2047帝国卡组代码大全是游戏阵容玩法,泰伦帝国将政治和宗教相结合,为沉浸在“纯血论”中的狂热分子缔造了一个信仰至上的国度,那么2047帝国卡组代码大全有哪些、2047手游帝国牌组阵容搭配推荐呢,跑跑车手游网为大家带来了介绍。
2047卡组代码大全:《2047卡组代码大全最新 2047卡组推荐编码攻略汇总》
【1】新手蓝白卡组,帝国阵营的法术对决
所属阵营:帝国
牌组代码:BSgFKAUcBRwFHQUdBRsFGwUYBRgFGQUZBuQG5AUfBR8FIQUhBtMG3QUiBSIG6QbpBAAP6Ieq5a6a5LmJ5bid5Zu9
使用方法:
复制上面的代码,在游戏中添加新牌组时,选择“牌组代码”页签来粘贴代码。
牌组展示:
相对来说,帝国是支援牌和buff牌最多的一个阵营。
核心卡:
雄鹰坦克:每当你使用一张法术牌后,+2
初始能耗为3,力量为5,搭配法术牌的使用可以很快速的成长,即便对手打出一些大型生物(高力量值)也可以通过成长雄鹰坦克来成功克制。
军事法典:本回合中,将随机三张帝国法术置入你的手牌
法术牌,初始能耗为1。使用这张卡牌后,将获得三张随机的帝国法术牌。在雄鹰坦克在场时,这张卡牌相当于是4个buff,合理搭配军事法典和雄鹰坦克,能造成对手很难解场的局面。
帝国法术牌分析:
帝国法术牌,一共是12个。配合雄鹰坦克的最佳法术牌选择是:低费的法术牌。整理了帝国内的低费法术有:液态装甲,军事法典,空投物资,围攻,激励,庇护,动员这7个。这样下来,每次使用军事法典我们都可以获得1.75张较好的法术牌。
卡组套路简概:
开局:起手摸牌有雄鹰坦克,军事法典,蜘蛛坦克,帝国士兵,以上4张卡牌,只要有就尽情摸。最佳起手是雄鹰坦克,军事坦克,蜘蛛坦克各1张,如果是后手还可以再加一个帝国士兵。(摸到这把好牌的可以先大笑三声了!)
快速养成雄鹰坦克:成长后的雄鹰坦克会给对手造成足够的压力,可以将Buff牌作用于蜘蛛坦克。如此,一张法术可同时增强雄鹰坦克和蜘蛛坦克。蜘蛛坦克自带不屈的效果,即使遭受攻击也不会退场,从而能够通过法术和支援牌的增强,达到返场的目的。
如果起手没有摸到上述卡牌,则要换种思路。
前期选择一些生物来hold住场面, 一方面可以用生物来引出对手的硬解法术(比如:强制逃出装置,引爆等等),后续可以安心的养成雄鹰坦克来获胜;另一方面,如果对手没有硬解法术牌,就可以直接获胜啦。
进阶的帝国卡组:
如果要进阶的话,可以试着替换下面这些卡牌。
皇帝:初试能耗4,力量8。“支援对所有友方生物生效”这个效果,在我方场面上有三个生物的时候,增强效果最佳。
教官:初试能耗为3,力量为3。“进场时,支援;你的手牌每有一张法术牌,+2”具备两个效果的法术牌。
阵营总结:
帝国阵营对战中,成也法术,败也法术。用法术牌养生物牌的同时,也要提防对手是否拥有强力解场的法术牌(比如:史密斯特工,XXX功能)所以强烈建议:帝国的玩家们,不要把鸡蛋放在同一个篮子里,buff牌分开放胜率会更高哦!
【2】拳王帝国
卡组代码:BRUGqAaoBroGugbrBRgFGAUZBRkGwQbBBucG5wa+Br4G2AbYBtQG1AUiBSIG7gbuBAAM5ouz546L5bid5Zu9
我又来给大家推荐便宜好用的牌组了,这次的拳王帝国只有一张橙卡,是超实用的液态装甲,除此之外还有两张紫卡孪生兄弟,在红领巾被削弱以后,孪生兄弟肯定是有上场的机会的,合了也不亏
众所周知,拳王岛是一套强度很高的牌组,但其缺点也比较明显,过于依赖沙包重构的配合,在没有沙包重构的时候非常疲软,而且对阵自闭牌组可以说是毫无胜算。之前的拳王牌组基本以狂暴、核电站员工作为拳王的BUFF,拳王身材越打越小,后来为了优化,不少牌组加入了酸化、急冻炸弹、飓风战机、黄金鼠等BUFF牌,不会过于依靠拳王杀死敌方的生物,但仍然对自闭牌组毫无办法。这时候我们就会想到,拳王最需要的BUFF牌,最为强力的是帝国,我们以此为思路核心,组成了这套拳王帝国,混合了铺场的思路,也没有带红领巾这种即将被削弱的牌,在新版本肯定会更加强力
牌组构成:
液态装甲、激励、庇护:帝国BUFF法术,简单高效,新版本激励可以换成鼓舞
拳王:核心牌,但并没有过于依赖拳王,其他的体系仍然很强
战狼坦克、大将军:光环二人组,铺场思路的核心
孪生兄弟、头部机器人:铺场思路的收益牌,孪生兄弟配合光环第二个生物可以额外+2或+3,头部机器人配合光环可以3费14、16甚至20
黄金鼠、飓风战机:支援BUFF二人组,可铺场可BUFF,非常灵活,之所以没有选择帝国机甲是因为3费选择了头部机器人和孪生兄弟,3费生物足够,太多则不利于铺场
弹射座椅:唯一的硬解,要用在刀刃上,比如对面有个贪婪,你手里有弹射座椅,那么你能贴BUFF顶住则尽量顶住,尽量魅惑贪婪吃更多的能量,然后再弹射(对手先用了能量护盾,GG)
探机:先手魅惑对方下怪,然后移走拳王上场打死,对面顶也不是不顶也不是
先锋机器人:铺场用小怪,可以替换成侧翼步兵,或者南极熊,鲨鱼导弹,选择很多
操作细节:
由于火山喷发、时间旅行者等牌的存在,以及自己带了战狼坦克,所以先手的小生物下山地还是下海岛还是挺纠结的,但是平原是绝对不可以下的,时间旅行者多就下山地,爆牌多就下海岛,这个根据环境灵活变化,孪生兄弟则一定下海岛,这样会海岛和山地各一个
铺场进攻,还是等拳王防守,这个也是很细节的选择,往往看对手职业和初始手牌。
对手是祸岛、联邦时,对方几乎肯定是打后手的牌组,此时应该选择铺场,但是对阵联邦时并不要不选拳王,联邦的巨钳之类的锤起来很爽,选择铺场套路,但是拳王仍然要留,还是BUFF法术优先级要低于生物。打祸岛则全力铺场,不给对方核弹或者拳王发挥的机会,分散投资多路进攻,留好一手弹射座椅给换出来的巨大的***商人就可以了
如果对手是其他4个职业,那么一般来说拳王会好一些,优先拿拳王和支援生物,保证生物数量,不要盲目拿法术,当然液态装甲必留,其他法术则要看整体数量,必须保证起手法术数量不多于生物,因为一旦断进攻节奏,对我们很伤的,而法术由于有庇护,则比较难断。对阵智械如果对面胡了很难打,如果没胡则比较好打,对面手牌消耗很快,但是除了贪婪愚者外上限不高,我们靠BUFF不难取胜,看准对面手牌少了猛烈进攻就好,手牌多的时候还是留点后手,拳王打死一个还没长太大的贪婪/愚者就基本赢了,其他生物最大8,不足为惧。不过现在有不少智械带起了箱车,这类牌组往往没有重造,只有震荡,可以放心的加
现在矩阵快攻也有抬头之势,对阵矩阵不要依赖光环,对方的墨水、记忆制造师很多,战狼坦克和大将军一个都不要留,抽到了也尽量不要
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