刀剑乱舞这次一共极化三把薙刀,分别为岩融巴形静形,快来看看静形薙刀的极化立绘吧,岩融和巴形的小编也会附上哦。
【静形薙刀】
一设:刀身细长,弧度小。是为实战用的薙刀。也许是因为是由战场上的武器变化而来,对于枪有强烈的对抗心。之所以劝诫主人不要接近自己,是担心自己的力量会伤害到审神者。(官方介绍)「我是薙刀、静形。既没有刀铭也没有传闻、这种东西今后再创造就好了」
静形薙刀和在典礼上使用的巴形相对,是适合用于实战的薙刀。静形这个叫法来自源义经的妻子静御前,不过和巴形的巴御前不同,静御前并不是武者。由于薙刀的重量轻,适合女性使用,所以以前在女子出嫁时有把薙刀当作嫁妆的习惯,把薙刀用巴御前和静御前这两个女子的名字来称呼也是因为薙刀这种武器给人女性的印象。(hachime大佬的考据)概念的集合体,所以没有实体。
二设:算是很乐天派的一把刀,虽然没有最初的记忆,但是表示会跟我们一起创造新的故事。因为担心自己的力量伤害到审审,放置的时候很善意的提醒我们别接近,毕竟是实战用的刀。受伤的时候表示可以接近了,我们不会被杀掉(喂这什么可怕的力量啊)。跟磨成胁差的两人很有亲切感,因为这两以前也是薙刀。很喜欢短裤和胁差,然后就是基本都很小心,害怕自己会弄坏万屋的东西和让马恐惧。这点上算是反差萌?随着审审等级的提升,也就是年度的增加,好像有点放开本性了?另外很有意思的一点就是讨厌枪,大概经常跟枪打吧,应该不是跟我们遇到的爹一样吧。根据hachime大佬的说法,因为随着战争形式的改变,薙刀逐渐被同为长柄武器的枪替代了,这点上被取代也确实很无奈的吧。最后就是跟巴形的回想提到了现在的主线似乎有点不容乐观了,毕竟没有故事存在的刀都被叫来帮忙了,补充战力的话大概是因为别人都是量产我们这里都是几把刀吧。不过隐藏的主线没到关服的时候倒是没啥存在感,希望这是更多刀显现的好的一面吧。
【152静形薙刀 极】
【数据】
数据方面,64的生存薙刀第一,67的第二打击加上65的普刀第一冲力,不愧是实战刀,统率机动都比巴形少了一点,基本上就那样吧,反正薙刀都是特殊用法基本不考虑战损啥的。必杀跟巴形一样都是26,然后隐蔽跟岩融一样都是35,侦查是40位于第三,不过也没啥要紧的,评分排名对于特殊用途的刀来说没啥意义,值得说的就是大概冲力可以提高点手感,这点上可能用起来舒服点。
【入手】
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