角色:
我们的单机模式全局照明渲染可更好的展现静态物体,但这项技术的最重要的目标是打造高质量光照效果的动态物体。游戏角色更贴合环境效果,例如当面对太阳时更加通亮等,更自然的贴合各种单机模式的光照物体。
角色的光照系统采用升级的执行阴影技术,支持自身阴影。同时增强角色外观效果,自身阴影也是增强电影动画效果的重要工具。
全新的技术让创作者可打造更加华丽,协调的视觉特效。高端PC所采用的DX11画面效果将在近期公布。
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