重生细胞中,有着各种各样的武器,那么游戏中这些武器哪些好,图纸怎么获得,下面一起来看看吧。
近战武器:
S+:诅咒之刃
只要你不死,你就能独领风骚,成为死亡细胞最靓的崽。
S:刺客之刃
刺客之刃一般搭配位移使用,位移可以百分百移动到怪物的身后,然后刺客之刃必定暴击,有基于这个独有的位移刺客流。(如果大家感兴趣的话,之后会单独开一期来讲解)
A+:双匕首、刺剑
双匕首非常适合前期过度,第三下必定暴击,攻击速度不慢,伤害数值也不低,属性很均衡。刺剑比较适合搭配盾牌,通过格挡和翻滚来触发刺剑的暴击效果,不过格挡和翻滚在实战中需要大量的练习,并且刺剑这把武器也不太适合打前期。
A:草鞋、迅捷之剑、巨剑、对称长枪,油刀
草鞋属于地形杀武器,对于监狱深处,藏骨堂这几个地图来说非常好用,但在牢房和无罪者大道的效果一般。迅捷之剑在前中期跑图时比较好用,配合红色暴虐变异连击,可以打出非常酷炫快速的跑图。巨剑和对称长枪属于伤害特别高,暴击触发相对容易,但是攻击速度慢,僵直大的武器。缺点和优点都非常明显,配合绿色盾牌流可以一用,翻滚不会断攻击连击效果,所以可以砍一下翻一下再砍一下,上手较难,熟练了配合盾牌很强。油腻之剑,俗称油刀,前期过渡使用,可以打出怪物的僵直。
均衡之刃S:攻速快,伤害会逐步叠加,暴击起来很爽;容易被打断,打断后伤害重置,比较难受,所以要一点小操作才能玩好。
怨恨之刃A+:受击后八秒暴击很适合新手或者莽夫,暴击伤害较高;对于走无伤门的伙伴很不友好,高细胞的敌人伤害高,所以高细胞触发这把剑的暴击条件很亏。
刺客匕首S+:背刺伤害很高,攻速很快,很灵活;攻速太快,有时收不住刀(就是贪刀啦)就会被怪物打中,平A伤害较低。
血之刃B:平平无奇,就靠流血伤害实在低。
双匕首A+:容易暴击,攻速快,伤害高;第三刀有时候会打不中敌人(?卡到敌人身后然后空刀)。
大剑B:伤害不错,第一刀可以强控;前后摇太长,容易被掏。
铲子B:从来不玩这个,无法评价。
诅咒之刃S+:伤害爆炸高;被击中就死,没有暴击,攻击手感略软。
施虐者匕首B+:暴击伤害可观,攻速快;需要搭配“流血”变异,暴击的代价比较大,建议搭配流血盾。
迅捷之刃C+:极少使用,不好评价。
巨人杀手A:打精英怪和boss伤害爆炸;打小怪很弱,第三刀第四刀前后摇很长。
碎裂手斧B+:可以远程攻击,适合新手;伤害平平无奇。
震地之刃C:可以定住敌人;伤害不算很高,有后摇,不能定住boss,比较废。
战矛B+:前摇比较短,暴击伤害高,收益也很高;打boss比较麻烦。
钉入矛B:暴击频率高;暴击条件比较难达成,作为一把红武居然有后摇(耻辱)。
对称长枪B+:伤害高,第二刀攻击两个方向的敌人,防止偷伤害;暴击时间太短,前摇较长。
刺剑B:暴击条件易达成;只能攻击一条直线上的敌人,打虫子很难受。
串刺之剑B+:伤害不错,暴击伤害高,可以闪来闪去;杂技武器,不如刺客之刃,容易撞到敌人面前。
胡桃夹子C:从来不用,不好评价。
斯巴达草鞋B:很少使用,不好评价(听说是杂技武器,可以快乐)。
钉鞋C:后期敌人攻击不会被平A打断,毫无优点。
隼之靴B+:最后一击可以弹飞敌人和弹药;平平无奇,伤害不高
隼之拳套S+:伤害高,容易暴击,攻速快(无敌就完事了);手短了些。
瓦尔蒙特长鞭S:伤害高,容易暴击;平A速度不快,平A伤害不高,适合高手。
缠绕边A:伤害高,可强控;第二招拉近敌人容易被集火(也容易秒杀一坨怪)。
油腻之剑A:伤害高;需要和技能搭配,比较麻烦。
火把S:攻速快,容易打断敌人攻击,主要靠火焰buff叠加;打boss较为乏力。
狂暴之刃S+:高细胞神器,暴击伤害很高,攻速快,易打断敌人攻击,达到暴击条件可以无限暴击,堪比诅咒之刃;达到暴击条件的同时也很容易翻车。
燧石C:一言难尽。
触手A:伤害高,可以溜敌人,可以打断敌人攻击;杂技武器,操作系数较高,打boss很乏力,只能攻击一条线上的敌人。
平底锅S:容易暴击;暴击伤害也不是很高,手短。
铁扇B+:很少使用,不好评价。
巨镰左爪(右爪)A:暴击伤害是全游戏最高的,很可怕;前后摇长得可怕。
节奏布祖基琴C+:暴击伤害高;很难玩好,暴击条件实在不适合乐感不好的人。
撬棍S:伤害高,攻速快,容易暴击;打boss比较乏力,遇到没门的地图(藏骨堂,沉睡的庇护所)很难受。
化境S:作为绿武起手动作算很快的了,伤害高,暴击条件易达成;平A伤害低,打飞虫有点难受。
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