原神中,护盾有着独特的机制,那么其中原神护盾强效是什么,护盾有什么用,下面一起来看看吧。
原神护盾机制的三个特性
一:护盾吸收量
我们把护盾当成一个为你挡伤害的单位
那么护盾吸收量就是护盾的生命值上限,
一般取决于角色天赋、技能等级、和命座。
可以参考迪奥娜的E,技能描述是蓄力时护盾吸收量增加75%,第二命座也是吸收量增加15%
若E技能基础吸收量100的护盾,长按E之后生成的护盾应该为190点
即使切换角色,护盾吸收量不会改变
另外,元素精通可以提升结晶反应形成的晶片的护盾吸收量
仅取决于生产晶片的角色的等级和元素精通,与拾取晶片的角色等级和精通无关
二:护盾强效
护盾强效是角色的自身属性
可以理解为增加了当前角色身上护盾的防御力
若护盾强效为50%,那么护盾的每100点生命值,可以承受150点的伤害
护盾强效可以受武器、天赋、圣遗物影响
可以参考钟离的天赋,
护盾保护下的角色受到攻击时,只是该角色护盾强效属性获得提升
护盾的吸收量并不会增加
也就是说无工大剑,贯虹之槊这类武器,包括逆飞流行的2件套效果
只对佩戴此类装备的角色生效,不会影响护盾的总吸收量,切换角色后不再生效
三:护盾不叠加
当角色身上同时存在2种或以上护盾时
如果角色护盾强效为0,
同时拥有护盾A100厚度 护盾B200厚度
承受100点伤害时
护盾A消失,护盾B减少为100厚度
也就是说: 多层护盾无法叠加
所以,护盾强效属性,站场角色可以考虑,套盾工具人反而不需要这个属性。
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