使命召唤手游中,有着各种各样的被动技能,那么其中红色被动技能有哪些,效果如何,下面一起来看看吧。
【被动技能】自身增益型红色被动技能介绍
快速治疗
顾名思义,该晶片主要用于回血,能加快回血间隔时间和恢复速度。经测试,正常情况下角色的回血间隔时间为5秒,而搭配快速治疗晶片后,间隔时间不到3秒,且恢复效果是原先的0.35倍。
结论:这意味着你将比别人多出2秒的进攻时间。在实战中一旦受伤,还会让对手误判血量,从而反杀盲目追击的敌人。
虽然不少高手玩家觉得该晶片实用性一般,但我觉得该晶片恰恰最适合刚玩游戏的萌新,多余的时间既能熟悉地图,又能掌握所用枪支的射速、威力,还能让你丝血反杀,获得满满的成就感。
武器搭配:当佩戴快速治疗时,主武器最好选择机动性较强、控制较高的枪械,比如冲锋枪里的HG40、GKS,或是突击步枪里的M4、ICR-1。这种配置有助于你跑得更快,反打时也更容易命中敌人。
副武器可选小刀或MW11。千万别觉得小刀没用,当你残血被追击时,猛地回头用小刀攻击效果更佳。由于近战时通常会采用腰射,而手枪里MW11射速最快,故选用该枪作为副武器。
总结:快速治疗晶片加快角色回血,非常适合初期玩家,建议1~20级玩家佩戴,尤其适用于经典对战模式、中小型地图团战的玩家。
坚持不懈
该晶片作用更像一把双刃剑,它的优点是让你的角色死亡后连杀技能分数不再重置。缺点是每个连杀技能所需的分数会翻倍,且每场比赛只能使用一次。(连杀技能分数:击杀一个目标为100分,当你连杀四个目标后,即可使用积分为400的UAV无人侦察机。)
结论:我认为坚持不懈晶片最适合狂暴模式,该模式下玩家击杀敌人后会获得加速、快速换弹等增益效果,有助于你连续杀敌。而且该模式中你常常会面对多个敌人,很少有时间去释放连杀技能。不过,狂暴模式只会限时开启,国服是否上线依旧存疑。
模式推荐:多人模式下,我一般不推荐你装备该晶片,因为对新手来说,连杀技能都是有了就用,该晶片只会增加你获得连杀技能的难度。但是在多点占领和据点争夺模式下,由于被击杀不会影响比分,因此很多高手会装备晶片,同时选择空中炮艇、高级UAV、攻击直升机等高分连杀技能。
另外,坚持不懈很适合核弹小镇这张地图。因为该地图范围小,战斗激烈,更容易发挥该晶片特性。
武器搭配:当佩戴坚持不懈晶片时,最好选择射程较远的狙击枪,比如Arctic.50。或是选择中距离伤害较高的枪械,比如AK-47、ASM10。而这两类武器需要玩家具备极高的操控力。
总结:该晶片不适合新手,更适合高手玩家在一些战术分明的比赛中使用。
防爆衣
该晶片的作用聊胜于无,它能角色减少35%因爆炸所受伤害,以及扔回敌人手榴弹时能重置爆炸时间。(注意:当屏幕显示有未爆炸的手榴弹时,可捡起来丢到另一方向)
所谓爆炸伤害,通常指手榴弹、雷射绊雷、战争机器、炸弹小飞机、掠食者飞弹等武器造成的伤害,像燃烧瓶即为非爆炸伤害。这种爆炸伤害通常会对目标一击毙命,只有角色离爆炸点稍远时,才不会被炸死。
结论:即便带了防弹背心也难逃一死。
而另一个功能用处更小,对多数人而言,看到手榴弹的第一反应肯定是跑,很难克服下意识,再捡起手榴弹去反投给敌人。
结论:有些玩家还会在手里捏雷,故意等2~4秒再扔出去,倘若落到你脚底,根本来不及捡起就立刻爆炸。
模式推荐:不过经典歼灭模式里,防爆背心在一些对称性较高的地图中也能发挥一些作用,像雪山之巅、战火小镇、坠机之地等,因为这些地图中手榴弹的使用频率更高。如果你发现对手很少使用爆炸型武器,最好及时更换其他背包角色,灵活应用每种晶片。
武器搭配:当搭配防弹背心时,主武器可选择射程在50左右的冲锋枪和轻机枪,比如S36、RPD、HG40、GKS。
总结:大家在佩戴该晶片后,一定不要蹲点瞄准,最好让角色跑动起来,避免被爆炸伤害直接命中。
敏捷
该晶片主要提升角色翻越障碍物的移动速度,还能减少角色从冲刺状态变为开镜状态的时间。经测试,大概能减少50%开镜过程以及0.3秒的***时间。虽然***时间并没有减少很多,但战局一触即发,哪怕0.1秒也会影响胜负,佩戴敏捷能让你比对手至少多打出一颗子弹。(注意:角色在奔跑过程中开镜分为两个动作,第一步用手持枪,第二步打开瞄准镜。这里所减少的时间为用手持枪的过程,并非真正意义上减少了开镜时间。)
结论:我认为敏捷更适合那些喜欢远距离瞄准或近距离刚枪的玩家。远程用狙常常需要快速***寻找最佳狙击点,近战刚枪则需要快速开镜以便给予敌人致命一击。而中距离作战更考验玩家的压枪能力。
模式推荐:敏捷晶片很适合战斗激烈的模式,比如战术团队竞技、据点争夺、个人竞技等。而这些模式中,更适合掩体较多的地图,比如枪火战区、杀戮禁区、穿越火线等。
武器搭配:当你选择敏捷晶片时,主武器可以选用机动性稍差,但伤害较高的武器,比如:Locus、HS2126、AK-47、DR-H等。副武器可选择SMRS发射器。
总结:敏捷晶片适用范围较广,无论你是新手还是高玩,都能应用自如。
轻装上阵
该被动技能主要有两个作用:一是奔跑速度提高10%,游戏中可以明显看到角色手臂摆动幅度加快。二是跌落伤害大幅度减少。经测试,角色从地图坠机之地中,最高的三层楼跌落,没有装备被动技能时,损耗1/10血量,装备轻装上阵被动技能时毫发未损。
结论:该被动技能适合全等级玩家,不论你是小白还是大神,它都能实质性提高角色属性。特别在地形复杂的地图中,轻装上阵能让你迅速找到进攻点和藏身点。当你在高处碰到双拳难敌四手的情况,也可跳窗而出来保全自己。
武器搭配:新手玩家注意,枪械的数据面板中有一栏叫“机动性”,机动性会影响玩家的移动速度和举镜速度。如果装备了轻装上阵,相当于会变相提升枪械的机动性。由于枪械只能装备五个配件,有了该被动技能,你可以把关注点放在枪械的精准度、伤害和射程上。我推荐大家选择步枪Type 25、KN-44,轻机枪M4LMG,冲锋枪Chicom等。这些枪械搭配该被动技能会“焕然一新”。
模式推荐:我首推大家用该被动技能去体验创意工坊中最新的十面埋伏、油气漫天模式。这两个模式人数更多,地图更复杂,高速奔跑能让你击杀更多敌人。
其次推荐大家玩经典爆破模式,我个人对该模式印象深刻。有次我们消灭了敌方所有的敌人,却因为不熟悉地图,多绕了一圈才跑到拆包点,结果炸弹没有拆除,我们还是除了。如果当时配有轻装上阵被动技能,炸弹肯定能及时拆除。
总结:轻装上阵属于百搭型被动技能,只能用两个字来形容:实在!它不需要你刻意去适应,装备立马让你身轻如燕,建议新手玩家无脑使用。
潜藏者
这枚被动技能很有意思,可让角色行走、蹲伏、趴下和举镜时移动速度加快12%。很多人分不清它和轻装上阵有何区别,你可以这样理解。轻装上阵只能影响角色奔跑状态,而潜藏者影响其余所有状态。那是否意味着该被动技能更实用呢?
并非如此,从近期的职业选手比赛来看,潜藏者的登场率极低。这是因为游戏时角色大多处于奔跑状态,即便是用狙玩家,也会来回切副武器快速移动,所以这12%的提速效果影响甚微。
当然对某些在乎身法的大神玩家来说,该被动技能还是有用的,高端局有种打法是见面就下蹲、趴下,让对手瞬间失去目标。只不过这种打法更适合炸鱼塘,虐菜可以,倘若碰到真正的高手,对方会提前预判你的预判,你蹲下,人家趴下,你趴下,人家已然不见踪影。
结论:哪怕你带了潜藏者被动技能,在实战中也很少能用到。
武器搭配:与该被动技能相配合的武器主要是狙击枪,比如:XPR50、Locus、AS50。或是轻机枪,比如:RPD、M4LMG、S36。它能减少你开镜时的抬手动作,帮你减少失误。
模式推荐:如果你非要使用该被动技能,我认为最好的模式是冲锋团队竞技,该模式中对手出生点不变,适合蹲点攻击。搭配潜藏者被动技能,二者相辅相成。
总结:该被动技能主要为特定人群服务,不适合新手玩家。如果你在近期的游戏过程中发现自己有成为狙神的潜质,也可尝试搭配潜藏者被动技能来练习身法。
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