9,忍(骷髅,鬼父)
技能介绍 ...
UB 对前方范围内所有敌人造成中物理伤害,并且小幅度降低物抗,持续18秒
1技能 召唤鬼父,鬼父具有生命和攻击,专武后提升骷髅附近的友方物攻和暴击
2技能 小幅度降低敌方全体物抗
EX 提升中物攻 EX+提升大物攻
动作 12,随后AA1A2循环
评价: 不是十分强力的角色,除了有些前排公会用她的破防来打更多的输出,但是骷髅如果死了的话会给boss加TP,练度很高的话,吃bossUB不死的情况下,受到伤害其实也会增加自身的TP,值得庆幸的是,骷髅的站位不是前排。因为是全体破防,所以降低物抗的程度不是很高,在不同的情况下,需要打更多的伤害就四星忍,需要骷髅抗的话就五星,在推图中,破防的角色一般上场率不是很高,pvp中配合全体物攻角色也是十分强力的。
总体来说,忍在前排公会战的上场率是非常高的,两个破防技能,尤其是专武之后增加的物攻和物理暴击伤害。后排公会在专武前优先度不是很高,投入和回报有点低,专门为了公会战练一个略有不值。月氪三万以上,当然非常值得练。pvp中,使用率一般般不是很高,但是也不是非常低,在版本511妹弓等AOE物理输出角色出来之后,忍也是会偶尔打打配合,但是没有到改变jjc环境的那种。推图不推荐,直接放弃。
累计评论0条
展开其余评论