公主连接国服即将开服,那么游戏中初期3星角色有哪些,哪些值得练,下面一起来看看吧。
tip:所有角色都可以五星,强度在面板上不会差距太大,但不是所有角色都需要五星。一技能二技能就是从第二个数第几个技能,UB及大招,EX skill是Rank7带的加成,所有想练的角色最好rank7。jjc,竞技场是5v5,pjjc是公主竞技场,15v15,5v5三次三局两胜。HP血,TP进度条,满了开UB。
1,杏奈(中二)
技能介绍
UB 对全体敌方造成中幅度魔法伤害,使用之后双抗变为0,持续99秒
1技能 对面前1名敌人造成中魔法伤害,专武后并且降低魔抗。持续12秒
2技能 当中二的生命到10%,触发自爆,直接退场,对范围内所有敌人造成大幅度魔法伤害
EX 战斗开始提升自己中魔攻 EX+提高大魔攻
行动 1A,随后1A循环
评价
很尴尬的人物,很脆,伤害不高,在战斗中如果直接受到10%伤害并秒杀,就不会触发2技能自爆,在pvp中经常是没有触发自爆就死,在推图死了就不能三星,也是不能上场,公会战中aoe的中伤害UB也不能打出很多的伤害。而在国服版本的前期,jjc和pjjc的法蒸队会上场,但是退环境也是很快的
专武后发生质变的人物,1A不停的循环,减少魔抗的debuff就会一直存在,buff量是0.6x等级,并且可以累积。在打公会战和pve中突然翻身,可以让公会战打出更多的伤害,只当工具人,不开UB。
总结
不是很推荐首要练的角色,pvp中,推图pve低,公会战低,专武后,pvp中上,pve低,公会战高。
2,真步(狐狸,咕噜灵波)
− 技能介绍 ...
UB 我方全体增加小幅度魔攻,并且提高小幅度物抗,TP小回复,六星各项增加变多
1技能 对我方最低HP的人物中等回复,专武后恢复HP变多,并且会有一个持续回复的buff
2技能 对前方第二位置的敌人黑暗,持续8秒
EX 增加自身中等物防,EX+增加中等物防和小魔攻
动作 21,随后A2AA1A2A
评价
相信大家或多或少都看过这狐狸的表情包吧,各种咕噜灵波~,连输入法这都是云端词汇了。
狐狸这个人物又不是很强,一个循环动作才有一次回血,但回血单体量也挺多的。pvp中,效果中上,更多的是用于防守队,还有吸猫剑的伤害,毕竟有黑暗和救死扶伤。在推图中,由于EX加防御,面对推图中单点后排的怪物,并回复自己,可以做到不死,三星过图。公会战中,没有破防,没有输出,回血不多,上场没用。好的地方就是地下城币兑换,可以较为轻松五星。
总结
推图中上,pvp中,退环境很快,pjjc15v15还能陪跑一段时间,公会战低。
3,璃乃(妹弓)
− 技能介绍 ...
UB 对全体敌方造成中物理伤害,六星之后UB暴击伤害变为3.5倍
1技能 中幅度提升自身物攻和暴击,专武后提升变高,并且大幅度增加自身行动速度
2技能 对面前的一名敌方中幅度物理伤害
行动 12,随后AA1A2
评价
强度不高的人物,比起别的AOE角色扇子一类的伤害低,在pvp中还得搭配深月才能提高伤害,搭配羊驼才能打到后排,搭配增加两个增加TP的角色才能提前开UB,搭配的人物太多导致了不能上一些法师类角色,又打不死布丁,所以只能面对一些特殊的阵容。为一些特殊的阵容得养一个满配的输出我觉得是不值得的。在公会战中同样AOE中伤害的输出角色大多不适合上场,在推图中表现还行。
但是,在专武和六星之后,又㕛叒叕发生质变的人物,更高的伤害,更高的暴击,更快的行动。导致妹弓并不需要搭配深月等工具人,有位置上其他角色。
总结
pvp中,pve推图中上,公会战低(没有用),所以不推荐投入资源的人物,建议等国服专武和六星实装后投入。
4,初音(星法)
− 技能介绍 ...
UB 对全体敌人造成中幅度魔法伤害,对物理角色伤害增加
1技能 对物攻最高的敌方单位造成中幅度魔法伤害 专武之后并且降低魔抗
2技能 对敌方物理攻击最高的造成魔法伤害并且使敌人眩晕
EX 提升魔攻,EX+提升大魔攻
动作
21,随后AA2A1
评价 中规中矩的AOE法师,谈不上伤害多高,也谈不上多低。看技能就能知道是特效针对物攻角色,但是不能针对猫剑,因为猫剑的队伍会控制队伍中最高物攻的角色,所以星法不能做到有效针对,每天被猫剑秒到的星法可以绕地球两圈。在推图中,可以针对一些物抗高的怪物,但是不及后面更强的法师,在公会战中几乎上不了场,非常拉低输出的单位。在pvp中上场率很高,针对物攻队伍很强。
总结
pvp,中上,值得投入的人物,单别投入太多,后期退环境也很快。公会战,作用低,pve中上。
5,伊绪(魅魔,老师)
− 技能介绍 ...
UB 对全体敌人造成中魔法伤害,并且魅惑4秒,六星伤害增加,时间增加,并且附带TP消失,和降低TP上升
1技能 对范围内所有敌人造成小幅度魔法伤害,专武伤害增加,对已经魅惑的单位大幅度降低TP,对没魅惑的降低双攻
2技能 随机一名敌人降低TP,小幅回复TP
EX 增加魔攻,EZ+额外增加魔抗
动作 12,随后AA1A2
评价
看UB就知道,是一个特化妨碍的人物,日服出的时候被魅惑的人物还能开UB锤友军,但是台服公测的时候就直接优化UB不能是友军,而仅仅只有是小技能和普攻有效,但依旧还是挺不错的技能。
在pvp中得分jjc和pjjc,防守队和进攻队,在专武之前(国服没有专武,不重点解释专武后多强),魅魔都几乎在pjjc中看不到的防守队中使用,不停的充电开UB魅惑敌方,变相的使友方活的更久,从而达到存活的目的,有时也会魅惑敌方自相残杀从而取胜。在进攻方略微显得有些孱弱,伤害不足,打不死坦克,防守方也没太多伤害锤死友军。在推图和公会战中作用也没有作用,你总不能指望怪物锤死自己这么多血量吧。
总结
pvp中上,pve推图低,公会战无作用。
6,咲恋(充电宝,还有别的充电宝)
− 技能介绍 ...
UB 对前方范围内的敌人造成中物伤,HP越少伤害越低
1技能 对前方范围内全体敌人造成小物理伤害 专武后伤害变高,HP越少伤害越高
2技能 中幅度回复自身最近的一名友方TP
EX 提升中物攻 EX+提升大物攻
动作 12,随后AA1A2
评价
最容易控制的充电宝,因为是加最近的,所以随便实际用一把就知道加给谁了,在一些攻略站,还有以充电宝为中心的充电阵容。UB因为有HP的加成,在pvp中伤害也挺高,但是不是主要输出,更多的作用是TP的回复。在公会战中,作用不大,但在国服开服公会战中有充电狼这一套路,利用充电给狼,不停的UB破防,而且狼输出也有不少。但是后期也退环境了,由于充电站位的原因,不能在狼和充电宝之间放人物,所以就没什么人用了。在推图能打出一点伤害,但是使用率不是很高。
总结
pvp推荐投入资源练,公会战中,作用有,但不是很大,pve推图,作用中低。
7,望(偶像)
− 技能介绍 ...
UB 嘲讽全体敌方,小幅度提高友
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