曾经被称之叛逆的80后们已经长大了,但是那些伴随我们成长的经典游戏是忘不掉,就算是已经开始老去的我们再次回首依然会清晰记得那些80后的童年游戏,跑跑车小编也是一个标准的80后同样的爱好游戏,下面就来盘点下那些忘不掉的80后经典游戏回忆。
下面的游戏介绍分为RPG、即时战略、FPS和网络游戏,只是举出了一些经典游戏和经典事件,只要您细细品味一定会在文章中寻找到自己当年的影子。
网吧在我们小时候还不叫“网吧”,我们称那个黑黑的小屋子为电脑房,一群小孩子聚在一起玩着两台电脑的时代相比能够勾起很多像笔者一般大小80后同学的共鸣。可能我们忘了那个电脑房的名字、忘记了爸爸妈妈那时的教诲但是一个个经典游戏的名字一定深深刻在了心里,不是吗?笔者作为80后的其中一员对很多游戏场景还是记忆犹新的,还记得我们小时候为赵灵儿的死掉下的眼泪么、还记得“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的故事吗、记得向同龄人炫耀“小狗变飞龙”的技巧吗、还记得在毁灭公爵中大平台的混战么、红色警戒中的Construction complete在课本中出现的时候是否勾起了您的回忆呢?对于80后来说,这样的回忆实在是好多好多,正是这些简单粗糙的游戏伴随了我们成长!
独自离家的李逍遥、来蹭酒喝的酒仙、仙灵岛的赵灵儿、骄横的林月如、硕大的锁妖塔、苗家女阿奴、与拜月教主的生死之战以及赵灵儿最后的孤注一掷一片片的拼凑出一段永恒的悲剧,多少玩家(包括笔者在内)都流下了眼泪,这样一款游戏恐怕我们再也找不到了。
笔者记得当时为了玩通仙剑奇侠传每天中午都要去电脑房坐一会,并且要和老板商量好,别让别人覆盖到我们存档,就这样的一点点的领略了这款游戏感人故事,您是不是也将自己的存档当成宝贝呢?
《仙剑奇侠传》是一款被众多玩家公认为“旷世奇作”的经典中文角色扮演游戏,自1995年7月出片以来,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅;并荣获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖"以及1995年KING TITLE"游戏类金袋奖"的肯定。本作自面世以来就长盛不衰,在中文游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒。感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。《仙剑奇侠传》在当年屡获殊荣,并在之后的十多年间陆续发展出一系列续作、周边产品及小说,并于2004年被改编成同名电视剧。
金庸群侠传-武侠游戏兴起之作
记得笔者刚刚接触这款游戏的时候上手经过了一番波折,想必很多同龄人和笔者一样。南贤先生为我们打开了游戏的大门,还记得南贤居上方的田伯光居么、还记得独自在福威镖局练剑的林平之么、还记得没有练成胡家刀法的胡斐么、还记得我们赖以成名的绝技野球拳么?这一缕缕画面在脑海中闪过,勾起了很多我们同年的回忆,华丽的音乐、3D画面游戏都没有,有的只有无尽的创意和经典的情节。
金庸群侠传是于1996年台湾发行的电脑游戏,由河洛工作室开发,智冠科技发行的DOS中文角色扮演游戏,是一款相当受欢迎的经典游戏。此作的成功亦引伸出很多不同的作品,影响深远。游戏是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。在游戏内,需要寻找“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”十四部天书,玩家可以任意结交各种金庸小说人物,要求他们加入队伍,一起冒险,前提就是主角需要符合一定的条件。当到了结局要打十大高手。
红色警戒-RTS游戏之路的开始
Red Alert我们一定会感到既熟悉又陌生,那么一说到“红警”很多80后一下子就会感觉到非常亲切。没错就是这款游戏让我们大多数人第一次体验到即时战略游戏那种紧张的联机战斗场面。
记得笔者当时玩游戏的时候由于年龄太小,上手非常缓慢,经过了长时间的高手指导才知道怎么去打人,汗!那时候我们亲切的称《红色警戒95》为“大红警,《红色警戒98》为“小红警”,当时您是不是也这么称呼的呢?
星级争霸-庞大的玩家群
在红警之后《星际争霸》于1998年来到了我们的世界中,这款游戏是由游戏大哥暴雪出品的即时战略类游戏。这款游戏经典之处都不必多说,一直到现在还有很多的玩家痴迷于《星际争霸》这种超大战斗场面,星际高手拥有超快的手速的原因是游戏智能设定化偏少,也是本款游戏的魅力所在。
Protoss,Zerg和Terran大家一定都记得吧?我们都称之为神族、虫族和人族,三大种族在地图上的混战、通过IPX的局域网对战80后的我们一定都记忆犹新。
“小狗变飞龙”这个词语只有在早期的星际争霸1.04版本就痴迷的玩家们才会了解,利用游戏的bug我们可以将虫族的小狗变成飞龙。记得当时笔者刚刚学到这一门高深技术时候的那种兴奋程度,现在仍然难以忘怀。不懂得英文我能够熟练的在键盘上敲出:show me the money、operation cwal这样的秘籍,是不是在懂的了英文后感触极深呢?
毁灭公爵-fps启蒙游戏
《毁灭公爵》在笔者幼年的时候就告诉了我什么是FPS游戏,虽然画面和操作感相当的一般,但是下课之后汇集一波初中同学去网吧做好,进入毁灭公爵在大平台上展开厮杀还是非常开心的。缩小枪、大炮等等武器笔者现在还记得,当时用Ctrl和键盘左右键进行操作的我的确很小很小。
毁灭公爵3D的游戏画面游戏主人公曾经在3D Realms的系列游戏中出现过,此系列包括《毁灭公爵》(Duke Nukem)、《毁灭公爵2》(Duke Nukem 2)。但是《毁灭公爵3D》却不同于他们的前辈,这是一款FPS类的游戏,就象是著名的此类作品《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)一样。
接下来就是让我们在网吧一直从初中到高中都痴迷的一款游戏了,那就是CS反恐精英。游戏2000年左右进入我们的实现,并且以飞快的速度在网吧和玩家们身上普及,进入到网吧的第一时间就能够看到很多人在联机CS,那个时候我们并不知道枪械的具体名称,只知道B46、B43啊对了,我记得当时我玩CS的时候43还能够开镜呢,好流弊啊。
cs和毁灭公爵这两款射击类游戏深深的刻在笔者的心里,80后门肯定永远也忘不了那种在放学之后、或中午吃饭时间跑去网吧玩儿上两局的剧情,那时的我们还是学生、那时的我们还很贪玩。
《反恐精英》(英文:Counter-Strike;简称CS)是由Valve开发的射击游戏系列。游戏最初是Valve旗下游戏《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组,由Minh Lee与Jess Cliffe开发。后该模组被Valve购买和两名制作人在Valve公司继续工作。该系列一共有五部,分别是《半条命:反恐精英》、《反恐精英》及其资料片《反恐精英:零点行动》,起源引擎重制的《反恐精英:起源》和进行全面修改的新作《反恐精英:全球攻势》。
回忆经典游戏真还是个体力活,就在笔者写出这几款游戏的同时好多游戏的画面又浮现在脑海。大航海时代的船只、劲乐团飞速落下的音符等等都在笔者脑海中浮现,网友们是不是还觉得少点什么?没错!那就是网游。
石器时代
记得当时走进笔者视野的第一款网络游戏是石器时代,习惯了单机游戏的我们对这种网络游戏兴趣非常之大,每个角色背后都有一个真实的玩家在操作,这样的感觉我们从来没有过,也有很多同学痴迷于这款《石器时代》,利用家中的拨号上网游戏、省下钱购买自己喜欢的宠物、在回合制的游戏中怎么安排自己的技能都是当年我们最喜欢讨论的事情。
石器时代是由日本JSS公司开发(后转入华义国际),华义国际代理的2D网络游戏,也是中国早期网络游戏的代表,曾经达到万人空巷的火爆地步,堪称中国的网络游戏的鼻祖,在中国的运营时间长达8年之久,然而由于版权争夺等问题,最终与2008年停服
魔力宝贝-最成功的网游之一
和《石器时代》一样经典的回合制网游游戏还有一款,没错那就是《魔力宝贝》!超多的职业设定、更多的人物属性、个性十足的强力战斗宠物、种类更加繁多的技能让我们乐此不疲。制造业也在游戏中与我们见面,笔者记得当时为了升上一点技能要花好久的时间,但是游戏由于外挂的冲击渐渐的退出了笔者的视野,我只记得当年我被强行交易外挂抢走的那些龙弓,我真的好心疼。
《魔力宝贝》作为一款日式卡通风格的网络游戏它的娱乐性是毋庸置疑的,同样它作为一个建立在庞大的世界观背景下,拥有一套复杂分明的社会体系的网络游戏,游戏系统体现出的社会性和游戏内涵表达的思想性也是无庸质疑的。曾经已经不止一个玩家和我说过:玩《魔力宝贝》让我重新思考了善与恶,博大和狭隘,慷慨和自私。那魔力宝贝作为最成功的网络游戏之一是没有争议的。
传奇-永恒的经典
游戏如起名字一样《传奇》!就是这款游戏将我们带进来了节奏更为紧凑的arpg网络游戏中,与回合制游戏截然不同的游戏节奏和掉宝方式让我们乐此不疲。《传奇》成就了陈天桥,也为我们童年带去了无数的欢乐,记得刚拿上裁决的心情吗?记得击败赤月恶魔时候那种激动吗?道士同学们一定还记得在大刀侍卫那里练神兽技能的经历吧!
记忆犹新,怎么样是不是也勾起了同为80后的您的回忆呢?这种热度直到《魔兽世界》的出现,那只千等万等的断牙您还记得吗?厄运中灵活的身影是您吗?关于这款游戏要说的太多太多,就不在此赘述了...
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