4. 装扮,商店,背包
1)装扮:
装扮主要有以下三种:宠物、坐骑、滑翔伞。
宠物系统:以养成为主,喂食道具会增加好感度,随着好感度的增加会解锁不同的宠物动作。一共有五个触发点:闲暇、抚摸宠物、看见食物、主人濒危、宠物看见宝箱,不同的宠物在动作设计上有所不同。
坐骑只有外观上的改变,没有属性的加成。
滑翔伞有三类:风力平衡(控风能力均衡)、风阻上升(下降速度下降)、风阻下降(下降速度上升),以及外观上的区别。玩家根据自己的手感进行选择。
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02019-01-10
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