原神中,玩家参加每日活动,能获得不错的收益,那么游戏中一个月能获得哪些资源,下面一起来看看吧。
固定收益部分
每日任务35级给的阅历在250*4+500,金币4500
体力每8分钟恢复一点,每天总共有180点体力,31天总体力为5580
因为体力对应的冒险阅历是固定的,因此体力带来的阅历收益为
每日1500+900=2400
总共2400*31=74400
而据网上表格,35-40级需要的阅历为40225,因此至少第17天开始,冒险等级会达到40级。
最终仅靠每日和清体力,达到冒险等级43级(差375阅历忽略)
由于矿产资源和突破材料不需要体力,根据时间刷新,算作固定收益部分。
水晶矿3天一刷新,保守一点计算每次刷新挖一次矿能获得60块水晶矿,摊开成每天20块。
据说一个地图有100+的水晶,反正闲鱼如我是不可能挖干净的。肝佬们一会儿把结论加个倍就行。
另外每日探索能获得21-24块,计22的情况
4块水晶矿一个高级魔矿,10000点经验,也就是1块水晶矿2500的经验
材料方面2天一刷新,保守一些以15个材料计算,如图
而角色突破到90总共仅需要168个材料,因此材料是会溢出的,刷够了就不用刷了(不考虑100级)
副本收益部分
由于冒险等级固定在17天时达到40级,收益将会增多,因此进行分级计算,另外每周需要消费120体力(6次)进行挑战风魔龙和北风狼,进行扣除。
阶段一17天总次数17*9-12=141
阶段二14天总次数14*9-12=114
考虑两种情况
一种所有体力用来刷经验和金币
一种在40级之后刷其他副本
情况一
首先是全刷黄花的收益
其次是全刷蓝花的收益
对半开的情况
情况二
首先同上图 17天前进行黄花蓝花对半开
另外打材料及圣遗物副本是有额外金币产出的,圣遗物和武器本都是2200每次,天赋本为2050,简单点,以2150进行计算。
圣遗物和武器材料什么的数量就不进行计算了。
结论
粗略对比一下人物武器升级所需要的经验金币可以得到情况一和情况二下的培养数量。
每行个数表示当前情况的所有金币能培养的数量。
由于假设的情况是冒险等级35级,大多数玩家此时第一件事就是把主C升到70级,因此做了70-90的区间供参考。
假设你现在有3个70级的角色,那么这一个月的时间,即使你只刷17天,也可以将这3个角色拉到80级。
可以看出其实一个月的长草期,能将队伍的整体等级提高不少。
而这游戏真正最缺的东西是水晶矿(指咸鱼玩法不偷不抢不组队),建议大家没事多挖矿,找很多人一起挖矿可能比较难,叫上一个朋友抽出时间每三天挖一次还是很推荐的。另外挖矿每天收益算20个,探险的收益是21-24个,直接翻倍,强烈推荐满上
话说什么时候像少前开一个蓝花黄花矿石up的活动就好了。
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