原神中,迪卢克是很强力的角色,那么游戏中迪卢克的阵容该怎么搭配培养,下面一起来看看吧。
一、简要介绍迪卢克优势。
1.火系的输出优势。
火系与除了自身火系和岩系以外的其他系的反应,都有客观的加成(蒸发1.5、融化2.0、超载是火伤)。
对比雷系:雷火是火、雷冰是冰、雷水才是雷。//雷泽算起来应该是混伤(物理+雷)
对比物理流:物理流都能打,但与元素流相比,少了元素反应方面的伤害加成。
2.天赋与命座。
a.天赋:稀有的自带属性加伤。
b.命座
卢老爷每一命都是叠输出,和同为五星主c刻晴相比:
同一样是每一命都叠输出的四星雷泽相比
从命之座可以看出卢老爷的上限是很高的。当然,上限。(我香菱才刚刚二命,你给我说这些??——人还是要有梦想的,hh,懂我意思吧。)别忘了我们还有武器圣遗物,配合天赋,零命迪卢克一样能瞬间爆炸。
3.技能回转快,大招范围及广、清杂效果出色。 (一个大招过去,丘丘人群只剩个牛头。)
4.c位出道。 等级突破自带暴击。
二、毕业的武器选择。
主c毕业武器应尽早培养以节省资源。
直接抬结论,再来解释为什么:武器副属性优先选择暴击、爆伤这一类稀有词条,五星不一定是毕业最优解。
因为:
a.五星武器潜能的获得要比四星武器困难不少,相对来讲一些优秀的四星武器词条爆炸的更快,成本更低(解释在下文建议处)。
//如果你练了螭骨,拉到了八十级后又歪出来了天空或狼末,练还是不练?
五星武器的优势在于其高成长的属性和高潜后爆炸的词条。对于微氪无氪玩家,就算是有五星武器,也是得在相当长的一段时间内保持着一二潜,词条无法爆炸。资源吃紧的前中期,分资源去专门换武器(五星武器吃资源是四星的1.5倍)个人是不推荐的,这些资源喂给奶妈或常用工具人,会让你爬塔能舒服不少。
b.后期“暴击爆伤”的收益,相较与加“百分之四十攻击力”要高出不少。(根据伤害公式,本人动手计算过也实验过,这里只说结论。如果你的计算结论不是这样,欢迎和我中门对狙( ̄3 ̄))
故卢老爷的毕业武器我的建议是: 高满潜螭骨/千岩 > 无潜狼末 > 无潜螭骨/千岩 > 无潜天空之傲 > 普通四星
1.如果天空之傲和狼末你能够高潜或者是满潜,词条得以爆炸,可以直接培养。如若不能则力推2。
2.纪行的虫离骨(副属性暴击);目前(9.30)暂未出现的三测武器黑岩斩刀(爆伤)和千岩古剑(爆伤)。为什么推荐四星作为毕业武器? 原因有二(再说一遍):
a.副属性为暴击爆伤。
b.相对容易高潜满潜。哪怕是螭骨,对比狼末:对于微氪、月卡玩家从周期的up武器池和欧洲歪中获得指定的五星狼末,哪一个获得潜能更容易、获得周期更长,各位可以自行判断。
//特别一提的是螭骨与千岩的词条都很优秀,高潜都可以作为卢老爷的毕业武器,黑岩的词条吃特定环境,若没有更好的选择可以作为过度,不推荐将其作为毕业武器。
ps. 1.螭骨词条存在争议,这里简单说一下我的理解:
a.随着潜能的提高,螭骨词条正增益增加负效果降低。
b.螭骨词条不适特定环境,例如草地烫jo、水中感电。当然这些情况大都在地图,不用担心这时的负效果产生的伤害会让你致死(1.1版本会提高对应世界等级环境产生的伤害)。总的来说,我认为收益 > 风险。
2.大家可以留心商城星辉兑换,其中除了宗室武器套之外,还有一把黑岩长枪(暴伤)。所以我猜测米游会在之后,继续在商城星辉跟新其他黑岩套武器,各位可以留意一下(希望不要被打脸)。
当然,对于游戏的目前阶段(1.0版本),宁要是歪出了狼末,练就完事了。都是一潜,五星肯定比四星要优秀。我写这么多,是给那些资源有限且没有狼末的玩家的建议:原石用来抽角色补足阵容对比于赌狼末,你的游戏体验可能会更好。
三、圣遗物。
1.前期(指能够刷金色炎魔女套之前): 2狂战 + 2行者/勇者/角斗士
//这里,不用刻意的选择暴击爆伤和火伤加成,只要是加攻击就行。出了合适的属性可以换掉,这一套基本要用到冒险等级40或45。
2.毕业: 圣遗物的套装争议不大:炎魔女套。
//烈火闲人加成也不小,为什么相较与炎魔女不推荐烈火闲人?答:一个是全火系相关的加成,一个是单火伤的加成,对于卢老爷选择烈火闲人,相对来说路走窄了;另外卢老爷三段e完美契合炎魔女。
这里要重点提的点是: 杯子选择加火伤;头冠选择暴击or爆伤。 头冠或杯子可以作为”4+1“的”1“。 因为不管是加火伤还是暴击爆伤,都是稀有词条,万一你”刚好“有其他套装的金色传说,可以直接上手。
ps.暴击率尽量叠在五成以上。
四、毕业阵容的组建。
//终于到了阵容搭配,我会直接先上毕业热菜(比如我会提到满命的四星,游戏到中后期,一期up池,四星满命不能称作是梦想。)。
//这里阵容组建思路,是针对深境螺旋和未来的高难(相对地图)本。
//卢老爷是站场c(输出空挡期只有几秒钟),推荐两种阵容:①3辅1阵容。②双c阵容。
不管是三辅还是双c思路,都需要工具人。 以下是优秀工具人推荐(排名不分先后,根据环境和敌人选择搭配):
1.班尼特/香菱
班尼特【6命】(元素共鸣、奶妈、加火伤、加攻击力)
使用: 因为大招范围的关系,限制了角色活动范围。适合打机动性弱或者不会动的敌人(也就是游戏中大部分敌人)时携带。 除此之外,完美的工具人。(15秒的cd,12秒的持续,60点的能量。果真是一个团的力量)
香菱【1命,6命】(元素共鸣、减火抗、加火伤)
使用: 锅巴不会动,且火抗只有六秒。使用有一定的局限性。 旋火轮则是跟着人转,且精英以上敌人不会被击退,完美的弥补了班尼特的触摸不到的那一点,当然打定点敌人也可以。
2.七七(奶妈、挂冰)
奶量十足,挂冰,零命即可。 能说的也就两点:一,后台奶人,不用战场;二,可凑双冰。
3.砂糖【0命,6命】(加元素精通、”龙潭“加攻,风套减抗,加火伤)
//当大家都以为米游给温迪找了个下位的时候,我也没有想到这竟然是设计师给卢老板准备的礼物? 话不多说直接上图:
砂糖总结:
a.双天赋加精通,使卢老爷都不用刻意去叠精通了。(为什么要叠精通?请参考伤害计算公式)
b.刚好是法师可以带龙潭(祭礼残章也推荐),刚好是风系可以带风套,”加功又减抗“,香菱大夸真香。
c.满命开大后,10秒内20的元素伤害加成,班尼特觉得很赞。
4.温迪(聚怪,风套)
没什么好说的,七神人权卡。什么?你的温迪六命有加成我没写?
5.皇女(挂雷)
使用: 一般搭配温迪占两个位置。先将风打成火,然后再放奥兹。超载是火可以吃到风套减抗。这是对群。 对单的话,奥兹配合姥爷的e或q的附着,可以提供持续的打断效果(例如打雷术士,可以让她放不出讨人厌的飞虫) 超载只与等级和精通有关,可以不用理会小艾咪的攻击面板。
6.行秋 【1命】(挂水、减伤、抵抗打断、副奶)
开服至今,大家都走路了不少弯路。不管是大量机制的未公开,还是让人捉鸡的文本描述,都给玩家带来不少烦恼,现在成体系的机制,都由众多玩家、创作者劳动所得。
行秋就是一个未了解元素强弱附着前走弯路的典型例子。
使用: 行秋目前作为工具人,叠生命值和元素充能就行(水伤杯子也可以考虑)。 行秋开大,因为水元素强附着的关系(可以用火元素多次蒸发),老爷可以完美实现1.5蒸发全覆盖。
7.重云(挂冰、加攻速、元素转化)
没什么好说的,字面意思。
//当然芭芭拉、安柏、凯亚、琴等也都能用,只是上面提到的角色功能更多、泛用性更高。目前是1.0版本,未来还会有更多的优秀工具人加入。
以下是副c推荐:
1.莫娜(持续挂水、增伤、超额爆发):
灵活(很重要);互相反应,叠点精通不浪费;衔接空档期(开大,提裤,走人)
2.温蒂(聚怪、AOE、6命减抗):
作为副c也完全可以,给温迪投入资源,伤害也可以很可观。可以配个皇女,也可以与琴凑成双风(强度高到可以自成体系)。
3.精神小妹刻小晴(爆发、大奥兹):
灵活;同样的40点能量大招,完美衔接空档期;也可以配合温迪,同皇女一样的套路再来一遍;爆发很高,短时间打出巨额伤害,这一点皇女是比不了的(就算是目前版本,刻晴伤害也很可观,不明白说刻老师刮痧的人是怎么玩的)。
4.皇女()
小艾米道理同温迪、使用在上边。
//以上是目前版本暂时推荐的几位副c人选。
累计评论0条
展开其余评论