单体闪电:
250金币一次,初始威力应该是100,PK的时候可能很好用,秒杀初级高价值英雄。
群体闪电:
1000金币一次,初始威力应该大于100(高级IMP2下搞定,考虑到怪的魔抗和240HP),应该有很好的用途,但问题是该技能需要LV3法师行会,2000的研究费用,属于中后期技能。威力严重不行了,连发状态也就是废人家几瓶血,而你这里可是大把大把钱扔出去啊!
冰冻:
好像是750金币一次,貌似冰冻高级IMP的时间是3秒?!鸡肋。
MM工会的缠绕:
500金币一次,效果好很多,缠绕时间目测为8秒,追杀比较硬的目标时很有用(否则我方部队会一直追到对方老家,事情就不妙了)
矮子行会的建筑物加血:建筑物有血这个概念嘛,先汗一个,这个翻译也忒垃圾了。
750金币一次,应该是加500HP吧,给神殿什么的+一下效果不错,但给初级箭塔+一下那就大材小用咯。
TD战术,在本方资金充足的情况下可以将二本防御塔码在对方老家门口,然后2次加血直接建成。
海利亚行会的日落:
1000金币一次,威力非常强大,初始值应该有1K(轰击3KHP的老狼,伤害值接近900)
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