石器争霸中,有着各种各样的法术,那么这些法术效果如何,下面一起来看看吧。
火球术:2费小火球,典型的补刀法术或者用来压低对面英雄血线到斩杀线,为秒杀英雄做铺垫,适用面一般,因为一般不会有人残血逃生,你会发现用它补刀每次都会差那么一点点。
基地无敌:防守法术,基地无敌3s起,大多适用于比较激进的卡组,换家时使用强行拖延时间夺得胜利,或者辅助位置带一个挂无敌清理对面单位。稳妥开局一般不需要这个法术。
狂暴术:法术中最热门法术之一。可攻可守,大幅提高部队输出量,人手一个。
治疗术:治疗类法术,可以针对毒药拉回部队血量,使用难度较大,没有良好预判和意识容易空放,放出来之后部队已然死光光~
护佑木盾:护盾术,比治疗术好用的多,护盾效果长,可以提前释放,对面不会拖到6秒护盾消失才反击,基本不会放空。
箭雨:热门法术之二,无论谁都会带上一个用来解人海,从不会亏的法术,略微需要预判走位。
冰冻术:辅助位必带法术之一,有翻盘能力的神卡,攻防转换的重要纽带,恰到好处的释放时机和位置简直美如画。
滚石:线形伤害+控制法术,可秒杀非满血状态的弓箭,对英雄站位和释放位置有较高要求,这关乎于赚费的多少。
毒蛊术:长达10秒的持续伤害作为防守法术效果不错,多用来解场人海,基本不会赚,解场弓箭三女因为靠持续伤害很容易被对面护盾或者治疗保住,血亏,但对面恰好卡费那只能是美滋滋,吹起一波反攻号角。
地震术:专门针对建筑的法术,建筑流克星,关键时刻打开一个方向的缺口直逼对面基地进行一波强攻,如果你的卡组在对面有建筑流时难以打开局面,那么带上它准没错。
天灾大火:典型的神术啊,所有的后排哪怕椰子也不一定站得住,大火过后,寸草无生,无差别伤害只需要注意不要误伤己方部队就好。
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