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天地劫手游职业攻略大全 各职业角色使用攻略

佚名2021/03/10评论 (0)

天地劫手游中,有着各种职业,那么游戏中各个职业各有什么特点,该怎么玩,下面一起来看看各职业使用攻略吧。

-手把手教新手玩家玩天地劫・侠客篇-

在传统RPG游戏中,铁三角战法牧是十分常见的职业设定。天地劫手游中的战士职业就是侠客了。天地劫三测中,角色设计理念进行了调整,统一为根据不同属性设计出不同类型的角色。这点在侠客,咒师职业中体现的最为明显。如此设计也是有利有弊,利在设计风格统一,长期运营不断出新角色也能保证角色平衡不混乱。弊就在于进一步削弱了职业特色,后期设计不做突破的话同质感强,玩家乏味感强。

角色在战斗中的特点可以分为5方面,输出,防御,机动,回复(气血与回血),功能。侠客的特点在于非常优秀的输出,同时防御和回复中等水平。但是在机动能力和搅乱和团队辅助功能上略显薄弱。

另一方面,在实战中,由于侠客自身机动性较差,所以除boss战外,一般带最多带一个。侠客通常作为C位输出,确定主攻方向,在T开怪后,对敌方咒师御风等物理防御较差的角色进行打击。同时防御中等偏上,也可以单独开怪配合恢复技能或者祝由单独开一线。boss战中,侠客的防御优势相比于御风持续输出能力更强,配合走位和卡位,不让后排受到伤害的话可以抛弃T,多侠客快速输出。

三测的表现中,侠客的Top5个人排行为:

1. 殷剑平:完美体现侠客特点的代表。即使平A也因为连击追击可以打出高倍率,同时被动技能可以回血,持续输出能力十分优秀。机动方面被动增加移动,足够使用。另外殷剑平作为阵眼,也是一个加分项。获取也没有什么难度,新手抽必出的3个绝品之一。综合来看排名第一。魂石选择上,固伤阵眼时,多以普攻触发天赋的连击追击进行持续输出,所以魂石选用荒蛰(普攻伤害+20%)。单体攻坚时,罗鬼的10%减伤+日轮神剑的20%减伤+冰甲buff30%减伤最多可提供60%减伤,加上回血有强大的持续输出能力。

推荐技能搭配:固伤阵眼AOE(火灵神剑,融会贯通,吹角);魂石(荒蛰)

单体强攻(飞星神剑/日轮神剑,融汇贯通,吹角);魂石(罗鬼)

2. 冰璃:人气极高的封面角色。相比于殷剑平的强攻和回复,她更偏向于进攻和机动,特点是快速穿插分割歼灭。突刺技和大招配合夏侯阵法,AOE输出也是不逊。天赋的再动可以让她完成快速的战场收割,被动保命必要时可以卖一次去强攻。不过有一定获取难度,而且冰属性侠客在阵法搭配方面适用面较窄,综合来看排名第二。魂石方面,AOE型使用头狼增加机动,方便走位最大化AOE伤害。而单体选用通用的恢复型魂石,保证持续输出能力。

推荐技能搭配:AOE输出(冰华飞刺,灭剑血胧,定魂);魂石(头狼)

单体强攻(冰华飞刺,避实就虚,定魂);魂石(幽魉)

3. 皇甫申:物法双修的一朵奇葩。从技能上看,单体,AOE,功能性,机动性都很不错。算得上一个水桶角色。获取难度上,虽然开服没有up池,但完成开服后的活动可以免费获取,需要一段时间。实战中,利用穿刺+再动AOE可以打残敌方角色,然后配合被动的反击先攻清理敌人,战术非常灵活。AOE穿插+先攻反击的战术配合天赋的高暴击,可以很好发挥刚破鬼的效果(暴击+7%,周围3格内无友方,气血外属性+8%),单体输出选用侠客通用恢复型魂石幽魉。

推荐技能搭配:AOE穿插(风卷残云,协力惊雷,克敌先机);魂石(刚破鬼)

单体输出(协力惊雷,避实就虚,奋力);魂石(幽魉)

4. 尉迟良:没有获取难度,初始主角,可通过剧情获取碎片随着星级提升品级到绝品。输出,回复,机动都一般,比较特色的是召唤技和功能性。加上十分优秀的阵法,排名第四。实战中,AOE配合被动技能,可以对范围内敌人施加电流debuff(被暴击率+20%)。召唤物伤害中等,气血防御略差,主动技能可以破护卫,被动毒提供固伤。普攻触发追击+召唤物构成尉迟良单体输出模式。因此,魂石上采用普攻加成的荒蛰。配备单体输出技能不依赖普攻时,可以考虑补充回复的短板。

推荐技能搭配:召唤工具人(技巧制造,矩子之阵,传导);魂石(荒蛰)

单体输出(天机尺,避实就虚,神力);魂石(幽魉)

5. 周崇:牺牲颜值换取实力。。。极品角色综合实力无法和绝品比,不过周崇还是比较优秀的角色。输出,回复,机动都不错。而且暗属性攻击成长高,且不受炎冰雷克制,日常boss本中周崇有很好的泛用性。缺点是技能搭配较少,且长得丑,长得丑,长得丑。魂石推荐发挥长处的暴击,选用赤练鬼(暴击+7%,对气血在70%以上的敌人对战中伤害+20%)。提高暴击的同时争取达到斩杀线去秒人。

技能推荐搭配:单体强攻(无方飞剑,狠戾狂掠,看穿);魂石(赤练鬼)

-手把手教新手玩家玩天地劫・铁卫篇-

铁卫职业在划分中,同样应该算作战士。不过相比于侠客明显更专心进攻不同,铁卫偏向耐久,更可以细分为耐久物理输出的斗战型铁卫和专注护卫防御的盾战型铁卫。这两个不同类型的铁卫,技能风格不同,所以实际上可以看作两个职业。铁卫职业总的特性是高生存+护卫。护卫是可以代替一定范围内的友方承受伤害。斗战型铁卫通常只有被动的相邻单位护卫,而盾战型铁卫通常拥有主动护卫技能,可以增加护卫范围并附加额外效果。

由于斗战铁卫和盾战铁卫完全不同的战斗特性,在魂石,饰品等培养上是不同的。实战中,斗战铁卫的使用基本同侠客,不同的是侠客有穿刺技,高爆发,敌后穿插和秒人的战术居多,而斗战铁卫以高续航能力去正面硬刚+反击持续输出。

另一方面,盾战铁卫的使用,由于破护卫广泛存在在冰属性角色,竞技场以秒人偷后排为主。所以盾战铁卫多用于PVE,通常担任开怪或者保护后排的重任,角色以高减伤为优。甚至在部分PVE战斗中,为了追求输出,甚至会抛开盾战铁卫。三测中,铁卫护卫普遍改为物理法术全系护卫,但是铁卫法防一般都很低,所以使用时对法攻策略需要考虑,比如通过buff提高法防,有限歼灭敌方法系输出等。

综合来看,PVE中盾战铁卫必须,但是资源投入限于能扛住,对下限托底就行,主要还是提升主C输出提高上限。

三测的表现中,铁卫(斗战,盾战综合排行)的Top5个人排行为:

1. 古伦德:分类应该算盾战,但是拥有极强的进攻能力。同时天赋的眩晕功能性极强,大招也提供了极强的续航能力。唯一的缺点就是缺乏主动护卫,相对3回合的护卫范围增加稍微弥补了这点。获取难度想对较低,新手抽必出3绝品之一。作为血战队阵眼,优秀的阵法也是加分项。实战使用方面,主要是配合周围去眩晕难缠的敌人,残血时利用大招满血复起。魂石盾战通用咒石兵。

推荐技能搭配:天将奔烈/轰雷斩,回光枪技,无畏/狂怒;魂石推荐(咒石兵)

2. 鹿昭依:纯粹的盾战,常规减伤(天赋+流火缀甲:25%)最高的铁卫。非常规的古伦德天赋+无畏:35%减伤,解臾龙焰化鳞:30%物理减伤,都是一回合1次。回复方面,鹿昭依天赋半血以下可以回复25%气血。所以,她一回合能承受多次伤害。输出能力方面,中等偏下,主要靠反击伤害增加的buff和流火缀甲的燃烧固伤。实战使用中,除了盾战本职的开怪外,流火缀甲的燃烧可以配合夏侯仪,打出更高伤害。鹿昭依是初始3主角之一,没有获取难度,就是养成初期较弱,需要一点耐心。魂石盾战通用咒石兵。

推荐技能搭配:誓死捍卫,流火缀甲,缚力咒/犀甲;魂石推荐(咒石兵)

3. 高戚:主打单体伤害的斗战,爆发伤害很高且回复能力强。缺点还是吃了品级低,基础属性差点的亏。阵容用于血战队。实战使用类似侠客,可以用于boss战配合侠士打输出。boss战中不带其他盾战时,可以考虑让高戚带被动护卫,必要时当T承担一下伤害。但是由于缺乏减伤手段,持续承伤能力差,仅供应急。

推荐技能搭配:鬼煞焚日,绝煞剑,神力/守卫;魂石(幽魉)

4. 赫兰铁罕:反伤流盾战,特点是固定伤害反伤,适合慢慢磨高防御的硬骨头。同为炎属性盾战,和鹿昭依相比,赫兰铁罕的纯粹硬度会更高但是回复能力是自身行动后,这点不如能即时生效的鹿昭依,适合配合祝由的愈合使用。

推荐技能搭配:荆甲披阵,浑元气聚,撞击/地御护符;魂石推荐(咒石兵)

5. 解臾:主打高反击伤害,评价应为中等水平。黑龙的优点在于他的属性了,暗属性和单次高物理减伤+中等水准的伤害,在日常非光属性boss战中表现还算好。实际作为盾战,他不如前面几个,输出能力也比高戚差点。魂石用冰魔蝎,反正没啥持续承伤能力,不如一次性的超高防御。偏进攻可以用死魇鬼卒,boss战最后卖残血队友,靠黑龙反击苟过去。

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