3、重型坦克
M6A2E1
坦度相当低,输出能力一般,突破技能需要扩编后才能发挥完全效果。由于小队CP的重要性极高,因此队伍中几乎不会存在3个重型单位,导致被动“重装上阵”基本不会触发。她唯一的用途也就只有利用专属技能打出禁锢效果,然后让玛蒂尔达可以触发被动提升装甲。
B1 ter
坦度较高,输出能力不如中坦,拥有中幅减伤效果的突破被动技能。虽然专属技能拥有较低概率使敌方哑火,但是与斯图卡的较高概率瘫痪相比,实际效果相差甚远。如果实在没有好的前排单位,可以考虑使用B1。
Panzer VI 虎式H
各项属性都很优秀。被攻击时可以回复1点CP,并且有一定概率减伤20%。被2格内的敌人攻击时,在提升装甲的同时有一定概率进行反击,配合防卫职能的“坚守反击”技能效果更佳。专属技能可以为自身提供2回合火力和装甲的加成,但是需要有能被攻击到的目标才可以释放。在地面小怪较多的高强度战斗中,虎式的优势会很明显。
Panzer VIII 鼠式
兼顾了坦度与输出能力,唯一的不足就是命中很低。可以为黑十字学联的所有地面单位带来中幅度的火力提升和15%的减伤效果。专属技能的二连击使其输出能力也达到了非常高的水平。
T26E1 超级潘兴
拥有优秀的坦度和输出能力,同时在星尘联邦学联地面单位存在3个以上时,可提升学联地面单位的输出能力。专属技能造成敌方减员后可以追加攻击,且射程1—2格,攻击轻中型单位时效果比鼠式要好一些。被攻击前提升机动,但是由于自身机动不是很高,所以实际效果比较玄学。回合内不移动时,有一定概率对两格内的敌人进行反击。防守性机能有些低配版虎式的样子。
KV-85
面板属性上没有任何短板,自身拥有15%的减伤效果,且被攻击后会小幅提升火力,能叠加三次。攻击被
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