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雪中飞舞评测好玩吗

潇潇2013/12/07评论 (0)

这款《雪中飞舞》(Snow Spin)画面上依旧延续了其开发商Ezone.com之前作品3D跑酷的粗犷风格,动作也是一如既往地流畅,那么到底雪中飞舞好不好玩就来看潇潇带来的评测吧。

本作使用了一种画面和声音双双卖萌的方式来做一个开场,三只装扮不同的企鹅哼着游戏的主旋律力求给玩家们带来一种美好的印象,当然就这种棱角分明的建模来说,不努力卖个萌确实让人觉得没什么胃口。而接下来可以看到一架飞机因为故障坠落在雪山之巅,为了能够早日回家,主角不得不收集一切可以利用的物件来保命,有趣的是一路上还必须发扬雷锋精神做一些“好事”,比如让海豹一家团聚什么的,小编顿时赶脚有些凌乱。

作为一款闯关游戏,其关卡数量配置中规中矩,根据难度和场景的不同将其划分为几个小章节,不过核心玩法还是不变的。玩家将全程采用第一人称展开游戏,一开始系统会给你谆谆讲述一些操作方法,说白了就又和《神庙逃亡》一个德性,上划跳跃、左、右划动让人物向左右两个方向移动,有趣的是场景并没有左右边界限定,而且从头至尾都是向雪山底部滑去,另外拐弯、蹲伏这样的动作设定一个都没有,难度方面自然要缓和一些。

游戏的目的并不是在限定时间内抵达终点,而是限定时间内收集足量的指定物品,否则无法继续下一关。可收集的东西有小鱼、海豹、冰砖等等,随着游戏的深入,需要的数量会不断增加,时间会显得越来越紧促。面对迎面而来的物品,左右移动一定要讲究快和准,因为一路上还会有岩石、大树、甚至是猛犸象等障碍出现,一旦撞上就宣告游戏失败。

在彻底宣告失败之前,游戏还允许玩家来个“垂死挣扎”,在摔落的慢镜头下可以使用上划操作让人物再飞一会,不管最后是碰上障碍还是任务物品,都会再获得一次跳跃机会,而在这一过程中分数会不断飚升,兴许还落个三星判定呢,这看似很欢乐很好玩的样子,其实结合上述讲到的收集玩法来看,本作的挑战性是有,但枯燥的感觉要更强烈一些。

可能你认为这么简单的游戏应该不会有设置内购的必要了吧,而令人不解的地方就在这里,Ezone.com 毫不留情地告诉我们,游戏还有“行动值”一说,如果要继续游戏又不想等系统奖励的话,掏钱是铁定的了,不过玩家倒是可以在屎亡时使用金币立刻重生,这样可以少浪费一次行动值。

本次 Ezone.com 发布这款所谓的冒险闯关作品可以说没有什么诚意,撇开单调的躲避障碍和物品收集玩法不说,无节操地加入行动值和内购无疑让游戏形象一落千丈,就游戏性来说,相比《3D跑酷》差了不止一个档次。

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