石器争霸中,有个多种兵种,那么游戏中兵种有哪些,属性技能如何,下面一起快来看看吧。
第一篇人族:
窃蛋投手,5.5的射程让其具有先手机会,无奈它的低血与2秒一击的攻速,被秒解是常态,只合适反手解低血量人海,过于被动,常被小兔纸平a解掉,白赚2费。少用为秒,实在没解人海的其它牌再用这个吧(白送牌)
新手的adc,主要输出位。3费的低身材中规中矩的伤害与射程,是人海战术的主要核心牌,数量不多真不可怕,但是场面被压制时这种小东西的攻击真是拿命,3费4个蓝莓射手买三送一,超值大礼包哇哦?(一般,人海主流挺好用的,可以撑场面)
低攻击力短手慢攻速,除了血高一点一无是处,3费出这个真是有点小亏,这是传说中的炮灰兵吧233,关键还没有嘲讽,有时候想当炮灰也做不了(有点渣,移速慢容易被操作)
三费8个民兵哇哦,人多力量大,除了反手围攻高血量单位没什么用233,低血量注定容易被解(一般,白白你带蓝莓射手吧)
3费三个兵,还有无敌,至少能挡6个攻击频率,哇攻击力还是相当的不错,高强度的炮灰兵,就是移速慢会被操作但是生成护盾注定它不容易被解,只是容易被高级猴子一条香蕉打死233(超值卡)
非常灵活的地鼠兵,出场眩晕,全场的召唤范围,十分的强大,偷图腾实在厉害,样子还那么可爱,可能就是史诗卡有点难开,合成建议还是不要合了,随缘吧少年(超值)
老规矩移速慢容易被操作,解低血量人海还行,4费有点高了普遍被勾进塔里操作233,血量还是不错哒,解完人海一般会带来一波小优势(一般,请求策划不要改成3费哇,3费真的就超值了这个属性,上面的石棒士兵就滑稽了)
攻击力超高哒人族单位,常配合威利的统率偷偷英雄血量,就是怕被围殴,场面效果一般般(一般,有威利强,没威利真一般)
强大的adc,保护住输出过万,保不住等于渣,人海的一手好选择,建议配合艾维娜使用(不好评价)
同上需要吃保护,不过输出单位不是这个而是它身边的队友,常被人认为没有狂暴用这个代替,小兔纸认为这是不行哒,这个基本要有优势才能出,太亏节奏了这个单位,容易被操作也容易被解,不过其光环效果是真的不错(有潜力没被开发)
传说界的耻辱,8秒吟唱,伤害比天火略低,还容易被解,亏节奏(战五渣,只有场面僵持的时候有点用)ps:一致认为,其雷击只值得一费,自己值1费,特效3费,小兔纸觉得吟唱8秒应该再减1费,特效4费。
费用有点贵,很多时候都用不出好效果,就偷三射手效果比较好,节奏上略亏,容易被操作(略差)
还有什么好说呢就是肉非常肉,很多时候都没啥用,还会被食人花吃掉(略差)
保护得好输出过万,常与木盾跟狂暴使用,用不好减9费(不好评价)
又一传说界的耻辱,同8费大象(兽王减一),旋风斩600,大象一脚眩晕450再接平a伤害比这高多了,容易被操作(耻辱啊就清人海跟威利偷旋风斩有点用233效果都是不大)
3费一个减速buff的小兵,平a有小范围伤害,真心不错,解也要至少要出3费(超值,杀人方面剑龙比这个好用)
3费闭嘴还有一个小兵,用得好还可以打断对面技能,小兔纸就被打断过233,对面没净化怎么出都不亏(超值)
第二篇攻城:
两费两个炮灰攻城兵(前置拆塔有用,不前置容易被解)
3费三个小车,偷塔有奇效,一般情况偷不到(一般)
4费高移速使其具有强大的偷塔能力,可惜体型太大容易被发现,血量也不算高(一般)
前置强拆的神器,不前置没有任何用(一般)
又一前置拆塔的伐木机,可惜声音太大,容易被发现被解,血量也低(略差)
中距离拆塔,由于碰到激光会受伤,很不错,可惜费太高(不错,就是有点卡手)
拆塔中最没用的,费用高移速慢,容易被集火解,不容易配合其他牌(不是很好用,还容易卡手)
椰子树,拆塔神器,远程高伤害低费,就只是血太少和攻速慢的缺点,需要保护(强大)
第三篇建筑:
建筑的特点就是成长,通过高费用压制对方,建筑常常很实用
修理基地和图腾,一般情况用不上,用上也基本是要输的剧本了(没什么用)
唯一一个低费高血量的嘲讽单位(实用,具有良好的操作性)
少量的回血和每3秒净化的效果(一般,通常用不上)
攻速最快的单位(实用)
范围攻击,可惜就是射程低容易被射程远哒欺负(一般,还算实用)
建筑流的核心(核心,强大的成长能力)
食人花,吃高血量单位比较实用,一般不太实用,常留在手中等待对手的大怪,容易卡手(一般,关键吃了之后自己很难吃到第二个大怪)
建筑里唯一的拆塔牌,每15秒冲动三个小车骚扰对方,有极强的运营能力(建筑流的第二核心,1v1强大,3v3没什么用)
建筑流的王牌,9费的高费用需要前期的琥珀树成长得到,极强的死亡buff(核心王牌)
第四篇法术:
法术牌通常具有用好则好,用不好则等于没用的效果
斩杀神牌,结合法师的减费能做到1费打500过一张牌的效果,能很好解决法师因为需要某张法术快速过到的效果,非洲人当小兔纸没说
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