re0手游中,最新开启了彩蛋大使活动,那么彩蛋大使活动怎么玩,各个关卡怎么过,下面一起来看看吧。
彩蛋庆典,全称为 ⌜会爆炸的蛋?化身庆祝新生的彩蛋大使⌟ 活动,于4月2日举办,为期14天。相比较前几次的【侦探解谜】,【迎春酒宴】活动,本次活动算上一个小活动,主线剧情即为自由本,加上4个挑战关,没有类似音游,解谜等其他玩法。
活动简介
冒险
冒险即为活动关卡,分为以下两大类:
1.主线关卡(M)
共12关,难度不高,老玩家以及稍微有一些练度的新入坑玩家都能三星通过。
奖励:每关对应的体力收益都是相同的,新人玩家不用担心打不过M-12去刷前面的关造成体力浪费。
ps:M-12打完会有一段剧情,有一点烦人,推荐刷M-11
2.挑战关卡(C)
共4关,属于活动的高难本,难度中等,因为彩蛋死亡会爆炸的机制,导致一些玩家输出拉满,全队升天,需要一定技巧才能通关。
奖励:C1~C3每关奖励100原曜石,C4奖励头像框
这里仅介绍关卡机制
C-1
蛋拉,蛋雷,睡衣 3种不同属性的怪,技能与我们所持卡牌完全一样,带几个送死工具人然后练度压制
C-2
这一关开始,彩蛋怪死亡会爆炸对我方全体造成伤害,同时也会炸其他的蛋,如果aoe一起打的话会导致三蛋一起爆,全队升天,建议从左开始一个一个清,同时搭配一定回血辅助
C-3
一个单独的彩蛋王boss,会召爆炸彩蛋,彩蛋王输出有点高,可能秒c位,需要带回血或者T,集中打boss,顺便把彩蛋引爆即可
C-4
高防boss+低防小怪,同样练度压制,只要输出配置不太拉跨,配几个T和辅助生存下来不成问题
彩蛋绘卡
相当于活动签到任务,每天都要签,少一天就拿不到活动心之器导致只能通过通用材料满破,不是很人性化,只能说尽量签到拿全奖励,每天上线1分钟的事
委托
活动任务,总结一下完成要求:
1,消耗 ⌜可疑的蛋⌟30000个
2,累计开启 ⌜惊喜蛋⌟ 40个
3,通关全部活动关卡
达成以上条件就能完成全部活动任务领取丰厚奖励了,不要忘记领取哦
欢乐屋
活动商店,主要分为以下几类:
1.限量金币 2.限量经验怪 3.活动心之器 4.心之器经验书 5.强化卡 6.木锤(新增的)7.惊喜蛋 8.活动场景 9.魔法书10.钥匙 11.低端金币/经验怪
兑换推荐:
优先级Ⅰ(最优先)
金币与经验怪:活动商店里兑换的收益为30体力=270代币=22500金币=21600经验,明显高于日常本的产出,考虑优先兑换。
心之器经验书:无法通过日常本获取,想通过升级心之器来提升练度的小伙伴们抓紧了。
惊喜蛋:能开出除了羽毛外的货币,金币经验怪经验书粉尘原曜石(可能有100原曜石,敲重点)应有尽有,还可能开出活动帕克心之器,推荐优先兑换
强化卡:和心之器经验书一样,除了七日轮回或者某些一次性高难本外没有日常产出条件,对于练了很多角色的大佬来说比较缺,可以兑换
优先级 Ⅱ
魔法书:只要你是开服玩家,只要你没有滥用魔法书,相信你和我一样魔法书已经爆仓了,我现在仓库里还有2w魔法书用不完,如果活动快结束时蛋还有多的话可以换一下
心之器:这次的2个心之器都不是强力卡,一个是防御回怒卡,一个是连击SP卡,防御回怒相当于遵守的契约下位,对于吃必杀的肉辅可以用一下,连击SP就显得过于平庸,推荐是每个都换一张解锁图鉴,想要红色契约的话可以兑换满破
优先级 Ⅲ
活动场景:游戏大厅的背景,对练度没有任何的提升,喜欢这个场景以及收集党可以兑换,优先级靠后
木锤:单纯体验砸蛋的乐趣,蛋过一段时间自己会碎的,并不需要木锤加速,纯玩具
钥匙:相比主线关卡,活动商店的钥匙体力收益低一些,刷活动的还不如刷主线,不过要是你最后蛋溢出了没东西换倒是可以换一下钥匙,优先推荐比较缺的三把(龙,战,邪),如果没溢出就没必要换了
低端金币/经验怪:把活动代币零头清空用的,收益极低,不用换
惊喜筹备点
干啥啥不行,孵蛋第一名。通过活动获得的蛋可以在这里孵,有许多人无论怎么点蛋就是孵不了,这也是一个不人性化的设定,必须点击蛋下面的 ⌜筹备⌟ 二字才行,蛋目前没有什么区别,有啥就孵。
积分奖励
刷主线本,不管哪一关每点体力对应的积分都是1:9,不过因为M-12打完会有剧情的原因,可以托管M-11 30体力 270积分。
一周开放一次上限,奖励十分丰厚,但注意不要刷溢出太多,以免造成不必要损失。
卡池推荐
活动卡池如图,up卡牌为5星角色蛋拉,4星角色蛋雷,5星心之器彩蛋的比试
蛋拉
被动:释放SP,必杀时能给生命比例最低的友方套上200%防御的护盾,还能增加375防御以及25%无视防御抗性。简略来说就是保护最低生命的友方(一般是c位),防御越高效果越强
普攻:造成微量伤害,有彩蛋存在时能根据防御值回血
AP:基础15hits 150%×人数的倍率,有彩蛋时额外造成无视防御的真实伤害,不过伤害比较低,可以搭配箭矢加连携当连击拐
SP:给自己加防御和无视防御抗性,同时给友方一次免死金牌并回血,类似辅助版本的怠惰,同样防御越高收益越高
必杀:花里胡哨的描述,结果就是下一个蛋,对面有空位时根据自身防御力生成一个蛋,受到的直接伤害可以溅射给其他敌方,同时每受到一次直接伤害都会降低5%伤害减免,上限200%。没空位就直接爆炸,根据防御降低敌方的攻击。
从字面描述来看,蛋拉的技能离不开 ⌜防御⌟ 二字,防御越高,保护能力越强,作为一个保护c位的拐是有存在意义的,同时魔法器佩戴箭矢,配合只消耗1点火的AP技能来说能增长不错的连携。
但是,又有玩家想出了另一种猴戏玩具:
蛋拉卡1级,不升(耍猴戏),维持75的防御,这样必杀召的蛋也只有75防御,裂痕叠满40层-200%伤害减免,以及35%溅射增伤
75防御的防御系数为375/(375+75)=0.833
高难本无buff的防御系数为375/(375+375)=0.5
最高可达
(0.8333/0.5)
*3(降低伤害减免带来的增伤)
*1.35(0.35倍溅射增伤)=6.75倍伤害,配合鬼雷必杀的溢出,对于只有1面的单boss来说有不错的效果
总结
我刚抽出来就把她升100了,猴戏玩具是玩不成了,只能当保护主c的连击拐用,强度不是特别高,可以开个图鉴
蛋雷
被动:每次造成伤害,有50%几率使对方受到的连击率增加3%,最多30%,队友用过aoe还能在回合结束追加一次AP技能
AP:7hits单体,每层彩蛋印记有几率减少SP冷却
SP:给敌方单体施加 ⌜新生的祝福⌟,增加连击伤害
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