月圆之夜最新更新机械师后,有着多样的玩法,那么游戏中机械师流派有哪些,该怎么组卡,下面一起来看看吧。
升级流
祝福:
普通祝福,配合升级改造一下子多出一堆护甲
潘多拉,配合力量焊接赚钱!
普通祝福,太适合升级流了,省了铁匠铺
普通祝福,一般般,不如力量焊接
装备:
升级齿轮,二章卡,回合开始升级手牌,一般般
卡牌:
修理扳手,一章攻击卡,升级手牌1次/两次,推荐拿。
增殖弹,一章攻击卡,满级卡会洗一级复制,从而使卡牌数量增殖,强推!弹药装填,一章攻击卡,抽一张行动卡并洗入攻击卡,可以抽行动卡,强推!
反射护盾,一章攻击卡,使用牌组顶部三张攻击卡,可以拿。弹幕射击,一章行动卡,使用牌组顶部三张攻击卡并洗入复制,快速增殖必备,强推!
升级改造,一章行动卡,升级拥有的卡(战斗时增殖的卡也能升级),溢出得护甲,保命推荐拿。终极改造,三章行动卡(二章好像有?),升级拥有的卡两次,溢出得伤害,其实没必要。
建议:
快速增殖更多的卡牌,获得更强的攻防;可单独,可搭配全流派;带组装工具/弹药装填抽行动卡
易伤流
祝福:
奶酪陷阱,双头剑,剑术训练,都是传统增伤祝福,不提。
稀有祝福,强!见了就拿,不用多说
稀有祝福,很不错,也是耗尽流的神祝福。
装备:
干扰机器人,二章卡,每回合一点易伤,稳定的增伤,可以拿。
弱点侦察机,三章卡,获得易伤时抽一张卡,这个效果卖119真值,不过没有也行。
卡牌:
烧焦,腐蚀药水,弱点暴露,凝视,都是传统易伤卡,其中腐蚀药水可抽牌,凝视无效攻击卡,比较建议拿。
扰乱,二章攻击卡(一章也有?),移除,下回合易伤不消失,弱点分析的替补,可以拿。
防御要塞,一章攻击卡,造成2点穿刺伤害2次/3次,获得等量护甲,纯易伤流中的罗生门,强推!
建议:
高易伤带来高伤害|高防御|高过牌量;可单独,可配合弱防御的流派
组装流
装备:
组装工具,二章卡,每回合抽出一章行动卡并使其零费,强推!其他流派也可以拿。
卡牌:
组装站,二章行动卡,能获得其他组装卡,推荐拿(搭配升级流玩)。其他组装卡随意,可拿可不拿。
建议:
弱防御;要满足组装条件(使用,移除,护甲);组装出六个鼹鼠吧
耗尽流
装备:
发电机,三章卡,回合开始时增加本场战斗行动力,几乎是耗尽流必拿的。
钻头,二章卡,消耗一点行动力造成一穿刺伤害,还行,搭配易伤流比较好。
卡牌:
换挡,一章攻击卡;超大功率,三章行动卡。都可以增加本场战斗行动力,推荐拿。
各种临时加行动力的卡省略。
电流喷射(耗尽得伤害),钢铁之躯(耗尽得护甲,移除),终极粉碎(耗尽得移除,移除),机械传动(耗尽得携带所有耗尽卡的效果,移除),这些基本都要拿,机械传动看到不放过。
炸药狂热(耗尽得下回合伤害),推荐配合下回合炸药流。
能量冲击,一章攻击卡,每使用一点行动力这张卡增加一点伤害,可以拿。
建议:
弱防御;搭配易伤非常完美;需要行动力支持
移除流
装备:
吞噬兽,二章卡,双方的卡被移除时造成两点伤害,配合易伤,一般般。
吸尘器,二章卡,敌方卡被移除时50%获得复制*,锦上添花的装备,可以试试获得狼王偷取力量的复制*。
卡牌:
机械刃弩(一章攻击卡),瓦解(二章行动卡),终极粉碎(二章行动卡耗尽得移除,移除),都能移除卡牌,都可以拿。
清除威胁,移除敌方所有祷告、反制、装备,很好用,推荐拿。
机械重碾,二章行动卡,自己的卡比敌方越多伤害越高,玩升级流也可以拿。
建议:
弱防御;移除能力强的话不需要防御;非常快乐
下回合炸药流
卡牌:
炸药狂热(二章卡,耗尽换炸药),炸药研发(二章卡,本回合两张炸药,下回合1/2张炸药),炸药飞艇(二章组装卡,抽一张卡得一炸药),都很不错。
限制解除(三章行动卡,下回合伤害翻倍),紧张感(二章卡,下回合效果加倍),引爆(一章卡,立即触发下回合效果,移除),炸药本身是下回合触发的,配合这几张卡轻松翻倍。
建议:
弱防御;速战速决就无需防御;机械炸药需要升级
爆甲流
卡牌:
自我修复(获得失去的护甲,移除,可以爆两次了),召唤机甲(触发携带的所有获得护甲的效果,移除),钢筋铁甲(护甲翻倍,移除),钢铁之躯(耗尽,获得护甲,移除),完美的搭配。
爆裂机甲(护甲换二倍伤害),核心卡,必拿!
建议:
速战速决;配合升级/易伤/流获得更多护甲
无限流
核心:弹幕射击+抓钩+能量释放
核心天赋:无,没错就是无
装备:组装工具(越多越好,清空行动牌)钻头,干扰机器人(可有可无,强化输出)
分支
无限移除(推荐叠加几个易伤)
核心:弹幕射击+抓钩+能量释放+机械刃弩
装备:吸尘器,吞噬兽
无限防御(推荐叠加几个易伤)
核心:弹幕射击+抓钩+能量释放+防御要塞
装备:防御火炮
保证卡组无杂牌,没有装备槽甚至可以不要装备,保证自己弹幕射击能触发钩爪和能量释放即可,简单粗暴,过牌卡不推荐多拿,容易搞崩卡组
组装流
核心:机械兔,组装站,炸药飞艇
其余的组装牌尽量控制控制在3张以内
过牌:机械操控,超速,引爆
装备:组装工具(越多越好,为了打出更多联动)发电机(组装牌除了核心卡外其他的卡都是移除卡,尽可能的需要更多行动力来打出后续的联动)
核心天赋:如法炮制,神奇雕像,有备而来
特殊组装流(奇怪的知识增加了)
6鼹鼠
核心卡:鼹鼠,抓钩
过牌:超速,躁动,引爆(成型以后任何多余的牌都是在质疑鼹鼠的实力)
装备:吞噬兽,干扰机器人
鼹鼠足够,抓勾复制躁动,鼹鼠不足,抓钩复制鼹鼠
快乐就对了,无与伦比的快乐
耗尽流
真·核心:机械传动,抓钩(这俩卡越多越好)
核心:钢铁之躯,能量轰炸,电流喷射,终极粉碎(建议都只带一份就好,炸药狂热不是很推荐,也可以带上)
过牌:机械操控,躁动,超速,机械信使,引爆(越多越好越多越好)
体力:耐力补给,应急干粮,换挡,超大功率(根据过牌卡数量选择,一般不超过7张为宜)
装备:发电机,钻头,组装工具,干扰机器人,弱点侦察机(有交叉火力这张装备进真·核心,无交叉火力不建议带)
天赋:交叉火力,弱点分析,剑术训练,神奇雕像
升级流
增殖流
核心:增殖弹,升级改造,终极改造,弹幕射击,抓钩(这里不推荐弹药装填,随机攻击卡可能会污染卡组
过牌:机械操控,躁动,超速
装备:升级齿轮,弱点侦察机(有交叉火力这张装备进真·核心,无交叉火力不建议带)
天赋:弱点分析,交叉火力,废物利用,力量焊接
重炮流
核心:充能炮,抓钩,升级改造,终极改造
过牌:机械操控,躁动,超速
装备:升级齿轮
天赋:废物利用,神奇雕像,力量焊接
耗尽流
耗尽卡只拿终极粉碎
主要是上面写过这里再重复会有些冗长
炸弹流(下一回合)
核心:紧张感,引爆,抓钩
次核心:炸药狂热,炸药研发,炸药飞艇,限制解除,能量储存
过牌:机械操控,躁动,超速,设计图纸
天赋:神奇雕像,炸药车间
爆裂装甲流
核心:爆裂装甲,自我修复,钩爪,召唤机甲,机械拷贝
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