3、P卡(马娘卡,游戏内名为ウマ娘)详述
− 3.1 P卡属性 ...
可以在强化编成-育成马娘-一览·解放中,查看P卡的属性。
3.1.1五维、五维上限、五维成长率
从左到右分别是速度(スピード)、精力(スタミナ)、力量(パワー)、耐力(根性)、智力(賢さ)
五维成长率和五维属性排序相同,也可以看图标
以例图速度为例:评分G+,当前值82,最大值1200,成长率+0%
评分方面,SS+>SS>S+>S>A+>A>B+>...>F>G+>G。
属性方面,参见下表:
属性用途
速度(スピード)马娘的速度,一般是最高速度,可能会因为距离等因素无法全程维持。五项属性中的核心,也是短距离比赛的重中之重
精力(スタミナ)马娘的体力(非养成过程中的体力),可以体现维持最高速度的时长,中~长距离比赛中比较重要
力量(パワー)马娘的力量,主要包含加速能力和冲出人群/抢夺赛道的能力,在短~中距离比赛中比较重要
耐力(根性)马娘的耐久力,反应其精力耗尽后速度衰退的趋势,在长距离比赛中比较重要
智力(賢さ)马娘的智力,提升技能的发动率,降低被干扰的几率
五维是面板基础属性(即:白值),自然是越高越好,P卡星级的提升会直接增加白值。
成长率在养成过程中会给属性提升额外的加成,自然也是越高越好
3.1.2三大适应指标
根据比赛环境的不同,适应性指标会很大程度影响马娘的发挥,尽量参加适应性好的比赛。
3.1.2.1马场适应性(バ場適性)
两个选项分别为:芝(草场)和ダート(泥地)。
评分类似于五维,也有SS到G的评分,体现其更适合参加哪种赛道的比赛。
现在看来,马场适应性的偏科现象极其严重,以初始一项A一项G居多
3.1.2.2距离适应性(距離適性)
根据比赛路线的长度,区分为四个等级,分别为:
短距离(1400米以下)、英里(1400~1800米),中距离(1800~2400米),长距离(2400米以上)
类似于马场适应性,马娘一般有一到两项强势赛道长度,配合属性的分配可以取得更好地成绩
3.1.2.3战略适应性(脚質適性)
四个选项指马娘比赛的战略,更加熟悉或者采用哪种战略优势较大,分别为:
战略名称战略思路
逃げ先拔头筹,把其他人远远的甩在后边
先行尽量维持在前部部队,紧跟前排保持优势直到最后
差し在中间范围内保持稳定,终点之前加速冲刺
追い込む厚积薄发,尽量在后部集团保存体力,最后一口气加速反超对手
战略和距离配合属性的分配可以衍生出很多玩法,比如短逃速度流(单点速度无视耐久参加短距离比赛),技能流(额外提升智力以技能发动参加中距离比赛),长追耐力流(主点精力耐力维持速度参加长距离比赛)等等。
现在开服探索阶段以短逃玩法最为简单粗暴,无脑速度搏命即可,可以强势完成大部分目标。
3.1.3技能
彩色背景的技能是固有技能。养成开始时直接获得,可以通过养成中的随机事件为P卡永久升级。
银色背景技能是可以学习的普通技能,育成过程中,需要消耗技能点才能才能获得。
金色背景的技能是银色技能的高级版,一般会有银色技能学习的前置条件。
银色和金色的技能类型如下:
技能颜色技能类型
绿色图标被动技能,一般根据环境、天气、赛道等因素,必定触发
蓝色图标主动回复技能,一般为回复体力等效果,偏向于提升耐久性,概率触发
橙色图标主动增益技能,一般为自己提供增益效果,可以再细分为出栏/抢道强化,视野增加,加速/维持等类型,概率触发
红色图标主动妨碍技能,一般针对其他马娘释放减益效果,概率触发
此外,技能后边会有类似于<作戦・差し><中距離>等限定条件,即为仅在该前提下才能适用。
3.1.4养成事件(育成イベント)
养成过程中会触发养成事件,绝大部分来源于本次养成的P卡和S卡和剧情人物(理事长、记者),极少部分来源于其他卡,暂时未探清剧情的卡池范围判断依据
根据选项,养成事件会在养成过程中增/减FES卡的五维、心态、体力,获得技能或提升技能等级
现在看来,绝大部分事件根据选项的选择情况,结果是固定/相对固定的。后续可以参考(日站)更新完整版选项结果。
(参考举例:第二年1月前半新年三选一,第一项增加随机属性10点左右,第二项回复体力20点左右,第三项获得技能点20点左右)
− 3.2才能开花(升星)、角色解放 ...
参照PCR,P卡可以通过才能开花系统,使用角色碎片提升星级,当前最高5星。
在强化编成-育成马娘-一览·解放中,也可以使用角色碎片直接拼出来角色。需求碎片数如下表:
星级从零拼所需碎片升至下一星级所需碎片
一星2550(怀疑设定有误,理论上应为25)
二星50100
三星150200
四星350300
五星650-
当前所有角色都在卡池,因此都可以拼,不排除以后出限定卡池或不能拼的情况
升星作用为增加五维(白值),提升固有技能(彩色背景)等级。
此外,3星后会获得和1星2星不同的“决胜服装”(勝負服)——简单来说就是三星换衣服
碎片获取途径方面:
星级抽卡送这张卡碎片重复卡送女神像
一星51
二星103
三星6020
女神像(类似于PCR的母猪石)可以按比例兑换已解放任意卡碎片,兑换比例是:
25碎片以下每1碎片=1女神像
(猜测25片以后之后参照PCR模式应当是26~50时每1碎片=2女神像,以此类推,5女神像封顶)
碎片还可以通过各类商店获得,不过一般都有时间或数量的限制,参照第八章
− 3.3觉醒lv强化 ...
在强化编成-育成马娘-觉醒Lv强化中,可以提升角色的觉醒Lv等级
觉醒Lv等级的提升会给P卡带来新的技能,养成过程中可以使用技能点解锁这些技能
觉醒Lv初始均为1级,当前觉醒Lv最高为5,每个Lv都会有一个新技能,每张P卡的技能也都不同(或者说不完全相同比较合理)
觉醒Lv提升需要道具和大量金币,大致如下:
觉醒等级消耗金币消耗道具
lv1→lv22000015跑鞋
lv2→lv310000030跑鞋+5优胜奖状A
lv3→lv415000060跑鞋+15优胜奖状A+15优胜奖状B+15优胜奖状C+2夢のキラメキ(星球杯)
lv5→lv6200000100跑鞋+30优胜奖状A+30优胜奖状B+30优胜奖状C+10夢のキラメキ
跑鞋分为四种,是养成过程中的奖励,当前处于双倍期间掉落2个。
优胜奖状ABC为三种奖状,是养成过程中的奖励,仅在对应比赛中取得第一才可获得,当前处于双倍期间掉落2个。根据角色的不同,需求的奖状也不同。
星球杯是养成过程中的奖励,一般仅在养成目标完成后的URA才会掉落,所有角色通用。
根据角色的不同,需求的跑鞋类型和奖状类型也有不同,但一般角色的养成比赛奖励均为本角色升级所需道具,刷道具的话可以重复完成本角色的养成即可。
此外,各种优胜奖状也可以通过友情点商店、竞技场币商店等各类商店购买
− 3.4碎片保管室 ...
这里可以将(多余的)角色碎片交换为四叶草,用以在四叶草商店交换其他道具。
默认会将没升够五星角色的碎片排除,没满五星前确实没有必要换这个碎片(真要是开个专武、六星之类的怎么办)。
具体可交换内容参见第八章,包含P卡/S卡单抽券,金币,复活币,JJC支援道具和各类优胜奖状
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