炉石传说法师也是崛起了,最近开始流行一套万金油法师卡组,该如何使用呢?下面就来看看小编为大家带来的攻略吧!
这次的效率比较高,由于没奖励也没好好冲,前面玩玩喜欢的QSZSLR打到了8,然后开始用FS和防战边打边改卡组打到4,法师卡组成型以超过七成的胜率上了传说。
基本上冲的时间不多效率很高 每天一级到两级的速度没怎么卡过稳步上去的。
此贴仅以给喜欢法师的玩家们一个继续用法师的理由和方法。
【牌组详情】
对于卡组曲线非常平滑基本不存在卡手现象。
单卡质量高,基本能做到不亏卡,组合技能也多,因此掌握需要对职业一定的理解。
这赛季我们开发了法师3费的强势配合职业卡-奥秘配合肯瑞托。
因此这个卡组的强势期从3费开始,如果前期卡顺,从1费开始压制持续到尾,配合法术解场赚卡差还有烈焰风暴这种强力清场技能,可以说做到真正的万金油。
【对战各职业胜率】
1.咆哮德
7到8成胜率,注意天梯高端XD现在开始有带战争树的了,因此我带了一个3费的大工匠。
2.防御战士
64开,转为强势攻击形态控制ZS的护甲,FS胜面大。
3.抽牌贼
64开,注意上盾时机,比传统贼感觉好打。
4.快攻SS,QS
55开,看手。上盾时机可以决定翻盘,经常个位数血翻盘。对经验要求较高,前期可以适当亏卡后期架起大屁股。
5.MS
73开,太少了。。我们是万金油,该咋打咋打,没啥特别的,见招拆招。
6.LR
64开,比以前好打太多了。因为大多LR为了别的职业没那么极端了。。速度放慢了。
7.SM
64开,比以前的打法好打。因为饶咒术的妙用和3费开始强势和烈焰风暴对铺场的限制 科多等赚卡差的优质卡。。反正好打很多了。
8.大王SS
55开,那种新出来的大王S。前期拿不到压制牌后期不一定拼的过。所以,看手。
总结一下这个卡组对任何职业不存在天克,对某些职业有一定克制,属于标准万金油卡组。
【卡组的一些变化】
看到有人说大工匠,这卡组的一张变数就在大工匠上,对快攻多可以换成投石车,或者狼人。由于5以内最近咆哮德有开始带一张战争古树的打法换上的大工匠,打ZS和XD比较好,看卡组环境而定。
卡组的配合还是比较多的尤其是3费的饶咒术是一张神卡,3费肯瑞托+饶咒术,3费空上饶咒术,4费水人或者他死订狗。很容易骗到一个横扫,骗妖术、羊,简直稀松平凡。要是人用王者祝福就是送你一个57,力量祝福也是一个43,简直不要太开心- -很多崩盘就是从饶咒开始的!不愧是紫卡,镜像可以裸上抢个先手。
关于很多一部分的打法和之前我写的帖子有重合的部分可以参见下 那部分我就不写了。
附带传送门[http://tieba.baidu.com/p/2832543002?pn=1]。
镜像,大多时候是用来配合的。因为这张卡可以说是一张亏卡,因为无攻击力,但是是一张战术性神卡,这张是本卡组所有卡里唯一的亏卡,但是使用得当就是一张超赚卡。饶咒镜像保护核心怪或者前期怪,可以占得优势然后就是滚雪球,镜像钓鱼让对面想死的心都有
打后期战士。DZ一张1费镜像翻盘,黑骑士都解不掉的卡,所以,不要乱放!放到点上去!
打快攻的时候,快攻多的环境下,工程车代替工匠或者浪人代替工匠都是极好的选择。4费可以裸上的他死订购也是防快攻神器加饶咒逼的对方3费麦田变成0功效卡,但一张足够。3费肯锐拓单上也是极品属性,+火冲撞塔斯丁狗。2费的浪人火冲换他死订购,飞刀配合破圣盾破报告很好。而这些卡在后期拿到也不算太烂,而且只有一张。拿到不算太亏,4费一张阿古斯是为了打快攻在最关键时刻两张大屁股翻盘用的,算好对面技能,一架起来个位数血翻盘不是少事,一张也是因为不需要前期拿到的。科多是战士克星,那啥恶心的,13、14、24,来几个踩几个踩到一个基本就稳。6费46战场最强,站上配合烈焰风暴就是无解或者撞44。烈焰风暴,有一张你看对面敢不敢铺场,我带过两张,偶尔会卡手。。难受炎魔不解释,整个卡组无费卡。几乎所有卡拿到手上都有出法,不会太卡手,保证胜率的关键 个人来说,除了大工匠可以替换,其余基本无需改动,除非环境发生大变化,到时候我会继续进行改变。
先说下快攻QS吧,速攻QS的关键在于,前期解场慢慢解,上怪就上有的赚的。比如23 阿曼尼,33浪人,他死订购。前期QS需要速度冲脸,水人等大屁股第一个肯定是会被解的,第二个也会,但是我们的大屁股不少。哪怕只有几点血,不死,架起两个大屁股一样是我们赢,前期解慢慢来,不要急。镜像飞刀是很好的组合,必要时候冻结对面QS防止真硬件。烈焰风暴也是可以解场的,扰咒如果拿到会是很好的局面。技巧性很强对付快攻几乎一步都不能错 但是就算这样也要看脸。有的确实没办法的,但是我打了很多速攻骑士,确实有55开的。前期如果顺,拿到肯锐托镜像,肯瑞托扰咒,前期顺可以直接打脸,逼对面来解你。如果你有投石车你会很爽的。。他死订购也是很好的,前期低费卡留。水人可以留,他死订购可以。总之前期不要急,不要急着上阿古斯什么的,切记只要对面打不死你。多少血都能翻盘。打QS技巧性很强,也很紧凑。
很多人急着解快攻qs。其实打qs,和ss是不同的。打qs前期要卖自己血上怪而打鱼人ss,则是拼命清鱼人防止buff。找对方法就是各看手气了对面神抽你也能,大家公平的。
血量在前期是浮云我们要记住!本质是控场,控住了,前期卖点无所谓的。。如何使用最优解最优上卡方式和对对手卡组的了解是根本。 很多时候急不得。算好对面剩什么,做好应对打算。。就能控制好这组卡。
扰咒主要用于保护水人,牛,肯瑞托等怪。
战士起手可以留科多,打战士拿前期进攻看。科多可以吃苦痛,吃铸甲,狂乱各种。注意要以打脸压制血量护甲为主解场不亏场功的情况下解。手顺时候6费就能压死过要知道战士的解法我自己战士打到4所以也有一定理解可以做到比较针对的。打战士前期被动基本就gg了,后期耗不过。
XD,打法和我上次写的差不多。打太多了,啥时候要横扫啥时候有咆哮看对面的动作都可以才出来了。。实在太了解。。组卡第一个假想敌就是咆哮德。。试了就知道打起来很轻松的。镜像扰咒都是不错的赚卡差的卡,基本全卡组都是能针对XD。 起手留个火球,水人能留,然后就是低费卡。
打SM的时候,节奏比较慢。但是注意没有烈焰风暴一定要清TT!扰咒可以再老牛上之前上一个,或者水人也行,骗个妖术妥妥0 0 闪电风暴啥的,我这牌只有一张2血随从,看着办吧。。科多能踩的东西一大堆。。火球解火元素。手好点基本全程吊打。。 肯瑞托扰咒对面要是闪电济箭的话,全场都被动没啥翻盘的办法。
打奇迹贼。。关键在架起阿古斯的时候有大屁股那就不怕火车王一波。前期如果说有扰咒,能让水人活下来的话,就立马优势了。。然后再能架起盾就赢了0 0 感觉比普通中速贼压力还小些 。
猎人,基本打法不变,控制2个怪,小攻试陷阱之类的基本常识不多说了,由于猎人比以前极限打脸好像没那么奔放了,加上我们的卡组3费开始强势比之前早了一费总体感觉变好打了。。
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