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造物主游戏心得

佚名2013/05/19评论 (0)

造物主作为早几天破解的一款模拟养成的游戏,没想到会这么火。很多玩家看到游戏后都有点蠢蠢欲动的感觉,今天小编就分享一下关于造物主的游戏心得,希望帮助到新手玩家。

首先要纠正那些光凭截图来判断游戏质量的人,这游戏的内涵在玩过的游戏里绝对可以排在中上游的位置,独立游戏么,都是走内涵路线,
而且大家不要看这游戏画面很Q是2D的就以为配置很低,其实这游戏画面的小细节非常丰富,比如山神造山,你可以看到它是一只手从地上缓缓地将山“拉”起来,而水神造海,则是有点像在掘土,一点一点把水掘出来,总之细节非常到位,看得出来制作组在做游戏的时候是非常用心的。
再说说游戏里的细节,这个游戏涉及到一些地理,生物方面的知识,比如在海洋的旁边造山,会造成土地的沙漠化,而且你可以清晰地看到水蒸气是怎么蒸发的,这些好像都是地理学的基本吧。游戏甚至可以让生物混种进化,诞生出新的物种。
再说说文明,游戏里作者玩出来3种文明,一种是生活在树林里的农耕文明,一种是生活在沙漠里靠挖矿为生的类似中东的文明,还有一种生活在沼泽里靠采药为生的沼泽文明(在影射南美土著?)
每个文明都会有它的人性,好像一开始的人性都是greedy(贪婪),因为我玩得比较短,可能通过改变环境什么的可以改变人类的人性。
总之这游戏有神作潜质,是独立游戏里难得的佳作。

接下来首先是村落介面

建筑需求上面那条蓝色的管,储满了又符合条件,就会自动出开新村了
通常是开着建筑需求的,因为要不断完成建筑
提升危险度可以防止村庄的GREED增长
对应三个图分別是 没效果 / GREED停止增长 / 过度危险令人口死亡
过度危险会令人口死亡,即是资源会减少而已,好像还会自动破坏村庄范围设施
而三图中间的数字 2 / 8 代表了人口比2少就没效果,比8高就会人口死亡
人口就是资源和GREED中间那个数字

之后就是特殊建筑

这是游戏主要目标,不断完成特殊建筑
完成建筑的要求后,就可以得到一个「人」来强化你的神
特殊效果是每个建筑也不同的,任何时期也应该善用它
图中就说村庄内建有一个动物就会增加15食物,可叠加3次
善用的话就可以在一格内增加45点食物
中后期如果不使用各个建筑的特殊效果,基本上不可能完成高级建筑

当「人」出现后,选一个神并把指标停在「人」上
就可以看到拿了「人」后将会提升甚么能力
你也可以在能力的资料上看到升级所需的「人」种

得知它需要狗头图样的技能后,便把技能使用在那地点后就可以进行升级
而需求下面的说明,就是说升级后的资源会对那一类资源产生共生关系
从而产生额外的资源

有时候某些资源点的共生关系要先达成某类条件才能开启,如上图
所以游戏要点就是要充分利用共生关系和建筑的特殊效果
放置资源前要先好好规划一下

最后放一张很有趣的图

当我建成madscientist之后,村民都开始变丧尸了(或是科学怪人?)

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