邪龙·斯瓦拉天赋加点
站位:
天赋:
强化【魔焰斩】
附加2层【流血】{回合开始时,受到当前生命 值*层数*4%的伤害,上限5层} / 本次暴击+20%
强化【裁决之剑】
提升60%几率清除护盾 / 附加【定身】{定身:无法主动换位;发生被动换位则会受到生命上限10%的伤害}
强化【邪龙狂舞】
对【流血】目标伤害+40% / 对【灼伤】目标伤害+40%{灼伤:受到暴击几率+10%}
最终强化
回合结束时,攻击+12%,最多可叠加3层 / 攻击加成提高+30%
看过技能后我感受到了一点:
有禁咒我唯唯诺诺,没禁咒我重拳出击!
通过队友的反击自身协助攻击解除禁剑之咒,之后转换技能后打出爆发输出。
一技能(魔焰斩)受禁咒影响满禁咒的话命中率会降低75%,基本就是打不出来。值得一提的是,在禁咒掉到2、3层的时候便可以使用此技能了,命中基本就稳了。
二技能(裁决之剑)稍微好一些,满层数命中率降低40%。所以在禁咒消失前先用二技能消耗比较稳妥,而且还有几率清除护盾。
三技能(龙脉)的回复生命值30%(我可以照顾好自己,辅助去奶别人吧)。在前期阶段辅助奶都奶不了这么多,且此技能不算做治疗,不受治疗减益效果影响。比如一个比较恶心的减益(腐化)让治疗变为伤害,就对此技能无效。
在禁咒为0层时获得额外回合并且此技能变为【邪龙狂舞】,自己回复生命的技能就无了。
四技能(龙邪狂舞)根据自身等级提升伤害,所以让他经验多吃点,但具体提升多说并没有说,就游玩过程来看伤害非常可观,还是范围伤害。但有2回合的沉默(技能CD)。
关键技能【龙魂邪剑】,任意队友反击会协助攻击并移除一层禁咒。
所以斯拉瓦的核心便在于需要可以打反击的队友。
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