可以让场景中的守卫停止任何行动
另外不得不提的就是游戏的道具系统,本作一共加入了3个道具,分别是冰冻、盾牌、注意力分散,冰冻可以是的一定时间内场景的守卫停止行动,与子弹时间功能相似,盾牌则是可以弹开守卫,分散注意力则是在一个地点引起守卫注意,吸引守卫前去搜藏,可以说三种道具效果都非常显著,但是有时间限制,另外内购价格也不菲。
游戏一共开放了Museum、Warehouse、Hotel、Allen wood、Hall of Records、Mansion、Sky rise、Castle八个章节,大大小小约100个小关卡,难度也会逐渐提升,另外每个关卡都有类似目标的三星奖励,可玩性和内容丰富度上还是不错的。需要提一点的就是游戏的只开放了前置关卡,后续的章节需要付费购买才可体验。
整体来说《第三眼犯罪Third Eye Crime》在游戏表现上可圈可点,玩法新颖、操控简单顺畅,内容丰富,基本是一款手游玩家一上手就能喜欢上的游戏,同时极富挑战性的关卡也会让玩家沉浸其中,一起来感受一下吧。
累计评论0条
展开其余评论