这款由麒麟狗发行Bulls Eye 工作室制作的《Simian.Interface(类人猿交流)》很不一样,是一款抽象概念的益智解谜游戏,游戏没有时间限制,没有明确的规则,操作非常简单,只要用触摸或者重力感应稍微让图形发生变化,你就能解决难题来过关。
本作曾入围 2013 年 Indiecade 独立游戏奖,无论是创意、游戏设计还是画面、配乐都独具一格,受到了广泛的好评。
游戏的画面和菜单都采用了像素风格,尤其是菜单设计特别有意思,像 PC 运行指令一样逐个跳出的字符和字母,还有各种文件读取路径,待机画面等等都做得十分的煞有介事,让人慢慢了解游戏的结构和背景。其实在这里玩家变成了一只猴子,被人类通过一系列的试验进行大脑训练,训练成果好的话就能奖励香蕉。这些训练就是考验玩家机智程度的众多关卡了,具体是什么样子呢?我们先试那么一两关就知道了。
其实游戏就是一个立体空间视觉图形测试,玩家需要倾斜设备或者用手指拖拉画面,把画面上各种分散的图案组成对称图形或完整的几何图形。这里面不仅要匹配图形、角度、颜色等元素,还要观察图形规律和组合关系。有点类似于以前 iOS 上的《Blueprint 3D》,不过考察的角度更多元,玩起来也更容易令人深入其中。
《Simian.Interface》的创意启发来自现代心理学实验,游戏关卡基本由黑白或彩色的方块、线条组成,每一个拼图关卡的每一步都精心设计,意在用抽象的桌面拼图解谜来引导玩家进行模式识别和直觉判断。个人觉得这样的解谜游戏非常有特色,相比起我们平常时玩的益智游戏,《Simian.Interface》更注重空间思维和想象力,而且玩的过程中并没有太多限制,只有在玩家的旋转方式过于偏离中心才会出现提示。完成关卡之后会有恍然一悟,思路开阔的感觉。
过关奖励居然是一根香蕉,显然玩家们已经被当做猴子来看待了。游戏总共 40 关,接触一段时间后你会发现其实它对心理治愈和专注力训练其实有很好的效果。将大脑训练做成趣味性十足的游戏这种形式其实有很多厂商在尝试,不过《Simian.Interface》让我们看到了一个全新的途径和创意,推荐大家都来玩一玩。
累计评论0条
展开其余评论