戴森球计划上线之后就广受玩家好评,现在分享一些规划布局攻略,对于新手玩家来说是不错的帮助,都是干货资料攻略,按照图片规划提升效率不是梦,一起来看看吧。
你的清单中有了一些建筑后,你就可以通过在它们的热工具栏类别中找到它们,然后从该类别中选择特定的建筑来建造它们,您的库存中必须有该项目才能预览它。
你选择了一个建筑,你将看到它的全息图跟随你的光标在世界上,像风力涡轮机这样的能源建筑将有一个圆圈围绕着它们,代表它们将提供能量的区域,这可能与这个问题重叠,但风力涡轮机不能放置得太近,排除半径约为9瓷砖),这可能适用于其他建筑物,但我还没有看到它。
一些建筑物可以垂直堆叠在一起,这将节省空间,通常作为基础建筑物的线性附加。例如,堆叠存储将有效存储加倍,并在基础上共享相同的输入/输出插槽。
输入/输出插槽:大多数建筑物的底座周围都有这些插槽,表示分拣机可用于连接皮带或其他建筑物,每个插槽只能使用一个连接,最多可连接建筑物周围的插槽数量。
这些可能很难理解,所以这里有一个基本的想法:一个输入涉及到点击提供者,通常是一个传送带,然后点击你想放入的建筑,传送带必须直接相邻或1个空间在一个基本方向(没有对角线)。
做出一个输出是完全一样的事情,点击提供者,通常是一台机器和目标,通常是一个传送带。值得注意的是,分拣机确实需要电源才能运行,因此必须在电源区域内。
红箭头为主料输入线,一般采用快速传送带作主料输入线,蓝线为各组的次原材料线,除钢板这种产能较高的资源外,一般采用普通输送带即可。左转两节用于调整速度,如需提高进料速度,则改为左转三节,减速改为左转一节。
绿色化是生产后的出料路线,在图片右边的地方合并,也就是一般的传送带即可。六炉为一组,需要几个炉才能形成这样的布局,在一组炉的中间留出一格宽用来放电塔。
1、总体布局
开局可以适当重开几次,最好在初始星球有铁有铜有煤的三角地带中心开始,水域要少,便于初期物流。石油只要不太远就行,近了反而不方便,因为石化产业占地面积大。
总的思路是围绕矩阵(方块、糖)分片布局产业链,再把产物集中到中央的矩阵生产点。矩阵区可以稍微留空一点,后续每种新的矩阵都在这里统一生产并送入研究站。
2、物流运输
物流是重中之重,推荐从铁块铜块开始,每一种加工产物都建造箱子和储液罐进行仓储,再从箱子牵传送带出来到下一级加工。这么做主要有三个好处:1、便于手搓。手搓量最大的是传送带、分拣器、中继塔,中期搓各种建筑还需要石材、钢材、玻璃等等,有了仓库就可以随时补充这些材料。2、控制节奏。传送带由于容易堆积,是很难直观看出产业链供需的动态变化的,而统计图反应的是总体,更不实用。有了仓库就很清楚可以看出储存的材料是增加还是减少,从而有针对性地调整产能。3、便于扩展。很多初级产物是有多种用途的,直接连到下一步生产的话,后面再要用就得另起生产线。而通过仓储设施,我们可以把每一种产品进行集中供应,新的需要产生以后再牵一根线即可,出现问题也容易排查。
再说一下分拣器,教程图其实演示得很清楚,一格用初级,两格用中级,三格用高级,不同级别的分拣器混用,可以在同一侧实现多种产物的输入输出,是节约场地的重要途径。
最后是传送带,一般来说跨越已建设区域时尽可能抬高一层,沿着原有的传送带走。高速传送带主要用在“百江归流”的布局,比如直线一排精炼厂,精炼油都汇聚到同一条线上,那么这条线就最好采用高速传送带避免堵塞,至于多个采矿机、多个熔炉也是一样的道理。
3、电力供应
推荐采取风电——火电——戴森云的路线,注意火电依赖燃料供应,而高负载时由于工作效率下降,燃料供应也会不足,所以最好多建一些,保持10%以上的盈余,避免陷入恶性循环。也可以量产基础材料后,在另外一个半球手搓百来个风电,等后期发展过去再拆。
戴森云不同轨道发电功率没什么差别,懒得设置的话可以默认1轨道。电磁发射阵列排在赤道,接收站拍在南北极。
星系内的矿物行星体积都不大,光能利用率也高,出发前烧石头做几个太阳能板,等硅星生产线起来,每个星球极地拍二三十个太阳能,也就足够支持星际物流了。
以上就是《戴森球计划》规划图的攻略了,文字较多,耐心看完就有收获。
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