游戏王决斗链接中,真红眼吸血鬼卡组是很有趣的卡组,那么游戏中真红眼吸血鬼卡组怎么玩,下面一起来看看吧。
因为只有一张“生者之书”,所以决定走真红眼路线,由于真红眼不死龙打内战有优势,所以组了上面一套卡组,当然如果生者之书有2-3的话上面的那张“对死者的奠仪”换成生者之书更好。首先技能带了平衡,因为卡组独特且无可避免的卡手特性,平衡有一定的规避效果。如果对自己足够自信的小伙伴可以尝试注定一抽、秘密交换(卡手)、抢夺等技能。
牛年出牛头鬼,这是一张无论是ocg还是dl都是不死族的一张泛用卡,担当的起本次卡盒UR的牌面。在自己的主要阶段1速可以堆一张不死族怪,既可以将不死族核心卡堆入墓地,又可以堆自己(墓地需要有另外一个不死族)拉手牌的不死族进行展开。1700的打点也不算太差,送墓就能触发的2效果也是锦上添花强力建议下3无可替代。
卡组的另一张核心-真红眼不死龙,也是新卡盒的牌面,首先2400的打点在本次出现的不死中傲视群雄。其次在和目前的新主流吸血鬼的内战中可以将对手的不死族怪兽ntr所以对阵吸血鬼时有着一定的克制属性。而且这张卡有着真红眼字段可以配合红玉的宝牌进行过牌和堆墓,而且又能被真红眼灵魂进行复活是一张优质的不死族卡。
吸血鬼家族的核心扛把子,可以宣言卡牌种类强制对手进行堆墓,可以针对性的破坏对手卡组(打白龙可以宣魔法,打次时代可以 宣怪兽)缩减对手优质抽卡的概率而且可以配合场地魔法进行单点清场,是本卡组的一张核心去除手段。但是本卡组苏生肥婆的手段不多, 只能伴随牛头鬼的特召效果或者是转换和生者之书进行墓地苏生,所以还是建议下1防止卡手。
本次吸血鬼出的为数不多的能带的下级,带上场地有伪2050的打点也算可以,对对手造成战斗伤害的效果需要场地的辅助或者半封镜子等坑的配合。但是由于本次吸血鬼优质下级的缺失需要用这张卡进行一个补充,防止起手24星自动投降。而且场地炸卡需要堆墓吸血鬼,建议下2-3。
新卡盒ur,不死族的又一个补充点,可以在除外对手墓地(当前环境的白龙或者弧光首选,以及对手墓地的格蕾丝)并且苏生墓地不死族,在支付1500血的自律行动部队和本次盒子的另一张ur苏生来看这就是国服前期的不死族本家死苏。问题也是先手对手墓地空的用不出来,需要双方满足条件,或许会吃针对,作为1速魔法可能被对手在准阶清空墓地,但是瑕不掩瑜建议不死族卡组下1-2。
可以丢手里的不死龙、格蕾丝、牛头鬼对对手的前场进行清除,可以炸里侧怪兽是一个比较不错的优质去除手段,但是因为是通常魔法卡所以只能一速触发,当前环境可能对吸血鬼的干扰不足,还是建议带死贡进行破坏。
场地是本次不死族卡组崛起的核心支柱,让打点不如白龙,展开不如次时代优质的不死族卡组有了更优秀的打点和当前环境无法比拟的优质场面去除手段,但是下多了避免不了卡手的命运还是建议下2配合陷阱的展开就可。
选择真红眼吸血鬼构筑而不是纯吸血鬼构筑的主要原因就是真红眼有着这张比较优质的过牌手段,而且还能进行有效堆墓。有了宝玉的投入可以让卡组的卡手率更低,丢大哥也不算丢,但是当前这张卡还是容易自己当卡手的存在,建议下1-2不要下多了。
选择真红眼的另一个理由就是真红眼有着本家的苏生,作为陷阱苏生手段二速的苏生更灵活,而且是怪兽之门出品(虽然省钱,但是我现在 也就一张)。
卡包R卡吸血鬼的本家陷阱,可以调度本家的场地以及复活墓地的吸血鬼怪兽,但是他需要不死族站场,在极端劣势局可能会作为鬼抽出现,建议下2。
其他的一些卡组配合坑:
卡图虽然是两个久负盛名的战士族,但是实际可以配合吸血鬼场地打combo的一张陷阱,不死族卡组堆到怪兽不算亏,但是对手堆完可能就要被炸卡了,但是这个卡在没有场地在场时候会卡手,建议下0-1。
当前环境的两张泛用坑,镜子也是前几个盒子保值率比较高的存在,在还没有更优质的坑出现或beat环境本身变动的话,建议能下几张下几张。
如果参赛的话这套卡组的side建议下龙卷或者天罚进行内战针对,外战其实不太需要换side,针对吸血鬼的话龙卷天罚也是最好用的方式,至于那个兽族陷阱个人感觉除非先手抽到或者本身玩的就是狒狒卡组,不然二速陷阱配合的陷阱展开也不是一张一速的场地能针对的。
累计评论0条
展开其余评论