重生细胞中,玩家初始有着一定的天赋可以选择,那么这些天赋怎么选,各有什么效果,下面一起来看看吧。
强力红流:主武红色且dps(秒伤)极高,选卷轴基本只选红色的拥有超强技术才能驾驭的几乎纯输出(并非指不带盾牌弹反)流派。
彩虹流:与第一种相反,专注于叠加血量的老苟玩家,苟住就是胜利,输出全靠箭塔,在王手(国王之手)之前还是比较容易和适用的。
盾反:指完美格挡,一般可以触发各种特效,冰冻眩晕等等,在重生细胞内还可以全额反弹伤害。
感染:作为一个新手玩家,接触到感染应该是在巅峰城堡吧(4细胞的事晚点再说吧,国服不会有人肝到了还不知道吧),巅峰城堡有一些精英怪(打完以后掉城堡钥匙那个,没记错应该是三个),打完以后会提升增加疫病,即感染等级,当感染等级叠满(左上血条上方查看)会一直扣血到10%(类似毒扣到一滴血的机制)或进入下一张地图才会解除。
红色变异
杀戮天性
强力红流可搭配的天赋,通过搭配手雷等道具可以快速清怪。因为以杀敌为触发条件所以不利于挑战boss关卡。可以在前期过度阶段选择,效果适应彩虹流,但触发条件不适用于彩虹流适应性一般,用处不大。
连击
同样是强力红流可搭配的天赋,不过相对来说适应性更强,如果主修红武的话可以选择,比第一种更加优先,不主修红武同样可以使用的前期万金油变异。但是因为触发条件是杀敌,同样对打boss没有帮助。
紫色变异
猎手本能
前期自带的唯一一个紫色变异,触发条件较为苛刻,技能效果一般,不推荐选择,除非是弓流加双箭塔,可以防止箭塔被打掉出现空档期。
绿色变异
不屈斗志(国服名)
盾反熟手可选用,适合剑盾使用,配双雷或一雷一其他(位移等),熟练使用盾反后这个变异对打boss加持巨大,不推荐不熟练或者完全不会使用盾牌的玩家选用。
死灵法术
图片内容存在错误,更正为基础0.2%
续航类型变异,但是效果并不是那么明显,可根据需求选择。关于感染↓(折叠栏)
无色变异
弹药
适合主修弓类武器的玩家使用,增强续航能力,对打boss用处比较大(因为打boss弹药回收慢),推荐主修弓的玩家选择,其他基本没必要。
死者之心
玩命技能,当你要打boss而自身又太过单薄,变异三个槽位没法找齐三个有用的天赋,那么死者之心会是一个不错的选择。
死而复生
选择条件比较苛刻,用处不大,当然也有一些玩家习惯使用,根据个人喜好和习惯选择就好。对于死而复生的特效,其实相当于多了一条命,但是绝大多数玩家选的时候都想着打boss的时候多一命,结果小关就用掉了这次机会,是你吗?
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