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战斗阶段某些卡效果为什么不能发动 卡牌效果发动速度分析

佚名2021/01/22评论 (0)

游戏王决斗链接中,有着很复杂的速度机制,那么连锁中哪些卡的效果优先发动,下面一起来看看卡牌效果速度分析吧。

为什么在战斗阶段某些卡/效果不能发动、为什么一张卡不能连锁对面卡的发动?(咒文速度)

各种卡片效果的发动有一个咒文速度的概念,总共只有三种速度1速2速和3速。

1速,不能主动连锁其他效果,基本上也不能互相连锁,几乎只能在自己回合的主要阶段发动。

目前常见咒文速度为1的例子:

怪兽的起动效果

怪兽的诱发效果

速攻魔法以外的魔法卡的发动

启动效果:龙之尖兵的一效果:从手卡把1只龙族怪兽送去墓地才能发动。这张卡的攻击力上升300。

诱发效果:龙之尖兵的二效果:场上的这张卡被对方的效果送去墓地时,以自己或者对方的墓地的1只龙族的通常怪兽为对象才能发动。那只龙族怪兽特殊召唤。

通常魔法,场地魔法,永续魔法,装备魔法等魔法卡的发动就不举具体的例子了。

2速,可以连锁1速的效果,也可以互相连锁。

目前常见咒文速度为2的例子:

怪兽的诱发即时效果

速攻魔法卡的发动

反击陷阱以外的陷阱卡的发动

诱发即时效果:苍炎之剑士的一效果:1回合1次,自己或者对方的战斗阶段以这张卡以外的自己场上1只战士族怪兽为对象才能发动。这张卡的攻击力下降600,作为对象的怪兽的攻击力上升600。

其他两个不举具体例子了。

3速,除了部分不能被连锁的效果外,可以连锁所有效果,可以互相连锁。

咒文速度为3的例子:

反击陷阱卡的发动

简单来说,1速效果不能互相连锁,2速和3速可以互相连锁;低速效果可以被高速效果连锁,反之不可以;1速效果基本上只能在自己的主要回合发动。

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