慕容三国中,有着众多的玩法与内容,那么游戏该怎么玩,有哪些技巧,下面一起来看看吧。
1:首先本贴是全方位利用资源速攻,不仅仅强将无双。求楼下不要出现古兽人吊打一切的字样,不解释异族,而且这种普遍克制又克制不够多,攻速又慢,有个鸡儿用
2:针对敌人普遍的兵种,基本上就是文官弓箭,武将长枪,智力60以上武又不高的多数盾刃,西南蛮兵东南倭寇,早期不少黄巾,后期黄巾散乱,女将多乐舞。
以及最重要的,敌人无兵情况
3:技能上后伏军阵,八门金锁比较重要,军师技能主要是偷袭兵,强化兵,加攻击三个。
一,核心克制
1:长枪兵克制斧钺兵,倭寇兵;惧怕弓箭兵。长枪兵的垃圾,是当初玩家明白强将用左右分散单挑敌人的主要因素,打倭寇用的,可代替程度很高,本身防御太弱,很差很难用的兵种。其实也算对高攻将的削弱。
2:盾刃兵克制弓箭手和斧钺兵。(斧钺兵可以删了)加强化特技几乎无敌,当然也会有阴沟翻船的情况(下面会有),是攻城守城的重要兵种。
3:游牧兵:克制盾刃兵,但是如果加了强化兵,可能就不太行了,一个克制综合就还不错。
4:黄巾兵:克制乐舞兵,攻速高,攻击顶尖,两项极品造成了他克制性能略差,但是实际是有战术妙用的。
5:倭寇兵:克制黄巾兵和女刺客,也是攻速高攻击高,可能是强中自有强中手吧,综合用法估计和黄巾类似。
6:乐舞,被女刺黄巾克制,克暗镖游牧
7:女刺,被倭寇克制,克禁卫乐舞
好像这俩和上面的有一个食物链关系
8:弓箭手:克长枪怕盾刃,中规中矩。
9:暗镖族:主克带“锤”字的,怕乐舞禁卫。
10:禁卫兵:克黄巾暗镖,怕女刺。
其余的南蛮兵一类不说了,然后是有普遍克制功能的,虎豹骑,铁骑兵,骑射兵,神巫祝,求道者,以及天神将,古兽人,幽冥使。
二:军师技能
1:强化士兵:主提升防御,主要是用来打持久战的,可以硬扛敌人技能后,几秒钟杀掉敌人大部队,建立优势,并且保留数量下一波继续滚雪团。
2:偷袭士兵:一方面克制强化士兵,你强化士兵我就偷兵,攻防城池的时候十分重要。另一方面,可以让没兵的将有很高的出场价值,甚至不亚于天降神兵。
3:增强攻击:这技能看似不如强化士兵实际是用法不对,这个技能的主作用是杀将而不是杀兵,而且要提升那些攻击高的兵,比如加盾刃兵的攻击则毫无意义。能节省杀将的时间和投入资源。
三:战术分析:
不可否认的是,想以战养战的难度比较高,我军攻城时候能有一半人带兵就不错了,通常高攻的人可能只有很少的兵(强者不需要带兵),所以通常采用分批次攻城和主力横扫两种方式。
分批次攻城,前面批次的主要任务是清兵!主技能偷袭敌军,但是如果敌人派没兵的人来怎么办?这就是传说中最有趣的无兵情况
1:小米加步枪战术:
即分批次进攻战术,要求前面梯队有至少一名将带黄巾兵,主军师技偷袭士兵+增强攻击,遇到百人团直接偷袭,遇到没兵的,果断派黄巾兵加攻击后,十几秒钟收割。黄巾兵最喜欢女人和光杆司令,后面批次,用强化士兵更稳一点,因为城内应该会有残存兵力,可能还会需要减轻疲劳。
2:强弩之末难穿鲁缟:
即守城战,其实守城和攻城的前面批次很类似,敌人是带大兵力来的,得消灭兵。而且还有一点,城中应该没多少兵力,笑话,高手的兵都派出去了,会拿着兵来守?所以只能有很多残血的将在城里等死。这时候依然要黄巾加增强最好,回复流技能是无用的,军事重镇的话可能遇到敌人大批次进攻,这时候就需要有天降神兵,增加血内这种稀有特技了,比如增加血35%最适合防批次进攻。
3:擒贼先擒王战术:
不管兵先杀将,这就需要高端将领的高端技能,首先就是后伏军阵加增强攻击,速度击杀敌将,其次是八门金锁突破进去杀敌人。八门金锁以前以为是杀兵技能,后来发现只是减少一点损失而已,如果被克制了,那几秒也会一直被格挡的。
4:法术杀将:
利用狂雷天牢,五雷轰顶这种强力主将威慑,这种一般都是名将技能,可以用保留气力提升速度,增加技力提高续航,然后不得不面对疲劳度的纠结问题,建议官职做好手脚。
重点搭配:
1:强化士兵+盾刃兵 大克弓箭兵
2:强化士兵+南蛮兵 大克盾刃兵
3:强化士兵+弓箭兵 大克长枪兵
4:强化士兵+骑射兵 普遍前进占优
5:强化士兵+蛮兽兵 几乎无损杀将
6:增强攻击+黄巾兵 血条消失术
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