这是一个上帝也疯狂2的详细测评,由3DM文学组出品,从游戏的画面,操作,音效和可玩性上详细介绍并评分,告诉玩家这是个怎样的游戏。
3dm上帝也疯狂2详细评测——延续经典,毁灭鼠标
评测作者:3DM文学组-星空的王冠
作者评分:7.5
本作亮点:游戏小巧内涵丰富,延续昔日经典
本作缺憾:新手体验不好,上手困难,部分设定不够人性化,创新不足
游戏名称:上帝也疯狂2
英文名称:Godus
游戏类型:策略类(SLG)游戏+模拟经营类(SIM)游戏
游戏制作:22 Cans
游戏发行:22 Cans
游戏平台:PC
发售时间:2014年
游戏介绍
由传奇制作人Peter Molyneux 带领的 22cans 工作室公布了最新作品《Godus》,这部作品已经确定就是牛蛙工作室经典策略游戏《上帝也疯狂》的续作。
《上帝也疯狂2(Godus)》是一款类似Black and White《黑与白》的上帝视角模拟游戏,以《上帝也疯狂》的游戏概念製作,讲究高自由度神力般的操作设定,用户在游戏中扮演类似上帝的角色,通过获得游戏中凡人的信仰来对游戏世界进行改造与影响。
画面:8分
音效 7分
和游戏画面比起来,音效部分就要稍差一些了。游戏没有bgm,只有音效,虽然上帝也疯狂系列是以内涵取胜,但感觉如果能配上轻音乐游戏的氛围会更好。
操控性:7分
四种卡牌,分别是资源卡,社会卡,科技卡和信仰卡
之前没规划好的结果,在地面上挖了个大坑才拿到东西
这里要批评一下游戏的新手指引,做得太简陋了,就提供了一份最基本的玩法。对于老玩家来说没问题,新手玩家则会完全摸不到头脑。
游戏收集信仰的方式有两种,一种是清除杂物得到的少量信仰,另一种就是建筑提供的稳定收入。每过一段时间建筑上就会出现红色的泡泡,点击即可获得信仰,一级房子15点,2级29点,建筑升级不仅能提供更多的信仰,也能居住更多的人口。房子门口出现的蓝色旗子说明人口满了,点击可以释放出来一小人。
这里建议大家游戏初期不要急于发展人口,首先收集信仰,改变地形,尽快和北边的大陆接壤谋求发展,不要一看到旗子出来就点。
你的追随者如果没有活干或者居住就会漫无目的游荡,渐渐衰弱然后死掉。稳定的推进才是发展的最好方法。
战争的时候当然是爆兵优先了
发展地盘,和对方接壤,然后打败对手。屏幕上方可以看到人口对比
一次胜利获得了五张卡牌,奖励十分丰厚
结语:在牛蛙死掉之后还能看到上帝也疯狂2的发行实在是个惊喜,不过游戏的创新不够,在游戏性上恐怕无法达到3代的高度,但游戏仍非常有趣,喜欢模拟经营类的玩家不妨一试。
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