我现在帕提亚已经打完内战,推到埃及了,帕提亚确实不容易,耗费很多操作,初期多线作战。挑战才有乐趣
1,部队分两种,一是半骑兵部队,6弓骑,4铁骑,6弓箭,剩下的剑士;一是全骑兵部队,铁骑加弓骑,各一半。 打多军团决战的时候,纯骑兵很难打,因为地图小施展空间很小,1军团打1军团纯骑兵能发挥最大优势;多军团一定要有一定比例的步兵。
2,1军团对阵1军团,全骑兵一点要知道操作的几点:A,最好的交战地点是地图正中央,敌人背对你的弓骑兵,正面对你的铁骑兵;B,操作好你的弓骑兵,不要和对方主力远程部队对射,要经常操作形成弧形6打1或6打2;对面走到地图中心时,你的弓骑兵会造成对方阵型脱节,一部分在和你弓骑兵纠缠,一部分来到你的阵前;如果是进攻方,则用两队骑兵勾引对方自地图中央。C,这个时候你已经形成了包围了,果断冲你可能会输,要观察对方的枪兵阵地:除了最垃圾的东方长矛兵等不需要考虑外,其他所有矛兵都是不能直接冲锋的,观察对方阵型,用骑兵冲击距离枪兵阵最远的单位;一般来说,枪兵阵行动缓慢,而且会被你的弓骑兵骚扰,等到达你的骑兵跟前,你已经把对方的远程单位,轻型步兵打崩溃了。这个时候要果断拉走骑兵,再观察位置,再反复。这个时候不需要操作弓骑兵,弓骑兵不会有太多危险
3,如果敌人也有大量骑兵部队,你的弓骑兵骚扰时一定不能走正面,要走敌方阵型的两翼,因为容易陷入包围;弓骑兵骚扰的同时带上两队骑兵,对方总会有冲锋过来不及操作的情况,这个时候骑兵要顶上能防止弓骑瞬间崩溃。
4,将军最好选弓骑单位,跟着正面铁骑部队一起就好,不要和弓骑兵一起上,不然很容易在对射的时候被秒。
5,每次会战都基本会打成对方还剩下很多枪兵和重型步兵,远程、轻型步兵全部阵亡,而我们还没有奠定胜局的情况,这个时候骑兵撤退不要交战,用弓骑兵继续绕圈射对方的步兵。一单发现某个单位旗子闪着白色,果断拉上两队骑兵冲锋;有时会打到没有弹药的情况,这个时候如果还是一半一半的优势,就瞄准对方将军几个方向冲锋。尽快升级增加弹药的科技。
6,大兵团作战,我一般双线操作弓骑兵。这一代弓骑自动回避做的相当好,给我们很多的操作空间。用弓骑兵骚扰对方阵型的两翼,你的主阵地前排布置6~8对弓箭手投石手,决战的地点不固定,看准对方阵型乱了果断上。帕提亚没有可以依靠阵型缓慢往前推的部队,但是冲锋加成都还可以。弓骑兵的两线骚扰很容易造成对方阵线拉扯,这个时候所有骑兵速度从地图边缘比较薄弱的一个方向重点进攻,突破阵线,绕到敌人背后,配合正面部队一起冲锋。
帕提亚基本重要战斗都需要细心观察对方部队的布置和构成,玩起来比较花时间。但是只有这样才像真正的战争,才有意思。无脑堆BUFF堆数据投石兵枪兵碾压玩多了你就想删游戏了。
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