原神中,阿莫斯之弓是很强力的五星武器,那么游戏中阿莫斯之弓怎么样,下面一起来看看吧。
1. 属性介绍
【失志不忘】普通攻击和瞄准射击伤害提升24%,箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升16%,至多提升5次(精炼5阶)
阿莫斯之弓的特效是提升普通攻击和瞄准射击的伤害,且在实战中离怪物越远伤害越高。
2. 加伤机制
特效换算公式为Y=a(1+0.24+0.16x),a为不算特效的基础伤害,x为加成次数(x≤5),需要验证x从0开始还是1开始。
人畜无害的史莱姆主动配合了这次测试。
得到如下结果
分别按x从0开始和1开始拟合,得到x从0开始,即,贴脸射只有24%的加成。
假设弓箭在平飞阶段匀速飞行,由此可以得到如下的加伤模式(忽略怪物体积引起的提前、滞后中弹)
伤害加成和弓箭飞行的时间有关,受怪物碰撞体积影响,不同部位分开计算(感* @*洁丽卡)。
(头)
(屁股)
温蒂的普攻第一击两箭分开计算加成(分别为163和180),但不确定阿莫斯加伤按点击鼠标到弓箭射中怪物的时间算还是由于普攻产生的微小位移导致伤害加成不一致,推测为后者。
3. 实战距离
仍然是热心的史莱姆踊跃报名测试,如下图,安伯站立的烧焦草地大概是自动锁定/脱离锁定的距离,此时加伤为三段,即24%+16%*3=72%,也就是普攻流极限能吃到3次16%加伤。
仍然是这片草地,切安伯走路到史莱姆的直线距离统计是13.3秒,无相祭坛的半径为30米,安伯走路需要26.5秒,换算过来,弓箭角色的自动锁定距离约为15米。
(祭坛半径30米)
因此,阿莫斯之弓加成满的距离换算过来约为超过22.5米左右,在无相祭坛的大概位置如下图,同时还能得出弓箭平飞阶段的速度大概为45米/秒。(由于统计工具关系,实际有一定出入)。
阿莫斯之弓满加成大概位置
4. 圣遗物分析
阿莫斯之弓加成的是普攻和瞄准,因此主要分析武人二件和大地四件套。
l 武人二件:普攻和重击伤害提高15%
下图为安伯测试水属性史莱姆的结果,两个结论:
a. 蒸发的增伤为直接乘算:1.42=1.28*(1+0.11)
b. 瞄准射击是重击的一种攻击模式,武人的普攻和重击与阿莫斯的加伤按加法算:
1.7/1.52=1.12=(1+0.24+0.15)/(1+0.24)(倍率计算有四舍五入,可用实际伤害验证)
ll 大地四件:弓箭的重击伤害提高35%
安伯测试结果如下,对比武人结果,有两个结论:
a. 安伯对水属性的蒸发为火伤,与火伤加算:1.87=1.13*(1+0.466+0.201)
b. 大地四件由于火属性影响,没算出实际效果
看到这样的结果,火史莱姆也报名了测试,使用菲谢尔穿戴大地和阿莫斯之弓,此时为纯的雷属性攻击,因此可以得出结论:
瞄准射击是重击的一种攻击模式击,大地四件的加伤与阿莫斯加伤加算:1.28=(1+0.24++0.35)/(1+0.24)
因此大地四件套的特效在阿莫斯之弓上会稀释得特别厉害,满加伤的情况下,只能提升:(1+1.04+0.35)/(1+1.04)-1=17%
5. 攻击词缀选择
考虑到阿莫斯之弓主要用来打瞄准射击,怪的弱点攻击又具有必然暴击的特性,因此推荐词缀为:暴击伤害>属性伤害>攻击>元素精通
6. 伤害测试
按测试角色当前的技能等级,满蓄力瞄准攻击倍率为174%,受阿莫斯之弓的和武人二件的加成,能到381%(1阶为325%),E点按的攻击倍率为469%,和测试伤害(暴击)匹配。阿莫斯之弓的满加成还是极为可怕的,可以改变弓系C的输出循环。
7. 结语
阿莫斯之弓作为当前版本两件5星弓之一,拥有极出色的普攻/瞄准加成特效。对比天空之翼更全面和泛用的暴击、爆伤及AOE特效,在当前版本无疑稍显逊色。前者更具功能性,适合站场输出。但考虑到瞄准射击的操作难度,纯手机玩家,不推荐这把武器。
整体来说当前版本不建议強氪,但歪到了也不亏,可以考虑培养弓系C,无论是探索杂耍还是联机都有不错的体验。
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