旧日传说皮皮鬼心情提升减少攻略是游戏第二章黄金庭院特殊机制玩法,玩家们能够提升妖精皮皮鬼心情来帮助友军战斗哦,那么旧日传说皮皮鬼心情怎么提升减少、妖精皮皮鬼心情失控了怎么办呢,跑跑车手游网为大家带来了介绍。
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皮皮鬼作为一个独立的支援单位存在。其拥有自身的属性,技能。同时皮皮鬼根据心情不同拥有3种状态【平静】【快乐】【失控】,各状态下皮皮鬼又拥有着不同的技能。
通过各种礼物或者到访皮皮鬼喜恶之地可以提升、降低其心情。部分礼物还可以为皮皮鬼提供经验值,强化皮皮鬼的各种属性。
【平静】状态
皮皮鬼心情值0~60
妖精的祝福:释放一个基础的妖精祝福。
给予不分敌我双方所有角色一个效果,持续到战斗结束:所有角色攻击上升5%。
妖精出击:攻击随机一名敌人,造成80%妖精攻击的伤害。
妖精印记:标记随机一个敌人,使目标闪避-10%,持续2回合。
妖精治疗:我方全体回复20%妖精攻击的生命值。
【快乐】状态
皮皮鬼心情值60~80
妖精魔法:进入战斗的第一个回合,随机释放一个妖精魔法
给予不分敌我双方所有角色随机一个效果,持续到战斗结束:防护:位于3、4号位的角色,受到的伤害降低30%。远攻:位于4号位的角色,造成的伤害增加30%勇猛:位于1号位的角色,造成的伤害增加30%坚韧:当应角色受到攻击时,获得额外10%攻击加成,做多叠加4层,持续1回合。猛击:所有角色攻击时有10%概率使目标眩晕。
一起捣蛋:攻击敌方全体角色,造成80%妖精攻击的伤害。
草药包扎:治疗我方随机一名角色,治疗量为妖精攻击的100%
迷乱魔法:攻击敌方一名角色,有25%概率眩晕目标。
PS:当皮皮鬼处于【快乐】状态时,可以触发【妖精的庇护】:可以在骰子事件汇总将一个骰子直接置为6点。
【失控】状态
皮皮鬼心情值80~100
失控祝福:进入战斗的第一个回合,随机释放一个失控祝福。
给予不分敌我双方所有角色随机一个效果,持续到战斗结束:疯狂:回合结束时,有20%概率获得一个额外回合。自燃:回合结束时,有50%几率失去20%最大生命的生命值。腐朽:所有角色获得【腐化】效果,持续5回合瘴气:回合结束时,获得5层中毒效果。破灭:回合结束时,市区去7%最大生命值的生命值
只许陪我玩:攻击一个不分敌我的目标,然后驱散目标所有【异常状态】,并标记2回合
我要出手了:攻击一个不分敌我的目标,造成150%自身攻击的伤害。
狂野治疗:治疗己方随机的一名角色100%自身攻击力的生命值,并使其攻击上升50%,持续1回合。
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*游戏介绍
《旧日传说》是一款克苏鲁题材的roguelike游戏,与其说它是一个“商品”,不如说它是一种“执念”。在立项之初,我们就咬定了“克苏鲁”和“Roguelike”这两个小众标签,有点像叛逆中的孩子,市场需要“大众”、需要“规矩”,我们偏不“大众”、偏不“规矩”。我们坚信:如果真诚热爱着某一项事物,并极尽所能地把它做出来,总有一些人会产生共鸣,总有一些人会喜欢我们的作品。
“我们是在为这些人做游戏,我们也是在为自己做游戏。”~
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