具体例子:假如用薇恩玩一把游戏
薇恩的任务条件如下
a: 赢得一场召唤师峡谷 / 闪击 / 大乱斗(含人机) 加2点
b: 输得一场召唤师峡谷 / 闪击 / 大乱斗(含人机) 加1点
c: 赢一把云顶(前4) 加4点
d: 输一把云顶(后4) 加2点
e :用‘灵魂莲华薇恩’完成一把峡谷 / 闪击(含人机) 加3点
f :用‘薇恩’完成一把峡谷 / 闪击(含人机) 加1点
g :用‘灵魂莲华薇恩’完成一把乱斗 加6点
h :用‘薇恩’完成一把乱斗 加6点
i :薇恩一把游戏中完成5/8/12/15/20击杀(这些是专属任务,不含人机和闪击) 加1/2/3/4/5点
j :在云顶中使用一个3费 / 6费单位 加1/4点
k :在极限闪击中使用薇恩参加山岭之王并取得该事件胜利 / 失败 加3/1点
案例一:我赢了一把极限闪击 ,选用VN ,有8个击杀 ,其中赢得了了山岭之王事件 ,那么这一把加的亲密度就是 :a+f+k= 2+1+3= 6点
案例二:我赢了一把人机模式, 选用VN,那么这一把加的亲密度就是 :f+a = 2+1 = 3点
其他英雄同理( 只需要换一下条件 i j k , 具体条件表格在这里cv6882305 )确实有点麻烦,但是每打一局都会加,也不用刻意去完成某个任务
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