在《行星边际2》中狙击步枪按射击模式分为拉栓式和半自动两种。这里我们就讨论一下关于狙击手的使用心得吧。跑跑车为您带来更新更详细的游戏攻略。
心态篇:
首先如果你想在行星边际2(名称后面用星2代替)里找到CF一样的秒杀感觉,我奉劝你主攻载具,星2里面包括NC的狙击枪都做不到,特别是**的阻击枪是以距离计算伤害,经过几天的测试发现50米内击中头部可以秒杀。50-300米两枪,300米以上3-5枪。通常除了还在熟悉操作的新人是不会给你机会再短时间内同一位置连续击中两次的,所以第一枪击中后,没有十足的把握请不要连续开第二枪,通常的做法是第一枪击中目标后,先按F键隐身不用移动位置,开镜效果下也可以按F键隐身,为什么要这样做?因为VS的狙击虽然不像TR和NC那样有明显的弹道痕迹,但我们发射出去的子弹是一颗发亮的能量同样也是有痕迹的,一旦连续发射容易暴露自己的位置。
(说起这个今天就来气,潜伏许久跑到一个很好的狙击位,突然来了个珈蓝的狙击手,名字忘了,在我旁边把狙击跟重机一样用,放了无数枪一个人没杀死就把位置暴露了,结果被人杀了,多好的位置啊,离TR的重生车只有500米。我才杀死1个人,帮他补完2个人,TR的炮火就来了,果断撤了,这里给大家讲一下为什么有补枪这一说,因为星2的设计还是很科学的,如果你打中第一枪,但对方跑了,但给其他玩家杀掉的话,你是有经验的,但对方跑掉医疗帮他把血不满,再被其他人杀掉你就没经验啦,记住哦,这个是我们VS狙击手赚经验重要方法之一。)
说回正题 ,为什么要F键,因为狙击的意思是“伺人不备,突然袭击”之意。狙击手(Sniper)原指从隐蔽工事射击的人,现在人们常常把经过特殊训练,掌握精确射击、伪装和侦察技能的射手称为狙击手。所以往大了吹我们狙击手常常是游戏战斗行动决定性的关键因素,甚至,一名出色狙击手的行动本身,就可能改变一场作战的结果。不信?简单的举个例子,今天VS进攻TR行动中,VS在一个大斜坡处跟TR进行坦克阵地战,我跟其他几个渗透,绕了十几公里,跑图大概跑了5分钟,绕道TR的坦克载具点,进行狙击,很有效的骚扰了TR的后方,最后4辆坦克,几十号人在基地里乱搜我们,虽然最后我们挂了,但为VS的拿下据点争取了时间,可能别人不知道,你说了也没有人信,但你真的为VS做了什么其实你自己最清楚。
我们纯Sniper是很孤独的,有的时候也会觉得冷,星2地图大,找到一个好的狙击点很累,那可以大家说你可以开载具啊,也对咱们Sniper基本配备,一把狙击枪,2颗手榴弹,一辆小摩托,但别忘了,摩托是会暴露位置的,咱们不是敢死队,通常摩托只能开到战场外围,剩下的路还是得一个人走。
一个好的Sniper不但要学会忍受寂寞,还要学会观察战场,哪个战场步兵多,那个狙击点更方便我们狙击敌人,那个阻击点不容易暴露自己等等都是我们的课题,我们要学会分析和选择。不要觉得冲到战场前线,跟在电磁、重机的后面就能阻击敌人了,你就是Sniper,那你就错了,先不说被对方的坦克的炮弹打死,估计光被队友的电磁碾死都要好多次,记住我们是Sniper,不是突击和重机,我们要学会孤独,跑路巧遇敌人被干那很正常,经常死,死死就习惯了,当你跑到理想狙击位的冷静的击杀敌人时,当你就在离敌人500米不到,看着他们满据点搜不到你时,那种成就感真的很爽。
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