赛马娘手游中,草上飞是很不错的马娘,那么游戏中智速流先逃马草上飞怎么培养,下面一起来看看吧。
配种
因子/面板:
尽量找能带来较多速度因子,基础面板加成智速较多的进行组合
赛道适应性:
小草的基础适应性是G/A/B/A,如果能将中距离提高到A是最好不过,没有也不强求,当然嫖一嫖大腿可以省去很多力气
继承技能:
高星角色专属技能不做要求,图里小栗帽的技能是最后多出来的pt点的
支援卡
能带来[回复和速度]技能的支援卡是重中之重,并且训练途中[先点回复,再点速度],有更好条件的请务必根据自己box调整,我这里的配置学技能比较看脸
蓝技能:
由于草上飞的养成目标比较过分,英里/中/长距离比赛数量比是3:3:2,还交叉着来,补了速度长距离体力跟不上,补了耐力英里冲不过别人,考虑到小草唯二的长距离比赛都是最短的2500m有马,因此这里直接[放弃耐力],不足的体力全部由高智力开技能来补足
选择蓝技能的优先值永远是[回復する]>>>>>[疲れにくくなる(较难感到疲劳)],并且对作战/距离有要求的蓝技能需要将优先值后调
黄技能:
在解决体力不足的问题之后需要考虑的就是如何冲得更快,黄技能选择的优先值是[速度]>[加速力]>>>[抜け出し/好位置/立ち回り/コース取り/囲まれてにくくなる]等等
绿技能:
先/逃对出闸稍微有点要求,所以可以看情况点一到两个绿技能或集中力
红技能:
有足够冲刺的黄技能就没必要点,我这里是实在挑不出适合的黄技能才点了个红
紫技能:
胜败乃兵家常事,大侠请重新来过
重要!因为第4场中距离日本杯和第5场长距离有马之间只间隔1回合!一定一定要在日本杯之前点出二到三个回复蓝技能和一到两个黄技能!不然会死的很难看
训练
根据支援卡,除了学必要的技能以外,[全部点速度/智力],前期有体力就点速度,无体力就点智力回复,智速维持一个相对平衡的状态,但请不要全靠智力回体,根据剩余回合和失败率自行斟酌是否睡觉,3%失败了请去洗脸,如果出现异常状态和心情尽快调整
剧情加成
善用wiki站查询选项,以速度/智力/技能pt加成为主要目标,如果这几个都没有就走耐力
别冒打针的险
比赛
光靠训练智力是不够点技能的,渡过前期后需要出去参加中高奖项比赛,但记得在目标只剩1回合左右的时候不要出去连比,容易降心情
作战
英里逃>>>先,中长距离根据当时已经有的技能情况自行斟酌,如果回复/冲刺足够,F适应性的2400m中距离也可以逃,善用比赛实况来调整作战,不要吝啬闹钟,差/追不做任何考虑
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