spaceteam中文名叫太空战队,这款游戏很多玩家有兴趣但是不大了解哦,下面潇潇就来介绍下吧。
随着移动设备和社交网络的普及,移动游戏、社交游戏和移动社交游戏早已不是新鲜事物,即便在亲朋好友的聚会上,我们也常常看到一有空就低头挥动手指玩一会儿的游戏迷——其实小编曾经无数次意淫:如果一桌子人都拿着各自的手机或平板电脑玩同一个游戏,那会是怎样的场景?——您一定会觉得小编的某个部位太疼了,对吧?
的确一群人凑在一起的时候,有太多更真实的游戏方式来共享欢乐时光,从运动、桌游、棋牌到Xbox、Wii或局域网(LAN)游戏——大家一起欢笑、尖叫、斗智斗勇、团结拼搏,那种最直接的表情、语言和肢体上的交流,是人与人见不到面的虚拟游戏世界所无法比拟的——有20年从业经历的资深游戏设计师泰奇•凯利(Tadhg Kelly)将这种聚众齐玩的游戏称为“本地游戏”。
凯利此处所说的“本地”,和Foursquare等基于地理位置的游戏是两个概念——后者恐怕要等增强现实(AR)技术进一步成熟才能有更大作为。“本地游戏”通常对场地和硬件设备要求较高(如桌椅、道具、电视、游戏机、局域网、多台电脑等等),但却几乎从未与手机或平板电脑产生联系。
正如小编在本文开头描述的意淫场景,在“本地游戏”领域,手机或平板电脑处在一个非常尴尬的地位。那么“本地游戏”领域到底有没有移动设备的发展空间呢?一款名为《Spaceteam(太空飞行队)》的iOS游戏开辟了一条新路。
如果你是《星际迷航》的粉丝,或者幻想自己能够驾驶太空飞船翱翔在宇宙中,那么这款Spaceteam太空战队你一定不要错过。作为一款iOS平台多人协作的飞行类游戏,Spaceteam创意够新颖,过程够开心。
Spaceteam被设计成了一款派对游戏,这就是该游戏的最大特点。由二到四个玩家组成的飞行队要共同操纵同一台宇宙飞行器,同时每名玩家被随机分配控制不同的组件,方向盘、动力按钮、降落开关等等,在游戏开始之前,玩家会先看到一段帮助文字,教会玩家每种不同的操作台应该如何驾驶。虽然听起来十分简单,但Spaceteam操作起来绝非易事。因为不仅仅需要每名玩家娴熟的操作,而且各个玩家之间还需要不断的配合,甚至很有可能大家面对面互相大声喊叫提醒同伴操作时机的有趣过程,笔者在和朋友试玩Spaceteam时,整个过程笑声不断,十分有趣。
《Spaceteam》适合2到4个玩家在iPhone、iPad或iPod touch上玩,每个人都是一艘宇宙飞船上的一名飞行队员(就像科幻电影《星际迷航》里一样),负责操纵一些按钮、旋钮、开关、滑块等控制装置,玩家需要根据游戏发出的指示进行正确的配合,在规定时间内完成任务即可进入难度更高的下一关。但是,用户自己屏幕上显示的指令通常都是需要其他玩家进行某一操作,所以几位玩家需要不停地口头交流这些指令,玩到紧急关头更是常常情不自禁地大喊大叫。
《Spaceteam》还为各种操作设计了既响亮又有趣还富于科幻感的名称,例如“开启Holobib!将Moontwig设为4!”等等。此外,该游戏还利用了iOS设备的陀螺仪,玩家在躲避小星星攻击或虫洞时,需要一起前后晃动或挥动手中的设备(用iPad这么玩可能有点费力,而iPhone或iPod touch用户也要当心玩得太投入一脱手甩出去)。
虽然《Spaceteam》的玩法很另类,游戏内容也略显单薄,给玩家带来的兴奋期很短,但是它开辟了一个潜力巨大的新领域,有望引发一场移动游戏的“本地化”革命。当然,对于“本地游戏”来说,最难的恐怕还是“攒人”——如果您想玩《Spaceteam》,就得拉到几位有iOS设备的朋友并让他们安装这个游戏。
虽然Spaceteam的界面看起来十分简单,甚至有些简陋,但是操作起来确实十分复杂,仿真度极高。在玩家们配合过程中,大家不仅要注意自己的显示屏,有时甚至要去关心同伴与自己的配合操作。最热闹的时候大家要同时摇晃身体,场面看起来令人捧腹。
Spaceteam作为一款极其小众的游戏,也许在普通玩家眼里看起来有点蠢,但是懂它的人绝对会认为这款游戏是一部上乘之作。
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