地图特性分析
经典爆破模式中,总共有枪火战区、交叉火力、坠机之地、雪山之巅、突尼斯、战火小镇6张地图。
几乎都是进攻方距离爆破点远,防守方距离爆破点近,有的爆破点甚至就在防守方出生点。
对于出生点距离爆破点较远的地图,进攻方需要在冲锋的过程中,尽量利用地形和掩体,防范敌方远距离狙击架点。防守方则需要考虑敌方路线,出其不意,通过绕后等方式消灭敌人。
而像坠机之地这类有一处爆破点在防守方出生点的地图,另一个爆破点会更靠近进攻方。防守方需要在一些必经路线上架设机枪或狙击枪,抢占先机;进攻方则需要利用地形和敌方习惯,不断变更要前往爆破的位置,让敌人腹背受敌、进退两难,从而进行夹击。
玩法经验介绍
进攻方需要适当调整安放炸弹的点位,并利用点位周围掩体对防守方进行埋伏,可以提高获胜把握。
防守方需要对地图有足够的熟悉程度,通过对埋伏点有提前预判的意识,快速开枪,果断出击,同时可以分配一到两人在制高点或必经之地架枪,对敌方进行狙击或火力压制。
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