系统
游戏系统相当丰富,一个动作游戏有的系统基本都全了,还有一些创新的东西。开始时候所有的功能都是隐藏的,随着通过的关卡会逐步开放,最后如下图:
STATUS(状态):也就是一些提高能力的被动技能,共有HP(血量)、SP(耐力)、Accuracy(命中)、Endurance(防御)、Critical(暴击)以及Evasion(闪避)六项。花费金币就能升级,越是高级越费钱。建议优先升HP(血量)、SP(耐力)、Evasion(闪避)三项,增加生存率。
FORGE(锻造):本作中的武器系统是我觉得最出彩的一个系统,我非常非常喜欢,武器种类很多,一共有7种:砍刀、长刀、斧子、长枪、双剑、弓箭、魔法球。光主角能用的就5种近身武器,而且每种武器的连击招式都有所不同。武器和护甲主要靠开宝箱和购买获得。(不过最好的武器一定是打出来的,有钱也没用)
曹仁这个御姐(?!)就是专门给你升级武器的。升级系统很简单,就是砸石头,越是好的石头砸的次数越多,只要砸过那条升级线就能升级。不过一般没有用蓝玉的话武器只能砸三次,所以用什么石头自己斟酌,不要浪费。
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