侠盗猎车手5高尔夫玩法技巧是什么?侠盗猎车手5高尔夫有什么样的玩法技巧?高尔夫是线下100%进度必须项,但是不少的玩家不知道有什么技巧可以使用,这里为你带来游戏攻略,感兴趣的就快快来看看!
现实世界里,高尔夫通常是4轮18洞,每轮旗杆位置都会有变化,所以一共相当于72洞。游戏里只提供了9洞且没有旗杆变化,跟现实还是差了不少的。
首先说几个游戏里的基本概念:
力度条
力度条控制不求精确无误,杆杆完美。但千万不能差太多,尤其是果岭推杆时,对精度要求比普通击球高一些。
风向
这是高尔夫里最难做到精确把控的一项。除了果岭推杆,其他时候风向和风力大小都对球的飞行轨迹有影响。击球前的界面右上方,有个箭头,那就是根据当前击球方向,所对应的风向。箭头下的数字即为风力大小,从小到大1-10。通常阴雨天风力较大且变化较快,所以当选择天气时,选晴天通常风力在1-5,选雨天风力在5-10,选当前天气风力随机。
最后说一下我的心得:1.风往哪吹,球往哪偏,果岭推杆除外。2.其他条件一致情况下,风力越大偏的越多。3.风力风向都一致情况下,球飞的越久越高,风的影响程度越大。
增加旋转
出杆后,按住wasd其中一个或两个,同时连续快速点按鼠标左键,可以让球在飞行中产生旋转从而影响飞行轨迹。比如想让球飞的更往前更远,就按住w+狂点鼠标左键,这时候看右上方风向旁边有个球的图标,它会表现出球的旋转方向和转速。出杆后,根据球的飞行情况适度做旋转修正能有效提高成绩和稳定性。至于加多少旋转,就要靠多打多练来积累经验了。
杆法
击球前按tab键,能来回切换杆法。游戏中提供了普通,大力,短击球,低飞球,短推杆,推杆,长推杆,这七中杆法,前四种用于击球,后三种都是果岭推杆。
首先三种果岭推杆很好理解,短中长区别就是可推的最大距离多少,通常选个够用的就好,系统也会帮您做判断。
四种击球杆法主要差别在于击球最大距离和飞行高度。别看只有俩区别,但是其中飞行高度又会影响到球落地后的弹跳距离,受风力影响的大小,可施加旋转的空间大小。下面以1234为代表说明下这四种杆法:
普通:可击球最大距离3,受风力影响程度3,落地后弹跳3,旋转空间3。这是最常用的杆法。
大力:可击球最大距离4,受风力影响程度4,落地后弹跳4,旋转空间4。这里要注意,大力击球时会有一定几率的轨迹大幅度偏移,所以不能总用大力,甚至我觉得能不用尽量别用。
短击球:可击球最大距离2,受风力影响程度2,落地后弹跳2,旋转空间2。较少使用,通常我只用在第三洞的开球。
低飞球:可击球最大距离31,受风力影响程度1,落地后弹跳1,旋转空间1。常用于上果岭时那一杆。
选杆
击球前滚动鼠标滑轮可来回切换球杆。游戏里提供了D,3W,5W,3I-9I,PW,SW,LW,P这几种球杆。其中前三个是木杆,3-9是铁杆,PW,SW,LW这三个主要用于攻果岭,P是果岭上用的推杆。由于球杆这么多,我就不一一细说了。只总结一下球杆的两个规律:1.根据上面我写的排序从左到右,击球最大距离依次递减。2.从左到右,对球的可控程度依次递增。所以选杆时,除了开球通常要追求距离最大,其他时候尽量选择能够打到所需距离的最靠右的杆(别忘了考虑风的影响)。另外有时球在果岭边缘时可直接用推杆。当球在沙坑里时,尽量用SW,用其他杆会跟预想轨迹偏差较大。
击球策略
击球通常包括以下几种情况:1.开球:除第三,六洞之外,其他都尽可能打远即可。2.长打:第一,八洞这两个五杆洞的第二杆需要用到长打,把球打到一个合适的区域即可。3.攻果岭:击球上果岭这一杆能用低飞就用低飞,因为低飞球落地后的弹跳最好控制。4.果岭推杆:对于平整的果岭,正常推即可。对于不平整的,要考虑坡度做适当调整。5.杂草区:会影响击球力度,所以要根据情况适度加大击球力量。6.沙坑:尽量用沙坑杆SW,并且稍微增大击球力量。如迫不得已需要用其他杆做长打时,准度会受影响,偏离预想轨迹,所以球飞出去后要用旋转做适当修正。
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